es6中箭头函数 原型
2024-01-08 06:27:50
箭头函数 特性
箭头函数的特性
不绑定arguments,用rest参数…解决
本身没有this的概念,捕获其所在上下文的 this 值
作为自己的 this 值,this指向全局
箭头函数不能使用new(会报错)
箭头函数没有原型属性(prototype)
箭头函数不能当做Generator函数,不能使用yield关键字
箭头函数不能换行
箭头函数有constructor、length属性
箭头函数可以立即执行
改变this指向的方法有哪些
1)
在指定位置定义this存为变量
2)
使用箭头函数
3)
使用setTimeout
4)
使用call()方法
5)
使用bind()方法
6)
使用applay()方法
call(),bind(),apply()区别
1.apply、call、bind他们三个都能改变函数this的指向问题;
2.apply、call这两个方法的主动调用,bind返回的是改变this指向后的新函数;
3.传参的问题区别,call和bind都是直接传递参数,apply传递的是数组
Function.prototype.callNew = function(content,...sum){
console.log(!content);
if(!content|| context === null|| context === undefined){
context = window;
}
let fn = Symbol();
content[fn] = this;
return content[fn](...sum);
}
深拷贝
function deepClone(obj){
let objClone = Array.isArray(obj)?[]:{};
if(obj && typeof obj==="object"){
for(key in obj){
if(obj.hasOwnProperty(key)){
//判断ojb子元素是否为对象,如果是,递归复制
if(obj[key]&&typeof obj[key] ==="object"){
objClone[key] = deepClone(obj[key]);
}else{
//如果不是,简单复制
objClone[key] = obj[key];
}
}
}
}
return objClone;
}
let a=[1,2,3,4],
b=deepClone(a);
a[0]=2;
console.log(a,b);
原型
方法一:
// Array.prototype.shifts = function(){
// for(var i=0;i<this.length-1;i++){
// this[i] = this[i+1];
// }
// this.length = this.length-1;
// }
// var arr = [11,22,33];
// arr.shifts();
// console.log(arr);
方法二:
// Array.prototype.unshifts = function(user){
// this.length = this.length+1;
// for(var i=this.length-1;i>=0;i--){
// this[i] = this[i-1];
// }
// this[0] = user;
// }
// var arr = [11,22,33];
// arr.unshifts(44);
// console.log(arr);
原型查找机制
- 当访问一个对象的属性或方法时,首先查找这个对象自身有没有
- 如果没有就查找它的原型(也就是 _ _ proto _ _指向的prototype 原型对象 )
- 如果还没有找到就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
- 依次类推一直找到Object为止( null )
- _ _ proto _ _ 对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条线路
文章来源:https://blog.csdn.net/yang_72/article/details/135441219
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