【贪吃蛇】代码实现
贪食蛇
最近 dan 有在油管上直播,播放量最多的就是手写一个贪食蛇。
本来想学一下大佬写代码的姿势,看了几分钟就没了耐性,心想我为什么不能自己写一个呢。
一步一步跟着敲代码,我实践了一段时间但是收效甚微,因为中间少了自己的思考。
初期可能有些作用,可以学到一些技巧和规范。
但是自己实现一个东西带来的成就感,你不断的 debug 和查文档查资料留下的记忆和习惯,这大概就是这个玩意带给我最大的收获吧。
在线演示https://cyhfe.github.io/snake/
githubhttps://github.com/cyhfe/snake
我的 github 一直是单机模式,如果这篇文章对您有所帮助的话欢迎点个 star
数据结构及变量
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canvas 绘制页面
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蛇的移动
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事件监听
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requestAnimationFrame 实现动画
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BUG 解决
游戏规则中,蛇是不能反向移动的。
但是在事件回调中,如果改变方向过快,(5 次 loop 才执行一次重绘),就会出现方向变了,但是蛇的位置没变(比如蛇向右移动,我们先按上再按左),他就和自身碰撞了
解决方案:
我加了一个 canChangeDirection 变量,
当你改变方向之后,必须等待蛇移动了才能再次改变方向
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到此这篇关于canvas实现贪食蛇的实践的文章就介绍到这了,更多相关 canvas贪食蛇内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持
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