java四种线程池创建

2023-12-17 11:15:44

1.newFixedThreadPool

newFixedThreadPool?是?Executors?工具类提供的一个静态方法,用于创建一个固定大小的线程池。该线程池具有固定数量的核心线程,且没有最大线程数限制。如果所有的核心线程都在执行任务,新任务会被放入队列中等待执行。这种线程池适用于需要控制并发线程数量的场景,而且相比于动态调整线程数量的线程池,更容易掌控。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                  threadFactory);
}
corePoolSize(核心线程数)nThreads(自定义)
maximumPoolSize(最大线程数)0
keepAliveTime(线程空闲时间)0
unit(时间单位)忽略
workQueue(任务队列)无界队列(LinkedBlockingQueue)
threadFactory(线程工厂)threadFactory或defaultThreadFactory
handler(拒绝策略)AbortPolicy 是默认的拒绝策略,它会抛出 RejectedExecutionException 异常,表示拒绝接受新任务。

2.newSingleThreadExecutor

newSingleThreadExecutor?是?Executors?工具类提供的一个静态方法,用于创建一个只有一个工作线程的线程池。该线程池的核心线程数和最大线程数都为1,因此它只能顺序执行任务,不会并发执行。这种线程池适用于需要顺序执行任务的场景,确保任务按照提交的顺序被执行。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
corePoolSize(核心线程数)1
maximumPoolSize(最大线程数)1
keepAliveTime(线程空闲时间)0
unit(时间单位)忽略
workQueue(任务队列)无界队列(LinkedBlockingQueue)
threadFactory(线程工厂)threadFactory或defaultThreadFactory
handler(拒绝策略)AbortPolicy 是默认的拒绝策略,它会抛出 RejectedExecutionException 异常,表示拒绝接受新任务。

3.newCachedThreadPool

newCachedThreadPool?是?Executors?工具类提供的一个静态方法,用于创建一个具有自动调整大小的线程池。该线程池的核心线程数为0,最大线程数为?Integer.MAX_VALUE,线程空闲时间为60秒。这种线程池适用于执行很多短期异步任务的场景,其中线程池的大小需要根据当前任务的数量进行动态调整。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}
corePoolSize(核心线程数)0
maximumPoolSize(最大线程数)Integer.MAX_VALUE
keepAliveTime(线程空闲时间)60
unit(时间单位)s
workQueue(任务队列)直接提交队列(SynchronousQueue)
threadFactory(线程工厂)threadFactory或defaultThreadFactory
handler(拒绝策略)AbortPolicy 是默认的拒绝策略,它会抛出 RejectedExecutionException 异常,表示拒绝接受新任务。

4.newScheduledThreadPool

newScheduledThreadPool?是?Executors?工具类提供的一个静态方法,用于创建一个具有固定大小的、支持定时及周期性任务执行的线程池。该线程池的核心线程数是固定的,而且线程池支持定时任务(ScheduledTask)的执行,例如定时执行任务或以固定的周期执行任务。

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
    super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE,
          DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS,
          new DelayedWorkQueue());
}
corePoolSize(核心线程数)corePoolSize
maximumPoolSize(最大线程数)Integer.MAX_VALUE
keepAliveTime(线程空闲时间)10
unit(时间单位)MILLISECONDS
workQueue(任务队列)DelayedWorkQueue
threadFactory(线程工厂)threadFactory或defaultThreadFactory
handler(拒绝策略)AbortPolicy 是默认的拒绝策略,它会抛出 RejectedExecutionException 异常,表示拒绝接受新任务。
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ScheduledThreadPoolExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个具有固定大小的、支持定时及周期性任务执行的线程池,大小为3
        ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(3);

        // 定时执行任务
        executor.schedule(() -> {
            System.out.println("Task 1 is running on thread " + Thread.currentThread().getName());
        }, 2, TimeUnit.SECONDS);

        // 周期性执行任务,每隔3秒执行一次
        executor.scheduleAtFixedRate(() -> {
            System.out.println("Task 2 is running on thread " + Thread.currentThread().getName());
        }, 0, 3, TimeUnit.SECONDS);

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }
}

DelayedWorkQueue

DelayedWorkQueue?并不是一个具体的线程池工作队列的类,而是一个接口,属于 Java 中的?java.util.concurrent?包。该接口继承自?BlockingQueue?接口,用于表示支持延迟元素的工作队列。

在 Java 中,延迟队列(DelayedQueue)是一种特殊的队列,其中的元素只有在其指定的延迟时间过去后才能够被消费。DelayedWorkQueue?接口定义了对延迟元素进行操作的方法,常见的实现类是?DelayQueue

以下是?DelayedWorkQueue?接口的主要方法:

  1. put(E e)
  • 将指定的元素插入到队列中,如果需要的话将阻塞等待直到元素可用或者队列被关闭。
  • poll()
  • 获取并移除队列中的头元素,如果队列为空,则返回?null
  • poll(long timeout, TimeUnit unit)
  • 获取并移除队列中的头元素,如果队列为空,则等待指定的时间,如果超时还未有可用元素,则返回?null
  • peek()
  • 获取但不移除队列的头元素,如果队列为空,则返回?null
  • size()
  • 返回队列中的元素数量。

DelayedWorkQueue?主要用于在具有时间限制的任务调度场景中,例如实现定时任务的执行。实现了?Delayed?接口的元素必须提供一个?getDelay?方法,该方法返回该元素还需要延迟的时间。

文章来源:https://blog.csdn.net/x386277405/article/details/135041189
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