vue中哪些数组的方法可以做到响应式
- [给数据的属性set新对象](#%E7%BB%99%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%9A%84%E5%B1%9E%E6%80%A7set%E6%96%B0%E5%AF%B9%E8%B1%A1)
- [对Array的处理](#%E5%AF%B9array%E7%9A%84%E5%A4%84%E7%90%86)
- [以原来的Array原型为模板,创建新模板对象](#%E4%BB%A5%E5%8E%9F%E6%9D%A5%E7%9A%84array%E5%8E%9F%E5%9E%8B%E4%B8%BA%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%88%9B%E5%BB%BA%E6%96%B0%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%AF%B9%E8%B1%A1)
- [重写新模板的push pop 等数组变异函数](#%E9%87%8D%E5%86%99%E6%96%B0%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E7%9A%84push-pop-%E7%AD%89%E6%95%B0%E7%BB%84%E5%8F%98%E5%BC%82%E5%87%BD%E6%95%B0)
Vue2 中为什么直接通过数组的索引修改元素是不会触发视图更新
在 Vue2 中,如果 直接通过数组的索引修改元素,是不会触发视图更新的 ,原因是 Vue2 使用了“劫持”的技术来实现数据的响应式。
Vue2 中对于对象的响应式是通过 Object.defineProperty() 方法来实现的,这个方法可以将对象属性转换成 getter 和 setter 的形式,从而实现对属性的“劫持”。
但是对于数组来说,Array.prototype 中的方法并不会触发这样的 getter 和 setter,因此 Vue 无法监听到这些变化,也就不能及时地更新视图
。 当数组的元素发生变化时,Vue.js无法触发视图的更新,因为数组的属性(例如长度)是只读的。
为了解决这个问题,Vue2 对于数组提供了一些变异方法(如 push()、pop()、splice() 等),这些方法具有响应式。当使用这些方法操作数组时,Vue2 会检测到数组的变化并及时更新视图,从而保证视图和状态的同步。
而直接通过索引来修改元素,则无法触发这种变化,因此也就无法实现响应式更新。
为了解决这个问题,可以通过以下两种方法来实现对数组元素的响应式更新:
- 使用
$set()
方法
$set()
方法可以向数组中添加新的元素,并且确保这个新元素也是响应式的。例如:
this.$set(this.items, index, newValue);
- 通过
splice()
方法修改数组元素
splice()
方法可以删除数组中的元素,并且可以在删除元素的位置插入新元素。因为这个方法会改变原始数组,因此 Vue2 可以检测到数组的变化,从而响应式地更新相关的视图。例如:
this.items.splice(index, 1, newValue);
vue2 为什么不直接监听数组
Vue2 不直接监听数组的原因是基于性能和一致性的考虑。
在 Vue2 中,通过 Object.defineProperty 来劫持对象属性的 getter 和 setter,并在 setter 中实现对数据变化的追踪和通知。这种方式在处理对象属性时非常高效,可以精确追踪数据的变化并进行响应式更新。
然而,对于数组而言,它是一个特殊的对象类型。数组的操作方法(例如 push、pop、splice 等)会改变数组的内容,但不会触发数组本身的 setter。因此,Vue2 无法直接侦听数组的变化。
为了解决这个问题,Vue2 提供了一组特殊的数组方法(例如 s e t 、 set、 set、splice、$push 等),通过这些方法修改数组,Vue2 能够检测到数组的变化并进行响应式更新。这些特殊的数组方法相当于对原生数组方法做了一层代理或封装。
不直接监听数组的设计是为了在性能上取得平衡,因为直接监听数组的每个元素可能导致性能下降。而通过特殊的数组方法进行包装,只在需要的时候触发更新,能够更好地控制性能。
虽然 Vue2 无法直接监听数组,但仍然可以通过手动调用 $set 或使用深度监听的方式来实现对数组的监听。此外,Vue3 中通过 Proxy 对象实现了对数组的监听能力,更加灵活和高效。
Vue2 对于数组提供了一些变异方法
- 1、删除数组最后一位元素:pop()
- 2、向数组最后面添加元素:push() 。注意:可以添加多个元素,比如 letters.push( ‘a’ , ‘b’ )
- 3、删除数组第一位元素:shift()
- 4、向数组最前面添加元素:unshift()。注意:可以添加多个元素,比如 letters.unshift( ‘a’ , ‘b’ )
- 5、删除(或插入或替换)数组元素:splice()
比如删除元素:splice(2) 是 从第二位开始删除后面所有元素;
比如删除元素:splice(2,3) 是 从第二位开始删除3个元素;
比如插入元素:splice(2,0,‘j’,‘k’) 是 在第二位开始插入元素 ‘j’,‘k’;
比如替换元素:splice(2,3,‘m’,‘n’,‘p’) 是 在第二位开始替换3个元素为’m’,‘n’,‘p’; - 6、数组排序:sort();
- 7、数组内容反转:reverse();
重写数组方法源码分析
实现的思路:大体上就是说,是使用了拦截器覆盖了Array.prototype上的方法,在执行原型上的方法之外去做数据的响应式。
- 将数组的原型存到对象arrayMethods中
