双指针算法
2023-12-18 21:10:03
目录
一、移动零(283. 移动零 - 力扣(LeetCode)) 简单题
二、复写零(1089. 复写零 - 力扣(LeetCode))简单题
三、快乐数(202. 快乐数 - 力扣(LeetCode))简单题
四、盛最多水的容器(11. 盛最多水的容器 - 力扣(LeetCode))中等题
五、有效三角形的个数(611. 有效三角形的个数 - 力扣(LeetCode))中等题
六、三数之和(15. 三数之和 - 力扣(LeetCode))中等题
七、四数之和(18. 四数之和 - 力扣(LeetCode))中等题
一、移动零(283. 移动零 - 力扣(LeetCode)) 简单题
- 通过三重数组划分,dest之前是不为0的数,dest - cur 是为0的数, cur - arr.length 是未处理的数
- 让 dest 从 -1 开始,cur 从 0 开始,遇到不为 0 的数,先让dest++,然后让 cur 位置的数和 dest 位置的数交换,然后让cur++,以此循环,直到cur > arr.length,即可完成零的移动;
代码如下:
class Solution { public void moveZeroes(int[] nums) { int dest = -1; int cur = 0; while(cur < nums.length){ if(nums[cur] != 0){ int t = nums[++dest]; nums[dest] = nums[cur]; nums[cur] = t; } cur++; } } }
二、复写零(1089. 复写零 - 力扣(LeetCode))简单题
1、先通过双指针从前往后找到最后一个需要复写的数
- 让 cur 从 0开始,dest 从 -1 开始
- 先判断cur位置的值是否为0
- cur位置的值不为0,dest指针移动一步,反之则移动两步
- 再判断一下dest指针是否到达结束位置arr.length - 1
- 如果未到达则让 cur++ ,到达则直接 break 退出循环
2、处理边界情况(当cur为0时,dest出现越界情况)
单独处理这种情况,当arr[cur] == 0时,arr[arr.length - 1] = 0, cur --, dest -= 2。
3、从后向前完成复写操作
代码如下:
class Solution { public void duplicateZeros(int[] arr) { // 找到复写的最后一个数 int dest = -1; int cur = 0; while(true){ if(arr[cur] == 0){ dest += 2; }else{ dest++; } if(dest >= arr.length - 1){ break; } cur++; } // 处理特殊情况,最后一个复写的数为0,dest 则会出现越界 if(dest == arr.length){ arr[arr.length - 1] = 0; dest -= 2; cur--; } // 进行从后往前的复写0操作 while(cur >= 0){ if(arr[cur] == 0){ arr[dest--] = 0; arr[dest--] = 0; }else{ arr[dest--] = arr[cur]; } cur--; } } }
三、快乐数(202. 快乐数 - 力扣(LeetCode))简单题
解法:判断这个循环中是否有环(通过鸽巢原理可以证明其一定有环),使用快慢指针算法;
- 定义快慢指针
- 慢指针每次移动一步,快指针每次移动两步
- 判断相遇时的值是否为题中规定的值
代码如下:
class Solution { public static int get(int n){ int sum = 0; while(n > 0){ int a = n % 10; sum += a * a; n /= 10; } return sum; } public boolean isHappy(int n) { int slow = n; int fast = get(n); while(slow != fast){ slow = get(slow); fast = get(fast); fast = get(fast); } return slow == 1; } }
四、盛最多水的容器(11. 盛最多水的容器 - 力扣(LeetCode))中等题
利用双指针的单调性解决问题
- 定义两个指针,一个 l 从 0 开始往后走,一个 r 从 arr.length - 1 开始往前走
- 确认公式:面积 = 长 * 宽
- 从图中易知长为 r - l,宽为两个下标对应的数的最小值(arr[l]、arr[r] ),因为装水看得是谁最短就只能装到那个位置
- 我们需要找到最大的面积,就需要舍去短的宽度,所以每次如果 arr[l] < arr[r] ,我们就需要让 l++ 去寻找下一个长的 arr[l],反之如果arr[l] > arr[r] ,我们则需要向前寻找长的arr[r]
- 通过全局变量sum 记录寻找过程中的最大值,当l 和 r相遇时即可结束循环,完成最大容器的寻找;
class Solution { public int maxArea(int[] height) { int sum = 0; int l = 0; int r = height.length - 1; while(l < r){ int t = 0; if(height[l] < height[r]){ t = height[l] * (r - l); l++; }else{ t = height[r] * (r - l); r--; } if(t > sum){ sum = t; } } return sum; } }
五、有效三角形的个数(611. 有效三角形的个数 - 力扣(LeetCode))中等题
利用单调性,通过双指针算法解决
- 先将数组排序,保证单调性
- 先固定最大的数(max),寻找其他两个数(确定三角形的方法:a + b > c)
- 在最大的数左侧区间使用双指针,从最开始(l = 0)和最大的数小一点的数(r = max - 1)的位置开始检测是否符合要求
- 如果当 l = 0,r = max - 1时,arr[l] + arr[r] > arr[max],我们即可确认(l - r) 中的所有数都符合要求(因为经过排序, arr[l]是整个数组中最小的数,最小的数都满足大于了,后面的数自然也就满足了),即可让 r-- ,尝试让小一点的数来检测是否符合要求
