Server Send Event(基于Http协议的单向消息通信)

2024-01-02 12:42:49

简介

Server-Sent Events(SSE)是一种简单的技术,允许服务器向客户端推送实时更新。在Spring Boot项目中,我们可以使用SseEmitter类来实现SSE功能。本文将详细介绍如何在Spring Boot项目中使用SSE,并给出一个使用示例。

核心原理

首先,客户端通过浏览器向服务器发送一个SSE请求,当服务器收到这个SSE请求后,会建立一个持久的HTTP连接,并将响应的Content-Type设置为text/event-stream。然后,服务器就可以通过这条已经建立的连接向客户端持续发送数据了。每个数据都由一个或多个字段组成,如event、data、id等。需要注意的是,SSE是单向通信协议,只能从服务器端向客户端发送数据。

引入项目依赖

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>

创建SSE的使用工具类

public class SseEmitterUtil {

    private final static Map<String, SseEmitter> sseEmitterMap = new ConcurrentHashMap<>();
    private final static AtomicInteger count = new AtomicInteger();

    /**
     * 创建SSE连接
     * Connect sse emitter.
     *
     * @param clientId the client id
     * @return the sse emitter
     */
    public static SseEmitter connect(String clientId) {
        try {
            // 设置超时时间,0表示不过期。默认30秒
            SseEmitter sseEmitter = new SseEmitter(0L);

            // 注册回调
            sseEmitter.onCompletion(() -> {
                log.info("客户端正常关闭,clientId = {}", clientId);
                removeClientId(clientId);
            });

            sseEmitter.onError(throwable -> {
                log.error("连接出现异常,准备关闭,clientId = {}", clientId);
                removeClientId(clientId);
            });
            sseEmitter.onTimeout(() -> {
                log.info("连接已超时,准备关闭,clientId = {}", clientId);
                removeClientId(clientId);
            });

            sseEmitterMap.put(clientId, sseEmitter);
            count.getAndIncrement();
            log.info("连接成功,客户端连接总数:{}", count.get());

            return sseEmitter;
        } catch (Exception e) {
            log.info("创建新的sse连接异常,clientId:{}", clientId);
            log.error(e.toString());
        }

        return null;
    }

    /**
     * 给指定用户发送消息
     * Send message.
     *
     * @param clientId the client id    客户端id
     * @param message  the message
     */
    public static void sendMessage(String clientId, String message) {
        if (sseEmitterMap.containsKey(clientId)) {
            try {
                sseEmitterMap.get(clientId).send(message);
            } catch (IOException e) {
                log.error("clientId:[{}],推送数据:{},推送异常:{}", clientId, message, e.getMessage());
                removeClientId(clientId);
            }
        }
    }

    /**
     * 断开连接
     * Disconnect.
     *
     * @param clientId the client id
     */
    public static void disconnect(String clientId) {
        if (sseEmitterMap.containsKey(clientId)) {
            log.info("连接断开,clientId:{}", clientId);
            sseEmitterMap.get(clientId).complete();
        } else {
            log.error("不存在clientId为{}的客户端连接", clientId);
        }
    }

    /**
     * 移除连接客户端
     * Remove client id.
     *
     * @param id the id 客户端连接ID
     */
    private static void removeClientId(String id) {
        sseEmitterMap.remove(id);
        count.getAndDecrement();
        log.info("剩余客户端连接数:{}", count.get());
    }

}

工具类的使用

@RequestMapping("/sse")
public class SseController {

    /**
     * 连接SSE
     * Push sse emitter.
     *
     * @param clientId the client id
     * @return the sse emitter
     */
    @GetMapping("/connect")
    public SseEmitter push(String clientId) {
        return SseEmitterUtil.connect(clientId);
    }

    /**
     * 消息推送
     * Push.
     *
     * @param clientId the client id
     * @param content  the content
     */
    @GetMapping("/push")
    public void push(String clientId, String content) {
        SseEmitterUtil.sendMessage(clientId, content);
    }

    /**
     * 断开连接
     * Disconnect.
     *
     * @param clientId the client id
     */
    @GetMapping("/disconnect")
    public void disconnect(String clientId) {
        SseEmitterUtil.disconnect(clientId);
    }
}

PS:在使用过程是前后端约定好不同的场景使用特定的clientId进行消息传输,使用完毕调用关闭连接的接口即可

使用及优势分析

  • 只需要服务端向客户端单向通信的场景下可以使用
  • SSE 实现简单开发成本低,无需引入其他组件;WebSocket传输数据需做二次解析,开发门槛高一些
  • SSE 默认支持断线重连;WebSocket则需要自己实现
  • SSE 只能传送文本消息,二进制数据需要经过编码后传送;WebSocket默认支持传送二进制数据

文章来源:https://blog.csdn.net/Csdn_xiansheng/article/details/135337408
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