<JavaEE> 基于 TCP 的 Socket 通信模型
2023-12-24 05:47:48
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一、认识相关API
1)ServerSocket
ServerSocket?常用构造方法 | |
ServerSocket(int port) | 创建使用TCP协议的Scoket套接字,绑定本机指定端口(通常用于服务器)。 |
ServerSocket 常用方法 | |
Socket accept() | 开始监听指定端口(端口在创建时绑定)。没有客户端连接时就阻塞,有客户端连接就返回一个服务端的Socket对象,并基于该Socket建立与客户端的连接。 |
void close() | 关闭ServerSocket套接字。 |
2)Socket
Socket?常用构造方法 | |
Socket(String host, int port) | 创建一个客户端流套接字Socket,并与对应的主机上的对应端口进程建立连接。 |
Socket?常用方法 | |
InetAddress getInetAddress() | 返回套接字连接的对端地址。 |
int getPort() | 返回套接字连接的对端端口。 |
InetAddress getLocalAddress() | 返回套接字连接的本地地址。 |
int getLocalPort() | 返回套接字连接的本地端口。 |
InputStream getInputStream() | 返回该套接字的输入流。 |
OutputStream getOutputStream() | 返回该套接字的输出流。 |
void close() | 关闭Socket套接字。 |
二、TCP字节流套接字通信模型概述
TCP协议具有有连接,面向字节流的特征。在通信之初,通信双方会先建立连接,并保存对端信息。通信连接的建立由系统内核完成,不需要代码干预。 |
TCP通信,使用ServerSocket类在服务端创建TCPSocket,并获取与客户端的连接。使用Socket类分别在客户端和服务端保存对端信息,并用于与对端的数据交互。 |
TCP通信流程:服务端客户端建立连接 -> 客户端构造请求->发出请求 -> 服务器接收请求->解析请求->处理请求->构造响应->返回响应->客户端接收响应->解析响应->处理响应 |
三、回显客户端-服务器
1)服务器代码
public class TCP_Echo_Server {
private ServerSocket serverSocket = null;
public TCP_Echo_Server(int port) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port);
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动!");
//创建线程池;
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
while (true){
//获得连接;
Socket socket = serverSocket.accept();
//添加任务,每获得一个连接就使用一个线程去执行accpetConnection方法;
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
accpetConnection(socket);
}
});
}
}
private void accpetConnection(Socket socket){
System.out.printf("客户端上线:[%s,%d]\n",socket.getInetAddress(),socket.getPort());
//TCP传输的是字节流,创建两个流对象用于获得Socket的输入流和输出流;
try(InputStream is = socket.getInputStream();
OutputStream os = socket.getOutputStream()){
//使用Scanner在流中读取并翻译字节;
Scanner sc = new Scanner(is);
//用于将获取到的输出流封装成PrintWriter;
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(os);
while (true){
//判断如果没有后续数据了,就退出;
if (!sc.hasNext()){
System.out.printf("客户端下线:[%s,%d]\n",socket.getInetAddress(),socket.getPort());
break;
}
//获得请求;
String request = sc.next();
//构造响应;
String response = process(request);
//将响应写入Socket的输出流中;
printWriter.println(response);
//刷新缓冲区,确保响应及时发送;
printWriter.flush();
//打印日志;
System.out.printf("[%s,%d] req=%s res=%s\n",
socket.getInetAddress(),socket.getPort(),request,response);
}
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
//关闭Socket文件资源;
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private String process(String request) {
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TCP_Echo_Server server = new TCP_Echo_Server(9090);
server.start();
}
}
2)客户端代码
public class TCP_Echo_Client {
private Socket clientSocket = null;
public TCP_Echo_Client(String serverIP,int serverport) throws IOException {
//根据指定的服务器地址和端口号构建客户端套接字;
clientSocket = new Socket(serverIP,serverport);
}
public void start(){
System.out.println("成功连接!");
//TCP传输的是字节流,创建两个流对象用于获得Socket的输入流和输出流;
try(InputStream is = clientSocket.getInputStream();
OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();){
//创建两个Scanner对象,分别用于从控制台输入请求和从输入流获得响应;
Scanner ossc = new Scanner(System.in);
Scanner issc = new Scanner(is);
//用于将输出流封装成PrintWriter;
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(os);
while (true){
//输入请求;
System.out.print("->");
String request = ossc.next();
//构造请求的字节流,并写入Socket的输出流中
printWriter.println(request);
//刷新缓冲区,确保请求及时发送;
printWriter.flush();
//获取响应;
String response = issc.next();
//打印响应;
System.out.println(response);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
clientSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TCP_Echo_Client client = new TCP_Echo_Client("127.0.0.1",9090);
client.start();
}
}
阅读指针 -> 《?络编程理论基础 -- TCP/IP协议体系》
链接生成中..........
文章来源:https://blog.csdn.net/zzy734437202/article/details/135176528
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