我的创作纪念日-1024
2023-12-15 11:45:34
机缘
最初成为创作者的初心??
希望和我一样的初学者在入门时可以多一些参考的东西。
最开始学游戏开发的时候,国内网站的文章没有现在多,其中不乏很多大神写的很好的,但一些大神眼中很简单的问题对于刚入门的我来说,也实在也是困难,我常常被困在很基础的一步。然后我就想以菜鸟的视角,将正在学的东西记录下来一部分。
还有,从大家的文章中学到很多,所以想以这种方式反馈回去,也希望有人能从我的文章中得到一点东西,即使只有一点点。
收获
创作的过程中都有哪些收获??
收获了几十篇还可以的笔记,我自己平常记笔记记得比较简单,可能过一段时间我自己也看不懂了,但如果写博客的话,我就会考虑怎么能让需要的人更容易的看懂,写的会比较详细一些。这些文章我有用到的也就直接来看,很方便。
一些正向的情绪价值,从最开始的1000+阅读量,到现在的110000+,也收到了一些点赞和收藏,真得会开心!!
日常
当前创作和我的工作、学习是什么样的关系??
我已经找到了本专业的实习,毕业也会继续走在这条路上,我喜欢我的专业。目前的创作就是我在学习过程或实践过程的一些笔记。(有很多想记下来的还没时间写,我现在有很多草稿在草稿箱里呜呜呜呜呜呜呜)
成就
写得最好的一段代码是什么?
一时间想不到,就不贴啦。可能是因为写的都不够好,希望我下次写创作纪念日的文章的时候,这部分可以有东西吧。
菜鸟我啊,继续努力!!
憧憬
职业规划、创作规划???
毕业顺利找到一个喜欢的工作,继续在游戏开发的路上走下去!!!
创作规划就是希望下年比今年写的勤奋一些。
(下面这段不删除了,留下来个专区的入口)
Tips
文章来源:https://blog.csdn.net/zhurouwanzi/article/details/134900500
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