函数战争(栈帧)之创建与销毁(c语言)(vs2022)
?首先,什么是函数栈帧?
? ? ? ? C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程函数调用的一种数据结构。
函数栈帧的作用
? ? ? ? 函数栈帧是编译器用来实现函数调用的一种数据结构。在执行函数时,每个函数都会分配一个独立的栈帧,用于存储该函数的参数、局部变量、返回地址等信息。
? ? ? ? 栈帧的作用在于保存函数的运行环境,使得函数执行时可以随时访问其所需的参数和局部变量。当函数被调用时,其栈帧被推入栈中,成为当前活动的栈帧。当函数执行完毕后,其栈帧从栈中弹出,并释放相关的内存空间。
? ? ? ? ?在C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。通过寄存器ebp和esp来维护当前的栈帧。
? ? ?函数栈帧是编译器用来实现函数执行环境的一种数据结构,它保存了函数的参数、局部变量和返回地址等信息,使得函数可以正确地执行并保持其运行环境。
学习函数栈帧的目的
? ? ? ?学习函数栈帧的目的在于深入理解程序的执行机制和编译器的工作原理。通过了解函数栈帧,程序员可以更好地理解函数调用时的内存布局、参数传递、局部变量管理以及异常处理等方面的知识。
? ? ? ? 此外,理解函数栈帧也有助于提高程序的性能和可维护性。例如,通过合理使用栈帧,可以避免不必要的内存分配和释放操作,提高程序的执行效率。同时,了解栈帧也有助于在调试和优化程序时更好地分析程序的运行状态和性能瓶颈。
? ? ? ? 学习函数栈帧可以帮助程序员更好地理解程序执行过程和编译器的工作原理,提高程序的性能和可维护性,并为解决复杂问题提供更有效的解决方案。
函数栈帧可以说是编程者的”内功“,修炼内功能更好的去理解和学习语
基础知识(相关的)
寄存器?
eax | EAX 是"累加器"(accumulator), 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器 |
ebx | EBX 是"基地址"(base)寄存器, 在内存寻址时存放基地址 |
ecx | 是计数器(counter), 是重复(rep)前缀指令和LOOP指令的内定计数器 |
edx | 则总是被用来放整数除法产生的余数 |
ebp | 寄存器存放当前线程的栈底指针 |
esp | 寄存器存放当前线程的栈顶指针 |
- EAX (Accumulator Register):
- 通常用于算术和逻辑运算。
- 在函数调用中,它经常用来返回结果。
- 在一些系统调用和指令中,
eax
?也用来传递参数。
- EBX (Base Register):
- 通常用作指向数据的基址指针。
- 在某些系统调用和指令中,
ebx
?也用来传递参数。 - 在某些情况下,它也可以用作通用寄存器。
- ECX (Count Register):
- 通常用作计数器,特别是在循环和字符串操作中。
- 在某些系统调用和指令中,
ecx
?也用来传递参数。
- EDX (Data Register):
- 通常与
eax
一起用于32位乘法和除法运算。 - 在某些系统调用和指令中,
edx
?也用来传递参数或返回额外的结果信息。
- 通常与
- EBP (Base Pointer):
- 在函数调用中,它通常用来指向当前函数的栈帧基址。
- 通过
ebp
,函数可以方便地访问其参数和局部变量,即使栈顶指针(esp
)在函数执行过程中发生变化。
- ESP (Stack Pointer):
- 指向栈顶的指针。
- 当数据被压入栈时,
esp
减小;当数据从栈中弹出时,esp
增加(在x86体系结构中,栈是向下增长的)。 - 通过修改
esp
,函数可以分配和释放栈空间。
? ? ?详细见:寄存器的相关知识-CSDN博客”https://blog.csdn.net/forccct/article/details/135316297?spm=1001.2014.3001.5501
汇编命令
汇编语言是一种低级语言,它直接与计算机的硬件和操作系统交互。汇编命令(或指令)是汇编语言中的基本单位,用于控制计算机执行特定的操作。以下是一些常见的汇编命令:
- 数据传送指令:
MOV
:将数据从一个位置移动到另一个位置。PUSH
:将数据压入栈中,同时更新栈顶指针。POP
:从栈顶弹出数据,同时更新栈顶指针。
- 算术运算指令:
ADD
:将两个数相加。SUB
:从第一个数中减去第二个数。MUL
?和?IMUL
:无符号乘法和有符号乘法。DIV
?和?IDIV
:无符号除法和有符号除法。
- 逻辑运算指令:
AND
:按位与操作。OR
:按位或操作。XOR
:按位异或操作。NOT
:按位非操作。
- 控制流指令:
JMP
:无条件跳转到一个指定的地址。Jcc
(如?JZ
,?JNZ
,?JE
,?JNE
?等):基于某个条件(如零标志位、符号标志位等)进行跳转。CALL
:调用一个子程序,保存返回地址。RET
:从子程序返回,恢复返回地址。
- 比较指令:
CMP
:比较两个操作数,设置相应的标志位。
- 堆栈操作指令(除了?
