VCG 标记使用(BitFlags)

2023-12-13 04:00:09

一、简介

对于网格的每个单形,我们都有一个称为BitFlags的组件,该组件存储固定大小的32位向量,用于各种需求。管理这些标志的相关类:vcg::tri::UpdateFlagsvcg::tri::UpdateSelection。主要的标记有:删除标记、边界标记、选择标记以及访问标记等等。

二、实现代码

//VCG
#include <vcg/complex/algorithms/create/platonic.h>
#include <wrap/io_trimesh/import.h>
#include <wrap/io_trimesh/export.h>
#include <vcg/complex/complex.h>

//自定义
#include "mesh_type.h"

using namespace vcg;
using namespace std;

typedef float Scalarm;

int main() {
	//---------------------------读取数据------------------------
	std::string fileName0 = R"(D:\ComputerLanguage\C+&#

文章来源:https://blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/134961085
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。