QML —— 示例 - Component自定义组件及加载(附完整源码)

2024-01-08 20:35:23
示例效果

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介绍

?????Component 组件是可重用的、封装的QML类型,具有定义良好的接口。组件通常由组件文件定义,即.qml文件。组件类型本质上允许在QML文档中内联定义QML组件,而不是作为单独的QML文件。这可能有助于重用QML文件中的小组件,或定义逻辑上属于文件中其他QML组件的组件。

?????Loader 用于动态加载QML组件。Loader可以加载QML文件(使用source属性)或Component对象(使用sourceComponent属性)。这对于将组件的创建延迟到需要时非常有用:例如,应根据需要创建组件时,或者出于性能原因不应不必要地创建组件时。

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源码

?????main.cpp

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12

Window
{
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("单击隐藏/显示矩形,矩形随鼠标移动")

    property int rectX: 0
    property int rectY: 0
    property int rectW: 20
    property int rectH: 20
    Component
    {
        id: rectangleComponent
        Rectangle
        {
            id: rectID
            x: rectX
            y: rectY
            width: rectW
            height: rectH
            color: "pink"

        }
    }

    property bool loaderFlag : false
    Loader
    {
        id: loaderID
        sourceComponent: loaderFlag ? rectangleComponent : undefined
    }

    MouseArea
    {
        hoverEnabled: true
        anchors.fill: parent
        onPositionChanged:
        {
            changeRectPos(mouse.x,mouse.y)
        }

        onClicked:
        {
            loaderFlag = !loaderFlag
            changeRectPos(mouse.x,mouse.y)
        }

        function changeRectPos(x,y)
        {
            if(loaderFlag)
            {
                rectX = x - rectW / 2
                rectY = y - rectH / 2
            }
        }
    }
}

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笔者 - jxd

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文章来源:https://blog.csdn.net/automoblie0/article/details/135464411
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