- 找到Array上能够改变数组自身的7个方法 push, pop, shift,unshift, splice, sort, reverse
- 将这7个方法进行响应式处理
- 处理完成后,用它们把arrayMethods中对应的方法覆盖掉
- 将需要进行响应式处理的数组arr的__proto__指向arrayMethods,如果浏览器不支持访问__proto__,则直接将响应式处理后的7个方法添加到数组arr上
- 如果要将一个数组完全实现响应式,需要遍历该数组,将数组中的数组使用该方法进行响应式处理,将对象使用walk方法进行响应式处理
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定义拦截器
// 获取Array的原型
const arrayProto = Array.prototype;
// 创建一个新对象,该新对象的原型指向Array的原型。
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
[
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
.forEach(mentod => {
// 缓存原始方法
const original = arrayProto[method];
// 对新原型对象上的方法,做数据绑定
Object.defineProperty(arrayMethods, method, {
value: function mutator(...args) {
// 返回原始方法
return original.apply(this, args);
},
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
})
})
将拦截器挂载到数组上面
import { arrayMethods } from './array' // 处理好的Array原型对象
// __proto__是否可用
const hasProto = '__proto__' in {};
// 所有属性名,不论是否可枚举(与Object.keys的区别)
const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);
export class Observe {
// 将value转为响应式
constructor (value) {
this.value = value;
if (Array.isArray(value)) {
const augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment;
augment(value, arrayMethods, arrayKeys);
} else {
this.walk(value); // Object的响应式处理,在其他文章中
}
}
}
/**
* __proto__可用的处理方式
* 将target对象的原型对象替换为src
*/
function protoAugment(target, src, keys) {
target.__proto__ = src;
}
/**
* __proto__不可用的处理方式
* 将src上面的所有属性都copy到target
*/
function copyAugment (target, src, keys) {
for (let i = 0, len = keys.length; i < len; i ++) {
const key = keys[i];
def(target, key, src[key]);
}
}
// Object.defineProperty()的封装
function def (obj, key, val, enumerable) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
enumerable: !!enumerable,
writable: true,
configurable: true
})
}
收集依赖
收集依赖:
function defineReactive(data, key, val) {
let childOb = observe(val);
let dep = new Dep(); // 存储依赖
Object.defineProperty(data, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function () {
dep.depend();
if (childOb) childOb.dep.depend(); // 收集
return val;
},
set: function (newVal) {
if (val === newVal) return;
dep.notify();
val = newVal;
}
})
}
// 返回val的响应式对象
function observe(val, asRootData) {
if (!isObject(value)) return;
let ob;
// 避免重复侦测
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof observer) {
ob = value.__ob__;
} else {
ob = new Observe(value)
}
return ob;
}
扩展:理解Vue2如何解决数组和对象的响应式问题
Vue2是通过用Object…defineProperty来设置数据的getter和setter实现对数据和以及视图改变的监听的。
对于数组和对象这种引用类型来说,getter和setter无法检测到它们内部的变化。
那么Vue2是则么来解决这个问题的呢?
