unity UI相对UI的坐标
2023-12-22 14:36:30
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(Root.GetComponent<RectTransform>(), Root.worldCamera.WorldToScreenPoint(Local.position), Root.worldCamera, out uiloalInRootanchoredPosition);
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_41995872/article/details/135151810
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