每日OJ题_算法_双指针③_力扣202. 快乐数
2023-12-13 08:13:49
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力扣202. 快乐数
难度 简单
编写一个算法来判断一个数?n
?是不是快乐数。
「快乐数」?定义为:
- 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
- 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是?无限循环?但始终变不到 1。
- 如果这个过程?结果为?1,那么这个数就是快乐数。
如果?n
?是?快乐数?就返回?true
?;不是,则返回?false
?。
示例 1:
输入:n = 19 输出:true 解释: 12 + 92 = 82 82 + 22 = 68 62 + 82 = 100 12 + 02 + 02 = 1
示例 2:
输入:n = 2 输出:false
提示:
1 <= n <= 23^1 - 1
class Solution {
public:
bool isHappy(int n) {
}
};
解析代码
类似判断环形链表的快慢指针,了解一下鸽巢原理:
看一下环形链表的讲解:
数据结构与算法⑥(第二章OJ题,下)后八道链表面试题-CSDN博客
此题为什么一定会成环?:
此题中最大范围为23^1 - 1 等于?2.1*10^9 小于?9999999999(10个9)-> 每个数平方后相加为9^2 * 10 = 810,所以超过810次每个数平方后,至少会有两个数落在[1,810],此时成环的时候slow等于1就是快乐数。
代码:
class Solution {
public:
int bitSum(int n)
{
int sum = 0;
while(n)
{
int x = n % 10;
sum += x*x;
n /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
int slow = n, fast = bitSum(n);
while(slow != fast)
{
slow = bitSum(slow);
fast = bitSum(bitSum(fast));
}
return slow == 1;
}
};
文章来源:https://blog.csdn.net/GRrtx/article/details/134853030
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