GEC1686 网络编程——服务器端与客户端tcp的双向通信

2023-12-27 10:12:34

网络编程——服务器端与客户端tcp的双向通信

网络编程之实现服务器和客户端的tcp双向通信,前面是双向通信的详细流程介绍,后面附上完整的代码o( ̄▽ ̄)ブ

一、 服务器端

1.1 服务器端双向通信的详细流程叙述

  1. 创建TCP套接字

    tcpsock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    

    使用socket函数创建一个TCP套接字。这里使用了IPv4地址族AF_INET和流式套接字SOCK_STREAM

  2. 绑定IP和端口

    ret = bind(tcpsock, (struct sockaddr *)&bindaddr, sizeof(bindaddr));
    

    使用bind函数将套接字与指定的IP地址和端口绑定。

  3. 开始监听

    ret = listen(tcpsock, 5);
    

    使用listen函数开始监听客户端的连接请求,设置最大等待连接数为5。

  4. 接受客户端连接

    newsock = accept(tcpsock, (struct sockaddr *)&boyaddr, &addrsize);
    

    使用accept函数等待并接受客户端的连接请求。一旦有客户端连接,accept函数返回一个新的已连接套接字。

  5. 创建发送消息的子线程

    pthread_create(&id, NULL, sendmsgtoclient, NULL);
    

    使用pthread_create函数创建一个新的线程,该线程的任务是从服务器控制台读取输入,并通过write函数发送到客户端。

  6. 接收消息

    read(newsock, rbuf, 100);
    

    使用read函数从已连接套接字中读取客户端发送的消息。

  7. 关闭套接字

    close(tcpsock);
    close(newsock);
    

    使用close函数关闭TCP套接字和已连接套接字,释放资源。

总结:此服务器程序的核心是使用TCP套接字与客户端建立连接,然后创建一个专用的线程来发送消息给客户端。主线程负责接收客户端的消息,并将这些消息打印在服务器控制台上。

1.2 服务器端双向通信完整代码

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>
/*
    多线程实现tcp双向通信
    服务器的代码
*/
int newsock;
//线程的任务函数--》专门发送信息给客户端
void *sendmsgtoclient(void *arg)
{
    char sbuf[100];
    while(1)
    {
        bzero(sbuf,100);
        printf("请输入要发送给客户端的信息!\n");
        scanf("%s",sbuf);
        write(newsock,sbuf,strlen(sbuf));
    }
    
}
int main()
{
    int tcpsock;
    int ret;
    char rbuf[100];
    pthread_t id;
    
    //定义ipv4地址体变量存放需要绑定的ip和端口号
    struct sockaddr_in bindaddr;
    bzero(&bindaddr,sizeof(bindaddr));
    bindaddr.sin_family=AF_INET;
    bindaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("193.168.1.150"); //女朋友(服务器)自己的ip
    bindaddr.sin_port=htons(20000); //女朋友(服务器)的端口号
    
    //定义ipv4地址体变量存放客户端的ip和端口号
    struct sockaddr_in boyaddr;
    int addrsize=sizeof(boyaddr);
    
    //创建tcp套接字
    tcpsock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(tcpsock==-1)
    {
        perror("创建tcp套接字失败!\n");
        return -1;
    }
    
    //绑定女朋友(服务器)自己的ip和端口号
    ret=bind(tcpsock,(struct sockaddr *)&bindaddr,sizeof(bindaddr));
    if(ret==-1)
    {
        perror("绑定ip端口失败了!\n");
        return -1;
    }
    
    //监听
    ret=listen(tcpsock,5);
    if(ret==-1)
    {
        perror("监听失败!\n");
        return -1;
    }
    printf("旧的套接字(监听套接字)是:%d\n",tcpsock);
    printf("服务器的代码阻塞在accept位置了!\n");
    //接收客户端的连接请求
    newsock=accept(tcpsock,(struct sockaddr *)&boyaddr,&addrsize);  
    if(newsock==-1)
    {
        perror("接收连接请求失败了!\n");
        return -1;
    }
    printf("有一个客户端连接成功了,产生的新套接字(已连接套接字)是:%d\n",newsock);
    
    //创建一个子线程专门发送信息
    pthread_create(&id,NULL,sendmsgtoclient,NULL);
    
