数学对象使用方法 -- JavaScript

2024-01-09 18:39:24

Javascript Math 数学对象

Math 对象相关示例(常量)

Math.E          // 返回欧拉指数(Euler's number)
Math.PI         // 返回圆周率(PI)
Math.SQRT2      // 返回 2 的平方根
Math.SQRT1_2    // 返回 1/2 的平方根
Math.LN2        // 返回 2 的自然对数
Math.LN10       // 返回 10 的自然对数
Math.LOG2E      // 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)
Math.LOG10E     // 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于 0.434)

Math 对象相关方法

方法描述
abs(x)返回 x 的绝对值
acos(x)返回 x 的反余弦值,以弧度计
asin(x)返回 x 的反正弦值,以弧度计
atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度
ceil(x)对 x 进行上舍入
cos(x)返回 x 的余弦
exp(x)返回 Ex 的值
floor(x)对 x 进行下舍入
log(x)返回 x 的自然对数(底为 e)
max(x,y,z,…,n)返回最高值
min(x,y,z,…,n)返回最低值
pow(x,y)返回 x 的 y 次幂
random()返回 0 ~ 1 之间的随机数
round(x)把 x 四舍五入为最接近的整数
sin(x)返回 x(x 以角度计)的正弦
sqrt(x)返回 x 的平方根
tan(x)返回角的正切

Math.round() 四舍五入取整

let num1 = 6.8;
let num2 = 2.3;

console.log(Math.round(num1)); // 7
console.log(Math.round(num2)); // 2

Math.pow(a,b) a 的 b 次幂

console.log(Math.pow(2, 3)); // 8

Math.sqrt(x) 返回 x 的平方根

console.log(Math.sqrt(9)); // 3

Math.abs(x) 返回 x 的绝对值

Math.abs(x) 返回 x 的绝对(正)值:

Math.abs(-4.7); // 4.7

Math.ceil() 向上取整

console.log(Math.ceil(2.1)); // 3
console.log(Math.ceil(2.6)); // 3

Math.floor() 向下取整

console.log(Math.floor(2.1)); // 2
console.log(Math.floor(2.6)); // 2

Math.sin() 正弦

console.log(Math.sin((90 * Math.PI) / 180)); // 1

Math.cos() 余弦

Math.cos((0 * Math.PI) / 180); // 1

Math.min() 和 Math.max()

Math.min(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78); // 返回 -300

Math.max(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78); // 返回 450

Math.random() 随机数

返回介于 0(包括)1(不包括) 之间的随机数:

Math.random();

Math 生成 10 以内的随机数

注意: 生成 10 以内就 *10, 100 以内就 *100

let randomId = Math.round(Math.random() * 10);
console.log(randomId);

文章来源:https://blog.csdn.net/i_Satan/article/details/135485437
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