第十一章 枚举和注解

2023-12-24 09:19:42

一、枚举

1. 介绍

(1)枚举:(enumeration,简写enum)
(2)枚举是一组常量的集合
(3)枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象

2. 枚举的两种实现方式

(1)自定义类实现枚举
(2)使用 enum 关键字实现枚举

3. 自定义类实现枚举

(1)不需要提供setXxx方法,因为枚举对象值通常为只读
(2)对枚举对象/属性使用 final + static 共同修饰,实现底层优化
(3)枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范
(4)枚举对象根据需要,也可以有多个属性

public class Season {
 
    String name;
    String desc;
 
    // 1.私有化构造器
    private Season(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }
 
    // 3. 直接创建固定对象
    public final static Season SPRING = new Season("春天","温暖");
    public final static Season SUMMER = new Season("夏天","炎热");
}

4. 使用 enum 关键字实现枚举

(1)使用 enum 关键字开发一个?枚举类?时,默认会继承Enum类
(2)如果使用无参构造器创建枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
(3)枚举对象必须放在枚举类的行首

public enum Season {
 
    SPRING("春天","温暖"),
    SUMMER("夏天","炎热"),
    WHAT;// 使用无参构造器创建枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
 
    String name;
    String desc;
 
    private Season() {
    }
 
    private Season(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }
 
}

5. enum 常用方法

使用关键字 enum 时,会隐式继承 Enum 类,这样我们就可以使用 Enum 类相关的方法。

(1)toString:Enum类已经重写过了,返回的是当前对象名。子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息。
(2)name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
(3)ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0开始
(4)values:返回当前枚举类中所有的常量
(5)valueof:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常!
(6)compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是位置号!

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Season spring = Season.SPRING;
        System.out.println(spring.toString()); //SPRING
        System.out.println(spring.name()); //SPRING
        System.out.println(spring.ordinal());//0

        Season[] values = Season.values();

        Season summer = Season.valueOf("SUMMER");

        // spring编号 - summer编号
        int i = spring.compareTo(summer);
        System.out.println(i); //-1
    }
}

二、注解

1. 注解的介绍

(1)注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
(2)和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
(3)在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在 JavaEE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替javaEE旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等

2. 基本的 Annotation 介绍

使用 Annotation 时要在其前面增加 【@】 符号,并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素。

三个基本的Annotation:
(1)@override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法。
(2)@Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时。
(3)@SuppressWarnings:抑制编译器警告。

补充说明:@interface的说明
@interface 不是interface(接口),是注解类,是 jdk1.5 之后加入的。

3. 元注解(注解的注解)

3.1 元注解的种类

(1)Retention(保留):指定注解的作用范围,三种SOURCE、CLASS、RUNTIME
(2)Target(目标):指定注解可以在哪些地方使用
(3)Documented:指定该注解是否会在javadoc 体现
(4)Inherited(继承):子类会继承父类注解

3.2 @Retention 注解

只能用于修饰一个注解定义,用于指定该注解可以保留多长时间,@Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量,使用 @Rentention 时必须为该 value 成员变量 指定值。

@Retention的三种值
(1)RetentionPolicy.SOURCE:编译器使用后,直接丢弃这种策略的注解
(2)RetentionPolicy.CLASS:编译器将把注解记录在 class文件 中,当运行 Java 程序时,JVM不会保留注解。这是默认值
(3)RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在class文件中。当运行 Java 程序时,JVM 会保留注解。程序可以通过反射获取该注解。

3.3 @Target 注解

用于修饰注解定义,用于指定被修饰的注解能用于修饰哪些程序元素。@Target 也包含一个名为 value 的成员变量。

3.4 @Documented 注解

@Documented:用于指定被该元注解修饰的注解类将被 javadoc 工具提取成文档,即在生成文档时,可以看到该注解。
说明:定义为 Documented 的注解必须设置 Retention 值为 RUNTIME。

3.4 @Inherited 注解(使用较少)

被它修饰的注解将具有继承性。如果某个类使用了被@lnherited修饰的注解,则其子类将自动具有该注

文章来源:https://blog.csdn.net/yirenyuan/article/details/135156153
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