Java多线程?(一)基本概念及三种实现方式
2023-12-20 18:16:21
Java多线程
- 相关概念
- 线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
- 进程
进程是程序的基本执行实体
- 多线程
简单理解:应用软件中互相独立,可以同时运行的功能
- 并发和并行
并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行
并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行
- 小结
1.什么是多线程?
有了多线程,我们就可以让程序同时做多件事情
2.多线程的作用?
提高效率
3.多线程的应用场景?
只要你想让多个事情同时运行就需要用到多线程比如:软件中的耗时操作、所有的聊天软件、所有的服务器
- 多线程的实现方式
在Java中共有三种方式实现多线程,分别是:
①继承Thread类的方式进行实现
②实现Runnable接口的方式进行实现
③利用Callable接口和Future接口方式实现
- 实现方式一:继承Thread类
继承Thread类,并重写run()方法。创建新线程的方法是实例化线程类,开辟新线程的方法是调用该实例的start()方法。
线程实现类:
public class MyThread01 extends Thread{
????@java.lang.Override
????public void run() {
????????// 线程要执行的代码
????????for (int i = 0; i < 100; i++) {
????????????System.out.println(getName() + ": hello world.");
????????}
????}
}
线程使用:
public class ThreadDemo1 {
????public static void main(String[] args) {
????????// 多线程的第一种启动方式
????????/*
?????????* 多线程的第一种启动方式:
?????????* ?1.自己定义一个类继承Thread
?????????* ?2.重写run方法
?????????* ?3.创建子类的对象,并启动线程
?????????*/
????????MyThread01 mt01 = new MyThread01();
????????MyThread01 mt02 = new MyThread01();
????????// 给线程命名
????????mt01.setName("线程01");
????????mt02.setName("线程02");
????????// 开启线程
????????mt01.start();
????????mt02.start();
????}
}
- 实现方式二:实现Runnable接口
实现Runnable接口,并重写run()方法。创建新线程的方法是实例化该线程类,然后将该实例作为参数传入Thread类创建线程实例类,开辟新线程的方法是调用Thread类实例的start()方法。
线程实现类:
public class MyThread02 implements Runnable{
????@Override
????public void run() {
????????// 线程要实现的代码
????????for (int i = 0; i < 100; i++) {
????????????// 获取当前线程的对象
????????????Thread t = Thread.currentThread();
????????????// 本线程要执行的任务
????????????System.out.println(t.getName() + ": hello world.");
????????}
????}
}
线程使用:
public class ThreadDemo2 {
????public static void main(String[] args) {
????????// 多线程的第二种启动方式
????????/*
?????????* ?多线程的第二种启动方式:
?????????* ?1.自己定义一个类实现Runnable接口
?????????* ?2.重写里面的run方法
?????????* ?3.创建自己的类的对象
?????????* ?4.创建一个Thread类的对象,并开启线程
?????????*/
????????// 创建对象
????????// 表示多线程要执行的任务
????????MyThread02 mt01 = new MyThread02();
????????// 创建线程对象
????????Thread t1 = new Thread(mt01);
????????Thread t2 = new Thread(mt01);
????????// 给线程命名
????????t1.setName("线程1");
????????t2.setName("线程2");
????????// 开启线程
????????t1.start();
????????t2.start();
????????/*
????????Thread t = new Thread(new Runnable() {
????????????@Override
????????????public void run() {
????????????}
????????});
?????????*/
????}
}
- 实现方式三:实现Callable和Future接口
前面2中方式创建的多线程,run方法的返回值类型是void,也即没有线程运行的返回值,为了解决这个问题可以使用第三种线程实现方法。本方式可以获取到多线程运行的结果,但是实现方式相比前面的2种方式略显复杂。
线程实现类:
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
????// Callable接口有一个泛型,表示要返回的类型
????@Override
????public Integer call() throws Exception {
????????// 返回1~100相加的和
????????int sum = 0;
????????for (int i = 1; i <= 100; i++) {
????????????sum += i;
????????}
????????return sum;
????}
}
线程使用:
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadDemo3 {
????public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
????????// 多线程的第三种启动方式
????????/*
?????????* ?多线程的第三种实现方式:
?????????* ?特点:可以获取到多线程运行的结果
?????????* ?1.创建一个类MyCallable实现Callable接口
?????????* ?2.重写call (是有返回值的,表示多线程运行的结果)
?????????* ?3.创建MyCallable的对象(表示多线程要执行的任务)
?????????* ?4.创建FutureTask的对象(作用管理多线程运行的结果)
?????????* ?5.创建Thread类的对象,并启动(表示线程)
?????????*/
????????// 1.创建MyCallable的对象(表示多线程要执行的任务)
????????MyCallable mc = new MyCallable();
????????// 2.创建FutureTask的对象(作用管理多线程运行的结果)
????????// FutureTask的泛型表示要返回的值的类型
????????// 将Callable实现类的对象作为参数传给FutureTask
????????FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);
????????// 3.创建线程的对象
????????Thread t1 = new Thread(ft);
????????// 4.启动线程
????????t1.start();
????????// 5.获取线程运行的结果
????????Integer i = ft.get();
????????System.out.println(i);
????}
}
- 多线程三种实现方式的对比
运行结果 | 优点 | 缺点 | |
继承Thread类 | 无法获取 | 编程比较简单,可以直接使用 | 扩展性较差,不能再继承其他的类 |
实现Runnable接口 | 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类 | 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法 | |
实现Callable接口 | 可以获取 |
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_50083448/article/details/135106289
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