three.js纹理贴图不清晰,颜色失真
2023-12-13 12:40:58
一. 贴图不清晰
给渲染器加一些配置选项:
// 初始化渲染器
let renderer = new THREE.WebGLRenderer({
antialias: true, //抗锯齿
// alpha: true
})
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio) // 设置像素比
二. 颜色失真
let texture = new THREE.TextureLoader().load("贴图地址")
texture.encoding = THREE.sRGBEncoding // 设置纹理的颜色空间(普通的纹理)
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_45331969/article/details/134967715
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