从入门到精通,30天带你学会C++【第十天:猜数游戏】
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时间不负有心人
前言
今天是2024年的第一天,新一年,新气象,新起点,在这也祝愿大家:
工作顺利,身体健康。好好学习,天天向上!
实战1——猜数游戏
综合指标
学了10天左右,是不是很想做一款小游戏,那么今天它来了!
猜数游戏是初学者很好的一个实战项目,下面是它的全面分析:
编程难度:★★
有趣程度:★★
游戏难度:★★★
编程时间:推荐5min~12min
游玩方法
首先电脑会在1-100中随机生成一个整数,玩家需在1-100中猜一个数字,分三种情况讨论。
1.玩家猜的数字>目标数字,电脑说:“大了”
2.玩家猜的数字<目标数字,电脑说:“小了”
3.玩家猜的数字=目标数字,电脑说:“恭喜您,猜对啦!”
这时你可能会问:“这么简单的游戏难度为什么是3颗星呢?”
真相只有一个,那就是:
你只有7次猜的机会!
这下你可能就慌了,啊,100个数呢!就7次哪够啊!!!
到底够不够呢,我们稍后揭晓。
代码实现
原神,启动!Bi----------------
搞错了,重来!
代码,启动!这下对了。
首先,电脑需要随机生成一个1-100以内的整数,我们用key来保存这个随机整数:
srand(time(NULL));
int key=rand()%100+1;
大家可能还不知道随机数是怎么用的,我来教大家一下。程序中的第一行是播随机数种子,也称“播种”,每次生成随机数时带上他就好了。
第二行中的rand就是一个随机函数,我们想一想一个数对100取余,结果只可能是:0,1,2......,99。
可我们想要的是1-100,所以我们可以让每项都加一即可。
接着我们来分析一下如何实现玩家能猜7次数,这里需要用到我们的for循环语句:
for(int i=1;i<=7;i++)
{
//当猜的数小于key时
//当猜的数大于key时
//当猜的数等于key时
}
每循环一次,玩家首先要去猜一个数,我们说的三种情况都可以用简单的if语句实现:?
for(int i=1;i<=7;i++)
{
int x;
cin>>x;
//当猜的数小于key时
if(x<key)
{
cout<<"小了"<<endl;
}
//当猜的数大于key时
if(x>key)
{
cout<<"大了"<<endl;
}
//当猜的数等于key时
if(x==key)
{
cout<<"恭喜您,猜对啦!"<<endl;
}
}
?最后加上7次内没猜对的提示语,并把代码拼在一起,得到了以下程序:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(NULL));
int key=rand()%100+1;
for(int i=1;i<=7;i++)
{
int x;
cin>>x;
//当猜的数小于key时
if(x<key)
{
cout<<"小了"<<endl;
}
//当猜的数大于key时
if(x>key)
{
cout<<"大了"<<endl;
}
//当猜的数等于key时
if(x==key)
{
cout<<"恭喜您,猜对啦!"<<endl;
return 0;
}
}
cout<<"7次机会已用完,很遗憾,未猜对!"<<endl;
}
最终代码
当然我们还可以优化一下提示语,便得到了最终代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"猜数游戏(1-100)"<<endl;
srand(time(NULL));
int key=rand()%100+1;
for(int i=1;i<=7;i++)
{
int x;
cout<<"请输入一个数字:";
cin>>x;
//当猜的数小于key时
if(x<key)
{
cout<<"小了"<<endl;
}
//当猜的数大于key时
if(x>key)
{
cout<<"大了"<<endl;
}
//当猜的数等于key时
if(x==key)
{
cout<<"恭喜您,猜对啦!"<<endl;
return 0;
}
}
cout<<"7次机会已用完,很遗憾,未猜对!"<<endl;
cout<<"正确数字是:"<<key<<endl;
return 0;
}
试玩时间?
做完程序大家一定要自己玩一玩看看有没有什么错误。
我的运气有亿点点“好”,大家赶紧去试试吧!
必胜策略
悄悄告诉你,这个游戏也有必胜策略哦!
这个策略有个好听的名字叫——二分法
顾名思义,每次猜区间的一半,那我们先计算一下,利用二分法第一次该猜几呢?
对了是50!如果计算机说小了又该猜几呢?
对了是75!(100-50)÷2+50=75!
注意:除不尽的话四舍五入!
具体演示
?
所以,如果你想有趣一点,加点运气成分的话,
你可以把猜的次数调成6次,或者更少!
结尾
想不到吧,一个小小的猜数游戏都被我们玩得那么细,如果你不介意的话,能否给我点一个小小的赞或者评论支持一下呢?
最后认识一下,我是爱编程的小芒果,一个爱编程的小学生,我们2024年见!
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