变量与方法面试题

2023-12-13 10:16:55

char 型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?

char 类型可以存储一个中文汉字,因为 Java 中使用的编码是 Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个 char 类型占 2 个字节(16 比特),所以放一个中文是没问题的。?

补充:使用 Unicode 意味着字符在 JVM 内部和外部有不同的表现形式,在 JVM内部都是 Unicode,当这个字符被从 JVM 内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以 Java 中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如InputStreamReader 和 OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务;对于 C 程序员来说,要完成这样的编码转换恐怕要依赖于 union(联合体/共用体)共享内存的特征来实现了。

字符型常量和字符串常量的区别

  1. 形式上: 字符常量是单引号引起的一个字符字符串常量是双引号引起的若干个字符
  2. 含义上: 字符常量相当于一个整形值( ASCII 值),可以参加表达式运算字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置)
  3. 占内存大小:字符常量只占 2 个字节 字符串常量占若干个字节(至少一个字符结束标志)

(注意: char在Java中占两个字节)

成员变量与局部变量的区别有哪些

变量:在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量。从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域 成员变量:方法外部,类内部定义的变量

局部变量:类的方法中的变量。

成员变量和局部变量的区别

作用域

成员变量:针对整个类有效。

局部变量:只在某个范围内有效。(一般指的就是方法,语句体内)

存储位置

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,存储在堆内存中。

局部变量:在方法被调用,或者语句被执行的时候存在,存储在栈内存中。当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放。

生命周期

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放。

初始值

成员变量:有默认初始值。

局部变量:没有默认初始值,使用前必须赋值。

使用原则

在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则 首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

静态变量和实例变量区别

静态变量: 静态变量由于不属于任何实例对象,属于类的,所以在内存中只会 有一份,在类的加载过程中,JVM只为静态变量分配一次内存空间。

实例变量: 每次创建对象,都会为每个对象分配成员变量内存空间,实例变量 是属于实例对象的,在内存中,创建几次对象,就有几份成员变量。

静态变量与普通变量区别

static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有 的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始 化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。

还有一点就是static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。

当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递

是值传递。Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一 个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性可以在被 调用过程中被改变,但对对象引用的改变是不会影响到调用者的

为什么 Java 中只有值传递

首先回顾一下在程序设计语言中有关将参数传递给方法(或函数)的一些专业术语。按值调用(call by value)表示方法接收的是调用者提供的值,而按引用调用 (call by reference)表示方法接收的是调用者提供的变量地址。一个方法可以修改传递引用所对应的变量值,而不能修改传递值调用所对应的变量值。 它用来描述各种程序设计语言(不只是Java)中方法参数传递方式。

Java程序设计语言总是采用按值调用。也就是说,方法得到的是所有参数值的 一个拷贝,也就是说,方法不能修改传递给它的任何参数变量的内容。

下面通过 3 个例子来给大家说明

example 1

public static void main(String[] args) {

int num1 = 10;

int num2 = 20;

swap(num1, num2);

System.out.println("num1 = " + num1);

System.out.println("num2 = " + num2);

}

public static void swap(int a, int b) {

int temp = a;

a = b;

b = temp;

System.out.println("a = " + a);

System.out.println("b = " + b);

}

结果:

a = 20

b = 10

num1 = 10

num2 = 20

解析:

在swap方法中,a、b的值进行交换,并不会影响到 num1、num2。因为,a、 b中的值,只是从num1、num2 的复制过来的。也就是说,a、b相当于 num1、num2 的副本,副本的内容无论怎么修改,都不会影响到原件本身。

通过上面例子,我们已经知道了一个方法不能修改一个基本数据类型的参数,而对象引用作为参数就不一样,请看?

example 2

public static void main(String[] args) {

int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };

System.out.println(arr[0]);

change(arr);

System.out.println(arr[0]);

}

public static void change(int[] array) {

// 将数组的第一个元素变为0

array[0] = 0;

}

结果:

