Eprime打marker--Net Station软件
2024-01-02 18:34:42
Eprime打marker--Net Station软件
0 引言
本系列内容所有操作方式均在Net Station软件上进行,数据采集电脑为MAC
,运行范式电脑为Windows
。
对于其它关于Eprime实验如何设计,网上有很多参考且与Net Station软件无关,不影响正常使用。唯一需要注意的就是Eprime打marker,Net Station软件是与众不同的!
1 串口打marker
现在网上大多数打marker的教程均为:使用串口打marker。 具体操作方式如下:
- 新建一个inline文件,具体的串口marker指令在该文件中描写。
- 设置Mark信号的输出端口(即并行口)。
语句:对象.OnsetSignalPort = &H378
- 激活信号端口。
语句:对象.OnsetSignalEnabled= True
- 信号端口清零。
语句:WritePort & H378,0
- 标记的生成。
语句1:对象.OnsetSignalData = 具体的Mark数值(推荐)
或语句2:WritePort & H378,具体的Mark数值
注意:这里的对象是上面使用的对应刺激的命名。
2 Net Station软件打marker
由于我们使用的设备是配套的Net Station
软件,在Net Station软件中不能使用上面串口的方式打marker(感觉主要是不配套的原因)。
我们在使用Eprime与Net Station软件连接的时候是由一个插件
控制的,控制初始化模块
、开始模块
和结束模块
等。
Net Station打marker主要分为两个步骤
。
2.1 Eprime中打上标签
在Eprime中输出刺激语句,刺激语句同上述的串口打marker的方式是相同的。
NetStation_SendRespEvent c, Stimulus1
' Send a trial event for each presentation in the trial
NetStation_SendTrialEvent c, Fixation1
NetStation_SendTrialEvent c, Stimulus1
NetStation_SendTrialEvent c, Blank1
' NetStation_SendTrialEvent c, Rest4
' Send the trial specific event
NetStation_SendTRSPEvent c, Stimulus1
2.2 Net Station软件中打上marker
在Net Station中根据刺激的Code
和相关的信息(这些信息都是可以通过导入文件查看的,有各种各样的信息,所以不用担心不能打上marker)
给不同种类的标签打上marker
。
运行一下,得到生成后的文件即可给采集的脑电数据打上marker。
3 总结
到此,使用 Eprime打marker–Net Station软件 已经介绍完毕了!!! 如果有什么疑问欢迎在评论区提出,对于共性问题可能会后续添加到文章介绍中。
如果觉得这篇文章对你有用,记得点赞、收藏并分享给你的小伙伴们哦😄。
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_36758270/article/details/135337544
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