随机数的生成与范围设置

2023-12-26 04:36:37

前言:

在编写程序的时候,我们很多时候需要利用随机数,今天的博客我会详细介绍随机数的生成与随机数范围的设置。有兴趣的小伙伴们继续看下去吧!

随机数的生成:

生成一个随机数我们需要一个函数叫rand

函数原型如下:

int rand (void);
  • rand函数会返回一个随机数,这个随机数是的范围是在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的值取决于编译器,大部分编译器上是32767。
  • rand函数头文件为<stdlid.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

编译运行了几次,发现每次运行的结果都是一样的。原因是因为:rand函数生成的随机数是一个伪随机数,并不是真正的随机数。这里引入一个新名词“种子”:rand函数是基于一个叫种子的数值进行运算而生成的随机数。rand函数默认种子为1,如果想要生成真正的随机数就要使种子是变化的。

如何变换种子:

有一个这样的函数叫srand,我们通过这个函数的参数seed来设置rand函数生成随机数时的种子。

函数原型如下:

void srand (unsigned int seed);

那么问题又来了:既然srand就可以生成随机数,那为什么不直接用它呢?这显然是矛盾的,所以要用到一个函数叫time,因为时间是随时在变化的,所以用时间来做种子是再好不过了

函数原型如下:

time_t time (time_t* timer);
  • time函数返回1970年1月1日0时0分0秒到当前程序运行的时间差,单位是秒;返回类型time_t类型,实质就是32位或者是64位的整形类型。
  • time函数中的参数timer如果是非空指针NULL的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去保留。
  • 如果timer是NULL,就只会返回这个差值。这个时间差也叫做:时间戳
  • time(NULL);
  • time函数要包含头文件<time.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

int main()
{
	//调用time函数返回随机的种子
	//srand参数是unsigned int类型,这里强制转换一下
	srand((unsigned int)time(NULL));
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

这样两次运行的结果就不一样啦!这才是真正的随机

设计随机数的范围:

rand()%100;                 //余数范围是0~99
rand()%100+1;               //余数范围是0~100
100+rand()%(200-100+1);     //余数范围是100~200
a+rand()%(b-a+1);           //余数范围是a~b 

文章来源:https://blog.csdn.net/2302_80649596/article/details/135209758
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