1

0

解析:

array 被初始化 arr 的拷贝也就是一个对象的引用,也就是说 array 和 arr 指向 的时同一个数组对象。

因此,外部对引用对象的改变会反映到所对应的对象上。

通过 example2 我们已经看到,实现一个改变对象参数状态的方法并不是一件 难事。理由很简单,方法得到的是对象引用的拷贝,对象引用及其他的拷贝同时引用同一个对象。

很多程序设计语言(特别是,C++和Pascal)提供了两种参数传递的方式:值调用和引用调用。

由于这种误解具有一定的普遍性,所以下面给出一个反例来详细地阐述一下这个问题。

example 3

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Student s1 = new Student("小张");

Student s2 = new Student("小李");

Test.swap(s1, s2);

System.out.println("s1:" + s1.getName());

System.out.println("s2:" + s2.getName());

}

public static void swap(Student x, Student y) {

Student temp = x;

x = y;

y = temp;

System.out.println("x:" + x.getName());

System.out.println("y:" + y.getName());

}

}

结果:

x:小李

y:小张

s1:小张

s2:小李

解析:

交换之前:

交换之后:

通过上面两张图可以很清晰的看出: 方法并没有改变存储在变量 s1 和 s2 中的 对象引用。swap方法的参数x和y被初始化为两个对象引用的拷贝,这个方法交 换的是这两个拷贝

总结

Java程序设计语言对对象采用的不是引用调用,实际上,对象引用是按值传递的。

下面再总结一下Java中方法参数的使用情况:

  • 一个方法不能修改一个基本数据类型的参数(即数值型或布尔型》
  • 一个方法可以改变一个对象参数的状态。
  • 一个方法不能让对象参数引用一个新的对象。

值传递和引用传递有什么区别

值传递:指的是在方法调用时,传递的参数是按值的拷贝传递,传递的是值的拷 贝,也就是说传递后就互不相关了。 引用传递:指的是在方法调用时,传递的参数是按引用进行传递,其实传递的引 用的地址,也就是变量所对应的内存空间的地址。传递的是值的引用,也就是说 传递前和传递后都指向同一个引用(也就是同一个内存空间)。

在Java中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用

Java程序在执行子类的构造方法之前,如果没有用super()来调用父类特定的构 造方法,则会调用父类中“没有参数的构造方法”。因此,如果父类中只定义了 有参数的构造方法,而在子类的构造方法中又没有用super()来调用父类中特定 的构造方法,则编译时将发生错误,因为Java程序在父类中找不到没有参数的构 造方法可供执行。解决办法是在父类里加上一个不做事且没有参数的构造方法。

在调用子类构造方法之前会先调用父类没有参数的构造方法,其目的是?

帮助子类做初始化工作。

一个类的构造方法的作用是什么?若一个类没有声明构造方法, 该程序能正确执行吗?为什么?

主要作用是完成对类对象的初始化工作。可以执行。因为一个类即使没有声明构 造方法也会有默认的不带参数的构造方法。

构造器 Constructor 是否可被 override

在讲继承的时候我们就知道父类的私有属性和构造方法并不能被继承,所以Constructor 也就不能被 override(重写),但是可以 overload(重载),所以你可以看到一个类中有多个构造函数的情况。

构造方法有哪些特性?

名字与类名相同;

没有返回值,但不能用void声明构造函数;

生成类的对象时自动执行,无需调用。

静态方法和实例方法有何不同?

静态方法和实例方法的区别主要体现在两个方面:

1、调用方式

在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使 用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。

不过,需要注意的是一般不建议使用 对象.方法名 的方式来调用静态方法。这种方式非常容易造成混淆,静态方法不属于类的某个对象而是属于这个类。

因此,一般建议使用 类名.方法名 的方式来调用静态方法。

public class Person {

?public void method() {

?//......

}

?public static void staicMethod(){

?//......

