二叉搜索树--二叉排序树
2023-12-15 18:29:49
特性
- 搜索依据的关键码,所有节点的关键码互不相同
- 非空左子树的所有键值小于其根结点的键值。
- 非空右子树的所有键值大于其根结点的键值。
- 左、右子树都是二叉搜索树。
- 左 <? 根? < 右,左右都是二叉排序树
- 二叉搜索树-中序遍历从小到大有序
创建二叉搜索树
插入节点:
先判断是否是空树,
判断插入的节点是否存在,存在就不插入,
根据二叉搜索树的性质进行判断是插入左边还是右边
遍历二叉搜索树
编写四个函数,Pre,Next,First,Last。分别表示前驱节点,下一个节点,第一个节点和最后一个节点。
Pre函数,找前驱节点,如果有左子树,则前驱节点是该子树的最后一个节点last,如果没有左子树,判断该节点对于它的父节点来说是否是右孩子(用于判断父节点是否遍历)。
删除节点
删除叶子,删除单分支,删除双分支,删除单分支的根
删除双分支的时候先找到他的直接后继,将直接后继的数据值放到要删的节点位置,将要删的节点删除。
删除单分支的时候,判断时该节点的左孩子还是右孩子,删除该节点后挂到相应的位置。
结构设计
typedef int KeyType;
typedef struct BstNode{
struct BstNode* leftchild;
struct BstNode* rightchild;
struct BstNode* parent;
KeyType data;
}BSTNode;
typedef struct{
BstNode* root;
int cursize;
}BSTree;
void InitTree(BSTree * ptree){
assert(ptree != nullptr);
ptree ->cursize = 0;
ptree->root = nullptr;
}
BstNode* FindVal(BSTree* bsptr, KeyType k){
BstNode * ptr = bsptr->root;
while(ptr && ptr->data != k){
ptr = k < ptr->data ? ptr->leftchild : ptr->rightchild;
}
return ptr;
}
BstNode* Search(BstNode* bsptr, KeyType k){
if(bsptr == nullptr || bsptr->data == k) return bsptr;
else if(bsptr->data < k) return Search(bsptr->rightchild, k);
else return Search(bsptr, k);
}
BstNode *Search_val(BSTree* bsptr, KeyType k){
return Search(bsptr->root, k);
}
BstNode * BuyNode(){
BstNode* s = (BstNode *) calloc(1, sizeof(BstNode));
if(nullptr == s) exit(EXIT_FAILURE);
return s;
}
void FreeNode(BstNode * ptr){
free(ptr);
}
bool Insert_Item(BSTree* ptree, const KeyType kx){
assert(ptree != nullptr);
if(ptree -> root == nullptr){
ptree -> root = BuyNode();
ptree->cursize = 1;
ptree ->root->data = kx;
return true;
}
BstNode * ptr = ptree ->root, *pa = nullptr;
while(ptr != nullptr || ptr ->data != kx){
pa = ptr;
ptr = ptr->data > kx ? ptr->leftchild : ptr->rightchild;
}
if( ptr != nullptr && ptr->data == kx){
return false;
}
ptr = BuyNode();
ptr->data = kx;
ptr->parent = pa;
if(ptr->data > pa->data){
pa->rightchild = ptr;
}
else{
pa->leftchild = ptr;
}
ptree->cursize += 1;
return true;
}
void InOrder(BstNode * ptr){
while(ptr){
InOrder(ptr->leftchild);
cout << ptr->data << " ";
InOrder(ptr->rightchild);
}
}
void InOrder(BSTree * ptree){
assert(ptree != nullptr);
InOrder(ptree->root);
cout <<endl;
}
BstNode* First(BstNode * ptr){
while(ptr != nullptr && ptr->leftchild !=nullptr){
ptr = ptr->leftchild;
}
return ptr;
}
BstNode * Last(BstNode * ptr){
assert(ptr != nullptr) ;
while(ptr != nullptr && ptr->rightchild != nullptr){
ptr =ptr->rightchild;
}
return ptr;
}
BstNode * Next(BstNode * ptr){
if(nullptr == ptr) return nullptr;
if(ptr->rightchild != nullptr){
return First(ptr->rightchild);
}
else{
BstNode * pa = ptr->parent;
while(pa!= nullptr && pa->leftchild != ptr){
ptr= pa;
pa = ptr->parent;
}
return pa;
}
}
BstNode* Pre(BstNode * ptr){
if(nullptr == ptr) return ptr;
if(ptr->leftchild != nullptr){
return Last(ptr->leftchild);
}
else{
BstNode * pa = ptr->parent;
while(pa != nullptr && pa ->rightchild != ptr){
ptr = pa;
pa = ptr->parent;
}
return pa;
}
}
void ResNIcieOrder(BSTree * ptree){
assert(ptree != nullptr);
for(BstNode * ptr = Last(ptree->root); ptr != nullptr; ptr =Pre(ptr)){
cout << ptr->data <<" ";
}
cout << endl;
}
void NiceInOrder(BSTree * ptree){
assert(ptree != nullptr);
for(BstNode * ptr = First(ptree->root); ptr != nullptr; ptr = Next(ptr)){
cout << ptr->data <<" ";
}
cout << endl;
}
bool Remove(BSTree * ptree, const KeyType kx){
assert(ptree != nullptr);
if(ptree->root == nullptr) return false;
BstNode * ptr = FindVal(ptree, kx);
if(ptr == nullptr) return false;
//2leaf
if(ptr ->leftchild != nullptr && ptr ->rightchild != nullptr){
BstNode * nextnode = Next(ptr);
ptr->data= nextnode->data;
ptr = nextnode;
}
///oneleaf
BstNode * child = ptr->leftchild != nullptr ? ptr->leftchild : ptr ->rightchild;
BstNode * pa = ptr->parent;
if(child != nullptr) child->parent = pa;
if(pa != nullptr){
if(pa->leftchild == ptr){
pa->leftchild =child;
}
else{
pa->rightchild = child;
}
}
else{
ptree->root = child;
}
FreeNode(ptr);
ptree->cursize -= 1;
return true;
}
int main(){
BSTree bstree = {0};
KeyType ar[] = {53, 17,78,9,45,65,87,23,81,94,88};
int n = sizeof(ar) / sizeof(ar[0]);
InitTree(&bstree);
for(int i = 0; i < n ; ++i){
Insert_Item(&bstree, ar[i]);
}
InOrder(&bstree);
//NiceInOrder(&bstree);
//ResNIcieOrder(&bstree);
KeyType kx;
return 0;
}
文章来源:https://blog.csdn.net/huaooo1/article/details/134954714
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