    //主线程专门用来接收信息
    //循环接收客户端发送过来的内容
    while(1)
    {
        bzero(rbuf,100);
        //接收客户端发过来的信息
        read(newsock,rbuf,100);
        printf("客户端发送过来的内容是:%s\n",rbuf);
    }
    
    //关闭套接字
    close(tcpsock);
    close(newsock);
    return 0;
}


二、 客户端

2.1 客户端双向通信的详细流程

  1. 创建TCP套接字

    tcpsock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    

    使用socket函数创建一个TCP套接字。

  2. 绑定客户端的IP和端口

    ret = bind(tcpsock, (struct sockaddr *)&bindaddr, sizeof(bindaddr));
    

    使用bind函数将套接字与客户端指定的IP地址和端口绑定。

  3. 连接到服务器

    ret = connect(tcpsock, (struct sockaddr *)&girladdr, sizeof(girladdr));
    

    使用connect函数连接到服务器。这里,客户端尝试连接到服务器的IP地址和端口。

  4. 创建接收消息的子线程

    pthread_create(&id, NULL, recvmsgfromserver, NULL);
    

    使用pthread_create函数创建一个新的线程,该线程专门用于接收从服务器发送过来的消息。

  5. 主线程发送消息

    write(tcpsock, sbuf, strlen(sbuf));
    

    主线程使用write函数发送从键盘输入的消息到服务器。

  6. 接收消息子线程

    void *recvmsgfromserver(void *arg)
    

    这是一个专用的线程任务函数,其主要工作是从服务器接收消息并在控制台上打印。

  7. 关闭套接字

    close(tcpsock);
    

    使用close函数关闭TCP套接字。

总结:此客户端程序的核心功能是创建一个TCP套接字并连接到服务器。一旦连接建立,它会启动一个子线程来接收从服务器发送过来的消息,而主线程则负责从键盘读取输入并将其发送到服务器。

2.2 客户端双向通信完整代码

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>

/*
    多线程实现tcp双向通信
    客户端的代码
*/
int tcpsock;

//线程的任务函数--》专门接收服务器发送过来的信息
void *recvmsgfromserver(void *arg)
{
    char rbuf[100];
    while(1)
    {
        bzero(rbuf,100);
        read(tcpsock,rbuf,100);
        printf("服务器发过来的信息是:%s\n",rbuf);
    }
}
int main()
{
    
    int ret;
    char sbuf[100];
    pthread_t id;
    
    //定义ipv4地址体变量存放需要绑定的ip和端口号
    struct sockaddr_in bindaddr;
    bzero(&bindaddr,sizeof(bindaddr));
    bindaddr.sin_family=AF_INET;
    bindaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.140"); //客户端自己的ip
    bindaddr.sin_port=htons(10000); //客户端的端口号
    
    //定义ipv4地址体变量存放女朋友(服务器)的ip和端口号
    struct sockaddr_in girladdr;
    bzero(&girladdr,sizeof(girladdr));
    girladdr.sin_family=AF_INET;
    girladdr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.150"); //服务器的ip
    girladdr.sin_port=htons(20000); //服务器的端口号
    
    //创建tcp套接字
    tcpsock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(tcpsock==-1)
    {
        perror("创建tcp套接字失败!\n");
        return -1;
    }
    
    //绑定客户端自己的ip和端口号
    ret=bind(tcpsock,(struct sockaddr *)&bindaddr,sizeof(bindaddr));
    if(ret==-1)
    {
        perror("绑定ip端口失败了!\n");
        return -1;
    }
    
    //拨号连接服务器
    ret=connect(tcpsock,(struct sockaddr *)&girladdr,sizeof(girladdr));
    if(ret==-1)
    {
        perror("连接失败了!\n");
        return -1;
    }
    
    //创建一个子线程用来接收信息
    pthread_create(&id,NULL,recvmsgfromserver,NULL);
    
    //主线程用来发送信息
    //循环从键盘输入内容发送给服务器
    while(1)
    {
        bzero(sbuf,100);
        printf("请输入要发送给服务器的信息!\n");
        scanf("%s",sbuf);
        //发送给服务器
        write(tcpsock,sbuf,strlen(sbuf));
    }
    
    //关闭套接字
    close(tcpsock);
    return 0;
    
}

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_63831368/article/details/135234134
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