PUSH
?和?POP
):PUSHF
?和?POPF
:将标志寄存器压入栈中或从栈中弹出。ENTER
?和?LEAVE
:用于高级语言过程/函数的栈帧设置和清除。
- 输入输出指令(与硬件或操作系统交互):
IN
?和?OUT
:从端口读取数据或向端口写入数据。
- 其他指令:
NOP
:无操作,通常用于填充或微调代码时序。HLT
:停止执行并等待外部中断。CLI
?和?STI
:清除或设置中断标志。- 等等。
需要注意的是,具体的指令集依赖于特定的处理器架构(如 x86, ARM, MIPS 等),不同的架构有不同的指令集和寻址模式。上述指令主要基于 x86 架构,其他架构的指令可能会有所不同。
我们主要用到了
mov? ? ?push? ? ?pop? ? ?sub? ? ?add? ? ? call? ? ? ?jump? ? ? ret
栈和栈帧
? ? ? ? ? ? 堆栈(stack)又称为栈或堆叠,是计算机科学里最重要且最基础的数据结构之一,它按照FILO(First In Last Out,后进先出)的原则存储数据。(引用)
? ? ? ? ? ? 但是我们为了简单理解函数栈帧,我们不需要很深入的了解,就只需要明白栈帧在内存中的存在形式...
? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ?理解这个图.
? ? ? ?下面是高地址,上面是高地址,可以理解函数栈帧中,汇编命令从高地址向低地址访问改变和操控.
? ? ? ? 这个栈,或者说这些值和其地址以这种形式存在于内存中,你访问就是内存.
推荐可以看一眼
汇编语言(不是很有必要学习,提供一个大佬的文章)
正式内容?
我们以vs2022为例子
?使用代码部分
int add(int x, int y)
{
?? ?int n = 0;
?? ?n = x + y;
?? ?return n;
}int main()
{
?? ?int a = 1;
?? ?int b = 2;
?? ?int c = 5;
?? ?c = add(a, b);
?? ?printf("%d", c);
?? ?return 0;
}
然后是打开反汇编
寄存器部分
首先是
00007FF79D985BB0 ?push ? ? ? ?rbp ?
00007FF79D985BB2 ?push ? ? ? ?rdi ?
这两个命令是 rbp 和 rdi 入栈
?00007FF79D985BB3 ?sub ? ? ? ? rsp,148h ?
申请148h字节内存
?00007FF79D985BBA ?lea ? ? ? ? rbp,[rsp+20h]?
00007FF79D985BBF ?lea ? ? ? ? rcx,[__0C5A5099_121@c (07FF79D992008h)]?
把rsp+20h的值塞入lea中,也就是为add申请20h字节的内存
?
?? ?int a = 1;
00007FF79D985BCB ?mov ? ? ? ? dword ptr [rbp+4],1 ?
?? ?int b = 2;
00007FF79D985BD2 ?mov ? ? ? ? dword ptr [rbp+24h],2 ?
?? ?int c = 5;
00007FF79D985BD9 ?mov ? ? ? ? dword ptr [rbp+44h],5 ?
?分别为每个内存申请一个空间和带入数字
此时
00007FF79D985BE0 ?mov ? ? ? ? edx,dword ptr [rbp+24h] ?
