我的创作纪念日
2024-01-02 12:48:23
机缘
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我进入IT行业很简单。和很多人一样,高中毕业了,跟风选择了计算机。但是,那时的我没想过会喜欢上游戏开发。
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后来,学校里的一门选修课,改变了我的想法。毕竟,在初中看了《刀剑神域》后,就梦想着在有生之年玩到这样的一款游戏。因为,这门课的原因,我知道了怎么制作出一款游戏。
收获
在游戏开发的道路中,写博客最大的收获就是。不会让知识遗忘的太快。毕竟,大脑的记忆是有限的。进行了博客记录,在之后忘记时,就可以很快的回顾。
日常
在学校写写游戏,恶补Shader知识。
成就
在写博客笔记时,上了几次热榜,感觉自己的笔记有人认可,对别人有用,就很高兴。
憧憬
- 技术宅拯救世界。
- 我也想向米哈游一样,做出自己热爱的游戏。
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_51603875/article/details/135336737
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