(四)Java 变量
2023-12-23 23:01:09
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一. 前言
? ? 编程是一种特殊的语言,它能让我们和计算机进行交流。当我们试图编写一个程序时,我们会需要某种方式来存储和操作数据,这就是变量的用途。Java,作为一种广泛使用的编程语言,提供了各种数据类型和变量,让程序员能够以高效和灵活的方式处理数据。
二. 变量声明
在 Java 语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
格式说明:type 为 Java 数据类型。identifier 是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例(注意有些包含了初始化过程):
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、b、c。
int d = 3, e, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值。
byte z = 22; // 声明并初始化z。
double pi = 3.14159; // 声明了pi。
char x = 'x'; // 变量x的值是字符'x'。
三. 变量类型
Java 语言支持的变量类型有:
- 局部变量:类的方法中的变量。
- 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
- 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
- 块变量:一对大括号之间的变量。作用域同局部变量类似。
public class Variable {
static int allClicks = 0; // 类变量
{
int count = 0; // 块变量
}
String str = "hello world"; // 实例变量
public void method() {
int i = 0; // 局部变量
}
}
3.1. Java 局部变量
定义规则:
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
- 访问修饰符不能用于局部变量;
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
- 局部变量是在栈上分配的。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
实例一:
在以下实例中 age 是一个局部变量。定义在 pupAge() 方法中,它的作用域就限制在这个方法中。?
public class Test {
public void pupAge() {
int age = 0;
age = age + 7;
System.out.println("Puppy age is : " + age);
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
运行结果:
Puppy age is: 7
实例二:
在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时出错。
public class Test {
public void pupAge() {
int age;
age = age + 7;
System.out.println("Puppy age is : " + age);
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
运行结果:
Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
^
1 error
3.2. Java 实例变量
定义规则:
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰实例变量;
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是 false,引用类型变量的默认值是 null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
实例:
import java.io.*;
public class Employee {
// 这个成员变量对子类可见
public String name;
// 私有变量,仅在该类可见
private double salary;
// 在构造器中对name赋值
public Employee(String empName) {
name = empName;
}
// 设定salary的值
public void setSalary(double empSal) {
salary = empSal;
}
// 打印信息
public void printEmp() {
System.out.println("name : " + name );
System.out.println("salary : " + salary);
}
public static void main(String[] args) {
Employee empOne = new Employee("Ransika");
empOne.setSalary(1000);
empOne.printEmp();
}
}
运行结果:
name : Ransika
salary : 1000.0
3.3. Java?类变量(静态变量)
定义规则:
- 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法、构造方法和语句块之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。常量初始化后不可改变。
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
- 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
- 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName 的方式访问。
- 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称必须使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
实例:
import java.io.*;
public class Employee {
// salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "Development";
public static void main(String[] args) {
salary = 1000;
System.out.println(DEPARTMENT + " average salary: " + salary);
}
}
运行结果:
Development average salary: 1000
注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。
四. 课后习题
1.?定义合适变量,控制台输出下面数据:
Java 课程考试最高分:98.5
最高分学员姓名:张三
最高分学院性别:‘男’
2.?按照以下要求,编写代码:
- 声明一个名为 milles 的 double 型变量,初值为 100;
- 声明一个名为 mile_to_kilometer 的 double 型常量,其值为 1.609;
- 声明一个名为 kilometer 的 double 型变量,并赋值为 11.5,将 miles 和
- mile_to_kilometer 相乘(*) 并将结果赋值给 kilometer;
- 在控制台上打印 kilometer 的值是多少?
3.?定义四个变量,a = 'A'、b = 'B'、c = 'C'、d = 'D',现在编程实现?a?与?d?变量中的值交换,b?与?c?中的值交换。最后输出?a、b、c、d?中的值。
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文章来源:https://blog.csdn.net/mrluo735/article/details/135089061
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