- 如果arr[l] + arr[r]
- 当 l 和 r 相遇时,即可找到固定max的区间内的所有情况
- 最后让 max--,继续寻找满足要求的数
代码如下:
class Solution { public int triangleNumber(int[] nums) { // 排序数组,保证单调性 Arrays.sort(nums); int count = 0; int max = nums.length - 1; // 固定最大的数 while(max >= 0){ int l = 0; int r = max - 1; // 使用双指针快速统计出符合三元组要求的数 while(l < r){ if(nums[l] + nums[r] <= nums[max]){ l++; }else{ count += r - l; r--; } } max--; } return count; } }
六、三数之和(15. 三数之和 - 力扣(LeetCode))中等题
通过排序+双指针算法解决
- 先将数组排序,确认单调性(便于去重)
- 固定一个数 max,然后去寻找其他两个数
- 在max 左侧区间通过双指针算法寻找其他两个数
- 通过题目中公式我们可知,nums[l] + nums[r] < -nums[max] 时,l++,相反 r--,如果nums[l] + nums[r] == -nums[max],则需要将这三个数一起放入list集合中,最后让 l ++,r --
- 注意去重问题:因为前面使用了排序算法,使得数组有序,所以在保证 (l < r)的大前提下,当我们从左往右找的时候发现 nums[l] == nums[l - 1] 时,就出现重复数字了,直接让 l++;相同的是 当从右往左找的时候发现 nums[r] == nums[r + 1] 时,出现重复数字,直接让 r--;注意我们固定的数 max,先让max--,然后在保证max >= 0 的前提下,保证发现 nums[max] == nums[max + 1]时,让 max--;以上去重都需要使用while循环解决,因为可能出现多个重复数字在一起
- 最后将list集合的三个数字存入sum集合中,即可解决问题
代码如下:
class Solution { public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) { int n = nums.length; // 排序保证单调性 Arrays.sort(nums); int max = n - 1; List<List<Integer>> sum = new ArrayList<>(); // 固定一个数,寻找其他两个数 while(max >= 0){ // 小优化 if(nums[max] < 0) break; int l = 0; int r = max - 1; int x = -nums[max]; // 使用双指针算法寻找其他两个数 while(l < r){ if(nums[l] + nums[r] < x){ l++; }else if(nums[l] + nums[r] > x){ r--; }else{ // 将找到的三个数加入集合中 List<Integer> t = new ArrayList<>(); if(nums[l] + nums[r] == x){ t.add(nums[l]); t.add(nums[r]); t.add(nums[max]); l++; r--; // 去重 while(l < r && nums[l] == nums[l - 1]){l++;} while(l < r && nums[r] == nums[r + 1]){r--;} } sum.add(t); } } max--; // 去重 while(max >= 0 && nums[max] == nums[max + 1]){max--;} } return sum; } }
七、四数之和(18. 四数之和 - 力扣(LeetCode))中等题
解法和上面三数之和一样,只是需要多固定一个数和多去重一个数罢了
代码如下:
class Solution { public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) { List<List<Integer>> sum = new ArrayList<>(); Arrays.sort(nums); // 固定最后一个数 int m = nums.length - 1; while(m >= 0){ // 固定倒数第二个数 int n = m - 1; while(n >= 0){ // 使用双指针算法进行寻找最后两个数 int l = 0; int r = n - 1; long x = (long)target - nums[m] - nums[n]; while(l < r){ if(nums[l] + nums[r] < x){ l++; }else if(nums[l] + nums[r] > x){ r--; }else{ List<Integer> t = new ArrayList<>(); t.add(nums[l]); t.add(nums[r]); t.add(nums[n]); t.add(nums[m]); l++; r--; // 进行去重 while(l < r && nums[l] == nums[l - 1]){l++;} while(l < r && nums[r] == nums[r + 1]){r--;} sum.add(t); } } n--; while(n >= 0 && nums[n] == nums[n + 1]){n--;} } m--; while(m >= 0 && nums[m] == nums[m + 1]){m--;} } return sum; } }
总结
双指针算法贯穿算法学习之路,是基础中的重中之重,需要多练,多练就有思路,也是很多其他中等困难题的有效优化手段,需要多刷题练习。
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_62958114/article/details/135069645
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