「Verilog学习笔记」游戏机计费程序
2023-12-20 06:47:31
专栏前言
本专栏的内容主要是记录本人学习Verilog过程中的一些知识点,刷题网站用的是牛客网
`timescale 1ns/1ns
module game_count
(
input rst_n, //异位复位信号,低电平有效
input clk, //时钟信号
input [9:0]money,
input set,
input boost,
output reg[9:0]remain,
output reg yellow,
output reg red
);
always @ (posedge clk or negedge rst_n) begin
if (~rst_n) remain <= 0 ;
else if (boost) remain <= set ? remain + money : remain < 2 ? remain : remain - 2 ;
else remain <= set ? remain + money : remain < 1 ? remain : remain - 1 ;
end
always @ (posedge clk or negedge rst_n) begin
if (~rst_n) begin
yellow <= 0 ;
red <= 0 ;
end
else begin
yellow <= remain && remain < 10 ;
red <= boost ? remain < 2 : remain < 1 ;
end
end
endmodule
文章来源:https://blog.csdn.net/m0_54689021/article/details/135079744
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