力扣算法-Day15
2023-12-30 05:06:10
1. 两数之和
给定一个整数数组?nums
?和一个整数目标值?target
,请你在该数组中找出?和为目标值?target
? 的那?两个?整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
?思路:
暴力枚举:第一眼看到这个题目的时候不难想到枚举。然后两层循环。
????????时间复杂度为O(n^2),这样的代价无疑是很大的。
哈希表:
我们遍历到数字?a 时,用?target?减去?a,就会得到?b,若?b?存在于哈希表中,我们就可以直接返回结果了。若?b?不存在,那么我们需要将?a?存入哈希表,好让后续遍历的数字使用。
但是这个表还不能使用数组类型的哈希表。因为不仅要使用对应的数值,还需要使用下标(最后需要返回)。在哈希表中插入和查找的时间复杂度通常是 O(1),因此整体的时间复杂度为 O(n)。C 语言本身没有提供内置的哈希表数据结构的,需要自己动手实现。实现向哈希表中插入键值对和通过键查找值的操作等。
C++是有std::unordered_map的。
?暴力枚举:
/**
* Note: The returned array must be malloced, assume caller calls free().
*/
int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize) {
*returnSize = 2;
int* returned = (int *)malloc(sizeof(int) * 2);
for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
for (int j = i+1; j < numsSize; j++) {
if ( i != j && nums[i] + nums[j] == target) {
returned[0] = i;
returned[1] = j;
return returned;
}
}
}
*returnSize = 0;
return NULL;
}
哈希表:
struct hashTable {
int key;
int val;
UT_hash_handle hh;
};
struct hashTable* hashtable;
struct hashTable* find(int ikey) {
struct hashTable* tmp;
HASH_FIND_INT(hashtable, &ikey, tmp);
return tmp;
}
void insert(int ikey, int ival) {
struct hashTable* it = find(ikey);
if (it == NULL) {
struct hashTable* tmp = malloc(sizeof(struct hashTable));
tmp->key = ikey, tmp->val = ival;
HASH_ADD_INT(hashtable, key, tmp);
} else {
it->val = ival;
}
}
int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize) {
hashtable = NULL;
for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
struct hashTable* it = find(target - nums[i]);
if (it != NULL) {
int* ret = malloc(sizeof(int) * 2);
ret[0] = it->val, ret[1] = i;
*returnSize = 2;
return ret;
}
insert(nums[i], i);
}
*returnSize = 0;
return NULL;
}
这一期专栏记录将我每天的刷题,希望各位的监督,也希望和各位共勉。
追光的人,终会光芒万丈!!
文章来源:https://blog.csdn.net/m0_73771309/article/details/135299893
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