HTML5 Audio/Video 标签、属性、方法、事件汇总
2023-12-13 03:05:05
audio用于播放网络上的音频文件,video用于播放网络上的视频文件。audio和video
标签的属性、方法和事件大部分都是共通的。在不同的浏览器中,它们会有不同的样式。
audio 基本语法
src 指定当前播放的音频文件,controls播放控制器,loop歌曲循环,autoplay自动播放 (chrome66之后被禁止)主流浏览器已经关闭了自动播放,需要js触发才行,preload 预加载,如果使用了autoplay这个属性preload就失效了。
<audio src="xxxx.mp3" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay">
您的浏览器不支持html5的audio标签
</audio>
video基本语法:
src源,controls播放控制器,loop 循环播放,autoplay 自动播放,height,width,宽度和高度,在Audio里面不能指定,但是在Video里面是可以的,muted 静音,poster 预览图(当视频没有播放或者正在加载时展示给用户的一张图片,为了交互的友好性),preload 预加载,和autoplay一块时失效。
<video
src="xxxx.mp4"
controls="controls"
loop="loop"
autoplay="autoplay">
您的浏览器不支持html5的video标签
</video>
HTML 音频/视频 方法
方法 | 描述 |
---|---|
addTextTrack() | 向音频/视频添加新的文本轨道。 |
canPlayType() | 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型。 |
load() | 重新加载音频/视频元素。 |
play() | 开始播放音频/视频。 |
pause() | 暂停当前播放的音频/视频。 |
HTML 音频/视频属性
属性 | 描述 |
---|---|
audioTracks | 返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。 |
autoplay | 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频。 |
buffered | 返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。 |
controller | 返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象。 |
controls | 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)。 |
crossOrigin | 设置或返回音频/视频的 CORS 设置。 |
currentSrc | 返回当前音频/视频的 URL。 |
currentTime | 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)。 |
defaultMuted | 设置或返回音频/视频默认是否静音。 |
defaultPlaybackRate | 设置或返回音频/视频的默认播放速度。 |
duration | 返回当前音频/视频的长度(以秒计)。 |
ended | 返回音频/视频的播放是否已结束。 |
error | 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象。 |
loop | 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 |
mediaGroup | 设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)。 |
muted | 设置或返回音频/视频是否静音。 |
networkState | 返回音频/视频的当前网络状态。 |
paused | 设置或返回音频/视频是否暂停。 |
playbackRate | 设置或返回音频/视频播放的速度。 |
played | 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象。 |
preload | 设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载。 |
readyState | 返回音频/视频当前的就绪状态。 |
seekable | 返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象。 |
seeking | 返回用户是否正在音频/视频中进行查找。 |
src | 设置或返回音频/视频元素的当前来源。 |
startDate | 返回表示当前时间偏移的 Date 对象。 |
textTracks | 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。 |
videoTracks | 返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象。 |
volume | 设置或返回音频/视频的音量。 |
HTML 音频/视频事件
事件 | 描述 |
---|---|
abort | 当音频/视频的加载已放弃时触发。 |
canplay | 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。 |
canplaythrough | 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时触发。 |
durationchange | 当音频/视频的时长已更改时触发。 |
emptied | 当目前的播放列表为空时触发。 |
ended | 当目前的播放列表已结束时触发。 |
error | 当在音频/视频加载期间发生错误时触发。 |
loadeddata | 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时触发。 |
loadedmetadata | 当浏览器已加载音频/视频的元数据时触发。 |
loadstart | 当浏览器开始查找音频/视频时触发。 |
pause | 当音频/视频已暂停时触发。 |
play | 当音频/视频已开始或不再暂停时触发。 |
playing | 当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。 |
progress | 当浏览器正在下载音频/视频时触发。 |
ratechange | 当音频/视频的播放速度已更改时触发。 |
seeked | 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 |
seeking | 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 |
stalled | 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。 |
suspend | 当浏览器刻意不获取媒体数据时触发。 |
timeupdate | 当目前的播放位置已更改时触发。 |
volumechange | 当音量已更改时触发。 |
waiting | 当视频由于需要缓冲下一帧而停止时触发。 |
示例代码
添加音频
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<audio controls autoplay loop muted>
<source src="./media/music.mp3">
<source src="./media/music.ogg">
</audio>
</body>
</html>
添加视频
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!--
controls:控制播放暂停的按钮
autoplay:自动播放
loop:无限循环
muted:静音
poster:视频封面
-->
<video width="500" height="300" controls loop autoplay muted poster="./media/rt.jpg">
<source src="./media/explore_promo.mp4">
<source src="./media/video.mp4">
</video>
</body>
</html>
Js代码
//错误状态
Media.error; //null:正常
Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
//网络状态
Media.currentSrc; //返回当前资源的URL
Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL
Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
Media.load(); //重新加载src指定的资源
Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:
//准备状态
Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
Media.seeking; //是否正在seeking
//回放状态
Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
Media.duration; //当前资源长度 流返回无限
Media.paused; //是否暂停
Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
Media.ended; //是否结束
Media.autoPlay; //是否自动播放
Media.loop; //是否循环播放
Media.play(); //播放
Media.pause(); //暂停
//控制
Media.controls;//是否有默认控制条
Media.volume = value; //音量
Media.muted = value; //静音
//TimeRanges(区域)对象
TimeRanges.length; //区域段数
TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置
事件代码:
eventTester = function(e){
Media.addEventListener(e,function(){
console.log((new Date()).getTime(),e);
});
}
eventTester(“loadstart”); //客户端开始请求数据
eventTester(“progress”); //客户端正在请求数据
eventTester(“suspend”); //延迟下载
eventTester(“abort”); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester(“error”); //请求数据时遇到错误
eventTester(“stalled”); //网速失速
eventTester(“play”); //play()和autoplay开始播放时触发
eventTester(“pause”); //pause()触发
eventTester(“loadedmetadata”); //成功获取资源长度
eventTester(“loadeddata”); //
eventTester(“waiting”); //等待数据,并非错误
eventTester(“playing”); //开始回放
eventTester(“canplay”); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventTester(“canplaythrough”); //可以播放,歌曲全部加载完毕
eventTester(“seeking”); //寻找中
eventTester(“seeked”); //寻找完毕
eventTester(“timeupdate”); //播放时间改变
eventTester(“ended”); //播放结束
eventTester(“ratechange”); //播放速率改变
eventTester(“durationchange”); //资源长度改变
eventTester(“volumechange”); //音量改变
各浏览器目前对html5视频格式的支持:
浏览器 影音格式 🌈🌈 🌈🌈 Ogg Theora 🌈🌈 MP4(H.264) 🌈🌈 WebM
Microsoft Internet Explorer9 🌈 ×🌈🌈🌈🌈 🌈🌈 √🌈🌈 🌈🌈🌈 ×
Mozilla Firefox5+ 🌈🌈 🌈🌈 √ 🌈🌈 🌈🌈 🌈🌈 × 🌈🌈 🌈🌈 🌈√
Google Chrome13+ 🌈🌈 🌈√🌈🌈 🌈🌈 🌈🌈 √🌈🌈 🌈🌈 🌈🌈 √
Apple Safari5+ 🌈🌈 🌈🌈 × 🌈🌈 🌈🌈 🌈🌈 √ 🌈🌈 🌈🌈 🌈🌈 ×
Opera11+ 🌈🌈 🌈🌈 🌈 √ 🌈🌈 🌈🌈 🌈🌈 ×🌈🌈 🌈🌈 🌈🌈 √
文章来源:https://blog.csdn.net/tdx03/article/details/134870071
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