}

public static void main(String[] args) {

?Person person = new Person();

?// 调用实例方法

?person.method();

?// 调用静态方法

?Person.staicMethod()

}

}

2、访问类成员是否存在限制

静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量 和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此 限制

在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的?

由于静态方法可以不通过对象进行调用,因此在静态方法里,不能调用其他非静 态变量,也不可以访问非静态变量成员。

抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被synchronized修饰?

答:都不能。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。本地方法是由本地代码(如C代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。synchronized和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。

父类的静态方法能否被子类重写

不能,子类继承父类后,有相同的静态方法和非静态方法,这时非静态方法覆盖父类中的方法(即方法重写),父类的该静态方法被隐藏(如果对象是父类则调用该隐藏的方法),另外子类可继承父类的静态与非静态方法,至于方法重载我觉得它其中一要素就是在同一类中,不能说父类中的什么方法与子类里的什么方法是方法重载的体现

重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。

重载:

发生在同一个类中,方法名相同参数列表不同(参数类型不同、个数不同、顺序不同),与方法返回值和访问修饰符无关,即重载的方法不能根据返回类型进行区分

重写:

发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,子类方法返回值类型小于等于父类,抛出的异常小于等于父类,访问修饰符大于等于父类(里氏代换原则);如果父类方法访问修饰符为 private/final/static 则子类就不能重写该方法,但是被 static 修饰的方法能够被再次声明;构造方法不能被重写。

关于重写的返回值类型 这里需要额外多说明一下,上面的表述不太清晰准确:如果方法的返回类型是 void 和基本数据类型,则返回值重写时不可修改。但是如果方法的返回值是引用类型,重写时是可以返回该引用类型的子类的。

public class Hero {

?public String name() {

?return "超级英雄";

}

}

public class SuperMan extends Hero{

?@Override

?public String name() {

?return "超人";

}

?public Hero hero() {

?return new Hero();

}

}

public class SuperSuperMan extends SuperMan {

?public String name() {

?return "超级超级英雄";

}

?@Override

?public SuperMan hero() {

?return new SuperMan();

}

}

什么是可变长参数?

从 Java5 开始,Java 支持定义可变长参数,所谓可变长参数就是允许在调用方法时传入不定长度的参数。就比如下面的这个 printVariable 方法就可以接受 0 个或者多个参数。

public static void method1(String... args) {

//......

}

另外,可变参数只能作为函数的最后一个参数,但其前面可以有也可以没有任何其他参数。

public static void method2(String arg1, String... args) {

//......

}

遇到方法重载的情况怎么办呢?会优先匹配固定参数还是可变参数的方法呢?

答案是会优先匹配固定参数的方法,因为固定参数的方法匹配度更高

我们通过下面这个例子来证明一下。

public class VariableLengthArgument {

?public static void printVariable(String... args) {

?for (String s : args) {

?System.out.println(s);

}

}

public static void printVariable(String arg1, String arg2) {

?System.out.println(arg1 + arg2);

}

?public static void main(String[] args) {

?printVariable("a", "b");

?printVariable("a", "b", "c", "d");

}

}

输出:

ab

a

b

c

d

另外,Java 的可变参数编译后实际会被转换成一个数组,我们看编译后生成的 class 文件就可以看出来了

public class VariableLengthArgument {

?public static void printVariable(String... args) {

?String[] var1 = args;

?int var2 = args.length;

?for(int var3 = 0; var3 < var2; ++var3) {

?String s = var1[var3];

?System.out.println(s);

}

}

?// ......

}

构造方法能不能重写?能不能重载?

父类的私有属性和构造方法并不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

static”关键字是什么意思?Java 中是否可以覆盖(override)一个static 的方法?

“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。 Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

什么是方法的返回值?返回值的作用是什么?

方法的返回值是指我们获取到的某个方法体中的代码执行后产生的结果!(前提 是该方法可能产生结果)。返回值的作用:接收出结果,使得它可以用于其他的 操作!

文章来源:https://blog.csdn.net/xuemengrui12/article/details/134926550
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