玩转 Go 语言并发编程:Goroutine 实战指南
2023-12-15 14:33:02
一、goroutine 池
- 本质上是生产者消费者模型
- 在工作中我们通常会使用可以指定启动的 goroutine 数量-worker pool 模式,控制 goroutine 的数量,防止 goroutine 泄漏和暴涨
- 一个简易的 work pool 示例代码如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func worker (id int, jobs <-chan int, results chan <- int) {
//消费者消费任务
for j := range jobs {
fmt.Printf("worker:%d start job:%d\n", id, j)
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("worker:%d end job:%d\n", id, j)
results <- j * 2
}
}
func main() {
jobs := make(chan int, 100)
results := make(chan int, 100)
// 1)开启3个goroutine,作为消费者消费 jobs中任务
for w := 1; w <= 3; w++ {
go worker(w, jobs, results)
}
// 2)5个任务(生产者生产任务)
for j := 1; j <= 5; j++ {
jobs <- j
}
close(jobs)
// 3)输出结果
for a := 1; a <= 5; a++ {
v := <-results
fmt.Println(v)
}
}
二、打印奇数偶数
1、一个无缓冲管道实现
- 首先我们这里通过 make(chan int),开辟的通道是一种无缓冲通道
- 所以当对这个缓冲通道写的时候,会一直阻塞等到某个协程对这个缓冲通道读
- 而这里我讲 ch <- true 理解为色号给你吃,它却是需要等到某个协程读了才能继续运行
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var wg sync.WaitGroup
func printJS(ch chan bool) {
defer wg.Done()
for i := 1; i <= 9; i += 2 {
fmt.Println("js", i) // 奇数先打印
ch <- true // 给偶数打印函数一个信号(需要等到某个协程读了再能继续运行)
<-ch
}
}
func printOS(ch chan bool) {
defer wg.Done()
for i := 2; i <= 10; i += 2 {
<-ch // 偶数等待奇数函数 向chan发送信号
fmt.Println("os", i)
ch <- false // 给奇数打印函数一个信号(需要等到某个协程读了再能继续运行)
}
}
func main() {
// 新建一个无缓冲管道(无缓冲管道只能一个协程写入,然后另外一个协程来读取)
ch := make(chan bool)
wg.Add(2)
go printJS(ch)
go printOS(ch)
wg.Wait()
}
2、两个无缓冲管道实现
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var ch1 = make(chan bool)
var ch2 = make(chan bool)
var wg sync.WaitGroup
func go1JS() {
defer wg.Done()
for i := 1; i <= 10; i += 2 {
<-ch1 // ch1获取数据成功就不阻塞,进行下一步
fmt.Println(i)
ch2 <- true // 向ch2发送信号,打印奇数
}
<-ch1 // 因为main函数最初向ch1放入了一个数据,所以最后打印结束后取出,否则死锁
}
func go2OS() {
defer wg.Done()
for i := 2; i <= 10; i += 2 {
<-ch2
fmt.Println(i)
ch1 <- true
}
}
func main() {
wg.Add(2)
go go1JS() // 打印奇数
go go2OS() // 打印偶数
ch1 <- true // 先让奇数的协程执行
wg.Wait()
}
三、超时控制
1、基础版
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
// 在 main 函数里调用给定的 rpc 方法,并设置超时时间为 10 秒
// 在等待过程中如果超时则取消等待并打印 "timeout" ,如果没有超时则打印出 rpc 的返回结果。
// rpc 方法不可以修改
func main() {
ch := make(chan bool)
var ret int
go func() {
ret = rpc()
<-ch
}()
count := 0
for count < 10 {
if ret != 0 {
fmt.Println(ret)
break
}
time.Sleep(time.Second)
count += 1
}
if count >= 10 {
ch <- false
fmt.Println("timeout")
}
}
// 这是你要调用的方法,可以看作一个黑盒
// 它的耗时是 1~15 秒内的随机数
// 最终返回一个随机的 int 类型
func rpc() int {
cost := rand.Intn(15) + 1
fmt.Printf("rpc will cost %d seconds\n", cost)
time.Sleep(time.Duration(cost) * time.Second)
return cost
}
func init() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
}
2、time.After控制超时
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
workDoneCh := make(chan bool, 1)
go func() {
LongTimeWork() //这是我们要控制超时的函数
workDoneCh <- true // 函数正常执行结束给 chan信号正常退出
}()
select {
case <-workDoneCh: // 当协程执行完成后会向这个 channel 发送一个数据,收到即可结束
fmt.Println("Success!")
case <-time.After(3 * time.Second): //timeout到来
fmt.Println("timeout") // 3s无返回超时退出
}
}
func LongTimeWork() {
time.Sleep(time.Second * 2)
}
文章来源:https://blog.csdn.net/MrWangisgoodboy/article/details/134946751
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