00007FF79D985BE3 ?mov ? ? ? ? ecx,dword ptr [rbp+4] ?
00007FF79D985BE6 ?call ? ? ? ?00007FF79D9813E3 ?
00007FF79D985BEB ?mov ? ? ? ? dword ptr [rbp+44h],eax?
?rbp+4 是a的地址 rbp+24h是b的地址 rbp+44h是c的地址 他们并不是连续存在的
上面的寄存器edx ecx 分别记录了a的值 c的值 并且记录在上面
现在是这个情况
然后是
?
?00007FF79D981DE0 ?mov ? ? ? ? qword ptr [rsp+8],rcx ?
00007FF79D981DE5 ?sub ? ? ? ? rsp,38h ?
?录入rcx 向上推rsp 现在理解 edx就是x的值? ecx就是y的值 这里的供add使用
这里是把rcx的值放到rsp上面+8地址内 rsp再向上移动38h个字节
?
?00007FF79D981DE9 ?mov ? ? ? ? rax,qword ptr [rsp+40h] ?
00007FF79D981DEE ?mov ? ? ? ? qword ptr [rsp+20h],rax
把rax移动到rsp+40h 把 rsp+20h移动到rax?
00007FF79D981DE0 ?mov ? ? ? ? qword ptr [rsp+8],rcx ?
00007FF79D981DE5 ?sub ? ? ? ? rsp,38h ?
? ? unsigned char *__DebuggerLocalJMCFlag = JMC_flag;
00007FF79D981DE9 ?mov ? ? ? ? rax,qword ptr [rsp+40h] ?
00007FF79D981DEE ?mov ? ? ? ? qword ptr [rsp+20h],rax ?? ? if (*JMC_flag && __DebuggerCurrentSteppingThreadId != 0 && __DebuggerCurrentSteppingThreadId == GetCurrentThreadId()) {
00007FF79D981DF3 ?mov ? ? ? ? rax,qword ptr [rsp+40h] ?
00007FF79D981DF8 ?movzx ? ? ? eax,byte ptr [rax] ?
00007FF79D981DFB ?test ? ? ? ?eax,eax ?
00007FF79D981DFD ?je ? ? ? ? ?00007FF79D981E17 ?
00007FF79D981DFF ?cmp ? ? ? ? dword ptr [00007FF79D98D94Ch],0 ?
00007FF79D981E06 ?je ? ? ? ? ?00007FF79D981E17 ?
00007FF79D981E08 ?call ? ? ? ?qword ptr [00007FF79D991088h] ?
00007FF79D981E0E ?cmp ? ? ? ? dword ptr [00007FF79D98D94Ch],eax ?
00007FF79D981E14 ?jne ? ? ? ? 00007FF79D981E17 ?
NopLabel:
? ? ? ? __nop();
00007FF79D981E16 ?nop ?
? ? }
}
00007FF79D981E17 ?add ? ? ? ? rsp,38h?
经过上列过程开辟新函数的内容
00007FF79D985BE0 ?mov ? ? ? ? edx,dword ptr [rbp+24h] ?
00007FF79D985BE3 ?mov ? ? ? ? ecx,dword ptr [rbp+400007FF79D985BE6 ?call ? ? ? ?00007FF79D9813E3 ?
00007FF79D985BEB ?mov ? ? ? ? dword ptr [rbp+44h],eax?
其中
00007FF79D985BE6 ?call ? ? ? ?00007FF79D9813E3 ?
?利用call调用add函数,把rbp+24h(edx)?和 rbp+4(ecx)的值在add中调用的返回值放入到eax中
然后把eax的值放入 rbp+44h(也就是c的地址) 完成了c的赋值
00007FF79D985BFD ?xor ? ? ? ? eax,eax ?
}
00007FF79D985BFF ?lea ? ? ? ? rsp,[rbp+0000000000000128h] ?
00007FF79D985C06 ?pop ? ? ? ? rdi ?
00007FF79D985C07 ?pop ? ? ? ? rbp?00007FF79D985C08 ?ret
这里是return 0;后面的
大致计算销毁占用的内存?然后返回系统
?然后结束
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