DAY13
2023-12-23 18:19:10
问题一:什么是内存泄露
1.内存溢出(OOM–Out Of Memory)
用户在申请内存空间的时候,没有足够的空间供其使用
2.内存泄露(Memory Leak)
用户在申请内存空间后,无法释放已申请的内存空间
一次的内存泄露可能啥问题,但是多次的内存泄露可能最终会造成内存的OOM
3.造成内存泄露的三种情况
指针的重新赋值
#include <iostream>
int main() {
int* p1 = new int[4];
int* p2 = new int[4];
p1 = p2;
delete[]p1;
return 0;c
}
p1和p2同时指向了一段区域,p1之前指向的区域变成了孤立的内存了,造成了内存的泄露
错误的内存释放
#include <iostream>
class A {
int* a;
public:
A() {
this->a = new int[4];
}
int* get_a() {
return this->a;
}
};
int main() {
A s;
A* ps =&s;
free(ps);
return 0;
}
先释放的对象,对象中成员变量指向的堆区空间就成为孤立空间了,造成了内存的泄露
返回值的不正确处理
#include <iostream>
using namespace std;
int* text01() {
int* a = new int[4];
return a;
}
void text02() {
text01();
}
int main() {
text02();
return 0;
}
总结:无论是哪种情况造成内存泄露的原因都是由申请的内存空间没有及时归还造成的
问题二:垃圾回收?
问题三:对于一个频繁使用的短小函数,应该使用什么来实现?有什么优缺点?
问题四:结构体和类的区别
结构体的默认访问权限是public,类的默认访问权限是private
结构体的默认继承权限是public,类的默认继承权限是private
struct和public都有访问控制修饰符
sturct和public都有继承关系
struct和public都有成员函数
#include <iostream>
using namespace std;
struct A {
int d;
A() {
cout << "调用构造函数" << endl;
this->a = 1;
this->b = 1;
this->c = 1;
}
~A() {
cout << "调用析构函数" << endl;
}
void vist() {
cout <<"a:"<< this->a << endl;
}
private:
int a;
int b;
int c;
};
int main() {
A s;
s.d = 1;
cout << s.d << endl;
return 0;
}
文章来源:https://blog.csdn.net/m0_75178021/article/details/135167437
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