通过一个简单的例子来理解Vue2中是如何解决数组和对象的响应式问题。
<html>
<head>
</head>
<body>
<script>
//1. 定义一个data对象来模拟组件中的数据
var data = {
name: 'xwd',
sex: 1,
dog: {
name: 'peter',
age: 5
},
hobby: [
"pingpang", "basktetball"
],
}
//2. 对Data做 reactive化
Observer(data)
function Observer(data) {
// 模拟组件初始化对Data reactive化
if (typeof data != "object" || data == null) {
return data
}
for (let item in data) {
//将数据响应式化
defineReactive(data, item, data[item])
}
return data
}
function defineReactive(target, key, value) {
Object.defineProperty(target, key, {
enumerable: false,
configurable: false,
get() {
//用打印控制台模拟视图发生渲染
console.log("视图渲染使用了数据")
return value;
},
set(newValue) {
if (newValue !== value) {
value = newValue;
//用打印控制台模拟数据变更视图更新
console.log("更新视图")
}
}
})
}
</script>
</body>
对复杂对象的处理
对复杂对象对象属性的变更主要有以下几种情况:
复杂对象中对象属性的属性的变化
Vue2的处理方式是在响应化的时候深度遍历Data对象的属性
直到对所有的基本类型的属性都添加上getter和setter。
function defineReactive(target,key,value) {
Observer(value)
Object.defineProperty(target,key,{
enumerable: false,
configurable: false,
get() {
console.log("视图渲染使用了数据")
return value;
},
set(newValue) {
if (newValue !== value) {
value = newValue;
console.log("更新视图")
}
}
})
}
给数据的属性set新对象
set新对象的时候会显示更新视图,但是新添加对象的value并不会加上响应式。
Vue2的处理方式是在set的时候对该属性重新进行defineReactive操作给属性加上getter和setter。
set(newValue) {
Observer(value)
if (newValue !== value) {
value = newValue;
console.log("更新视图")
}
}
Note: 因为Vue2对数据响应式的添加是在一开始初始化以及set属性的时候,所以在使用过程中当发生data的属性的增加或者删除。
Vue不能添加响应式。如果要对运行过程中添加的属性做响应式,必须使用Vue.delete方法或者Vue.Set。
对Array的处理
数组内部的变化,包括使用我们常用的数组函数,push,pop等。
都不能被setter函数检测到,只有当整个数组被换掉才会被检测到。
Vue2为了解决这个问题采用的方式是:
- 提供一组新的数组变异函数。
换掉Array的原型用新的变异函数,在自定义的变异函数里做更新视图的操作。
以原来的Array原型为模板,创建新模板对象
const oldArrayProto = Array.prototype;
const newArrProto = Object.create(oldArrayProto);
重写新模板的push pop 等数组变异函数
if (Array.isArray(data)) {
data.__proto__ = newArrProto
}
Note: Vue 不能检测以下数组的变动:
- 当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
- 当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
<html>
<head>
</head>
<body>
<script>
//1. 定义一个data对象来模拟组件中的数据
var data = {
name: 'xwd',
sex: 1,
dog: {
name: 'peter'
,
type: 'dog'
},
hobby: [
"pingpang", "basktetball"
],
}
const oldArrayProto = Array.prototype;
const newArrProto = Object.create(oldArrayProto);
['push', 'pop'].forEach(methodName => {
newArrProto[methodName] = function () {
console.log("更新视图")
oldArrayProto[methodName].call(this, ...arguments)
}
});
Observer(data)
function Observer(data) {
if (typeof data != "object" || data == null) {
return data
}
if (Array.isArray(data)) {
data.__proto__ = newArrProto
}
for (let item in data) {
//将数据响应式化
defineReactive(data, item, data[item])
}
return data
}
function defineReactive(target, key, value) {
Observer(value)
Object.defineProperty(target, key, {
enumerable: false,
configurable: false,
get() {
console.log("视图渲染使用了数据")
return value;
},
set(newValue) {
Observer(value)
if (newValue !== value) {
value = newValue;
console.log("更新视图")
}
}
})
}
</script>
</body>
</html>
仍存在的问题
用 Object.defineProperty这种方法去监听数据和视图的改变,当遇到复杂对象的时候需要对所有的对象进行深度遍历来给属性设置上getter和setter函数,这会导致首屏加载速度很慢
。
针对这个问题 Vue3 将响应式的实现由Object.defineProperty换成了Proxy,实现在数据要用的时候再添加响应式提高了首屏加载速度。
参考文档
- https://blog.csdn.net/wlijun_0808/article/details/127714522
- https://blog.csdn.net/qq_36290842/article/details/120941497
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