详解单链表OJ题

2023-12-15 11:50:10

一.删除链表中等于给定值 val 的所有结点

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方法一:

  • 创建指向当前节点的前一个节点的指针prev=NULL(头节点的前一个节点为空),指针cur指向链表头节点。
  • 以当前节点cur不为空为循环执行条件,判断当前节点的值是否等于val,等于则进行删除,不等于则prev更新为当前节点cur,当前节点cur指向下一个节点。
  • 当前节点的值等于val时:
  1. 如果值为 val 的节点不在头节点(prev 不为 NULL),将 prev 的 next 指针指向当前节点的下一个节点,然后释放当前节点并更新。
  2. 如果值为 val 的节点在链表头节点(prev 为 NULL),则释放原来的头节点,将 head 更新为当前节点的下一个节点。
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
	struct ListNode* prev =NULL,*cur=head;
    while(cur)
    {
        if(cur->val==val)
        {
            if(prev)
            {
              prev->next=cur->next;
              free(cur);
              cur=prev->next;
            }
            else
            {
                cur=cur->next;
                free(head);
                head=cur;
            }
        }
        else
        {
          prev=cur;
          cur=cur->next;
        }
    }
    return head;
}

方法二:遍历原链表,不是val的节点尾插到新链表

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
	struct LisatNode* newhead=NULL;//创建新链表的头结点
    struct ListNode* cur=head;
    struct ListNode* tail=NULL;//创建新链表的尾节点
    while(cur)
    {
        if(cur->val==val)
        {
            struct ListNode* del=cur;//保存要删除的节点
            cur=cur->next;//移动cur
            free(del);//将要删除的节点释放,del是局部变量,出了代码块会自动销毁
        }
        else    //不是val的值的节点取下来尾插
        {
            if(tail==NULL)
            {
                tail=cur;
                newhead=tail;
            }
            else
            {
                tail->next=cur;
                tail=tail->next;
            }
            cur=cur->next;
            tail->next=NULL;    
        }
    }
    return newhead;
}

二.给定一个带有头结点 head 的非空单链表,返回链表的中间结点。如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点

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思路:快慢指针
定义一个慢指针slow一次移动一个节点,一个快指针fast一次移动两个节点,当快指针走完时,返回慢指针,指向的就是中间节点。

  • 当节点数为奇数时,fast移动到尾节点时(也就是fast->next为空的时候),slow指向中间节点
    在这里插入图片描述
  • 当节点数为偶数时,fast移动到NULL时,slow指向中间节点

在这里插入图片描述

  ListNode* middleNode(ListNode* head) 
    {
       ListNode* slow=head;
       ListNode* fast=head;
       while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL)
       {
          slow=slow->next;
          fast=fast->next->next;
       }
       return slow;
    }

三.反转一个单链表

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思路:
定义n1指向空,从第一个节点开始,将其next改为前一个节点的地址

  • 注意,如果只定义n1,n2两个指针,当第一个节点的next指向空时,第二个节点的地址就会丢失,所以在这里还需要引入一个指针n3,用于保存下一个节点的地址

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  ListNode* reverseList(ListNode* head) 
    {
    ListNode* n1=NULL;
    ListNode* n2=head;
    if(head==NULL)
    return NULL;
    ListNode* n3=head->next;
    while(n2)
    {
       n2->next=n1;
       n1=n2;
       n2=n3;
       if(n3)
       n3=n3->next;
    }
    return n1;
    }
};

思路二:将原链表按照顺序头插到新链表,这样操作完,原链表的顺序就正好反转了

在这里插入图片描述

 ListNode* reverseList(ListNode* head) 
    {
        ListNode* cur =head;
        ListNode* newhead=NULL;
        while(cur)
        {  
            ListNode* next=cur->next;//保存下一个节点
            cur->next=newhead;//将cur指向newhead(头插)
            newhead=cur;//更新新链表地头节点
            cur=next;//返回原链表保存的节点,重新循环
        }
        return newhead;
    }

四.输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点

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k为3时,示意图如下
k==3的示意图

分析思路
定义两个指针指向头节点,先让快指针fast走k步,再让两个指针同时走,这样的话,两个指针之间的距离就是k,当快指针指向空的位置时,慢指针就指向了倒数第k的位置

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  • 这样写有问题,看看报错的样例
    在这里插入图片描述
  • 也就是说给定的k可能比链表的节点数大,这种情况下,返回空链表即可,只需要在fast移动k步的时候判断fast是否已经指向NULL即可
struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k ) {
      
      struct ListNode* fast =pListHead,*slow=pListHead ;
    //fast先走k步
    while(k--)
    {
        if(fast==NULL)//如果k大于链表节点数,在这个循环中fast就会移动到空,这种情况直接返回NULL
        return NULL;
       fast = fast->next;  
    }
    //同时走
    while(fast)
    {
       slow =slow->next;
       fast=fast->next;
    }
    return slow;
}

五.链表分割

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创建两个链表,把小于x的值放到链表1,大于x的放到链表2,再把两个链表连接起来

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如果给定的值为1的话,第一个链表为空,需要单独判断单独处理,如果给定的值过大,第二个链表也可能为空。因此带上哨兵位会更简单。
带哨兵位的好处:不管哪个链表为空,这四个指针都不为空
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  ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) 
    {
       struct ListNode*head1,*tail1,*head2,*tail2;
        head1=tail1=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
        head2=tail2=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
         //这里直接开辟出头节点的空间,后续访问next就不用考虑为空的情况,更简单一些
        struct ListNode* cur =pHead;
        while(cur)
        {
            if(cur->val<x)
            {
                tail1->next=cur;
                tail1=tail1->next;
            }
            else
            {
               tail2->next=cur;
               tail2=tail2->next;          
            }
            cur=cur->next;
        }
        tail1->next=head2->next;
        
        pHead=head1->next;
        free(head1);
        free(head2);
        return pHead;
    }

上述代码看似没毛病,但是却报错了
在这里插入图片描述
考虑一下这种极端情况,如果刚才的数据后再来个1,这里的tail1和tail2就会形成环,造成死循环
在这里插入图片描述
所以要把tail2->next置空才对,以下是正确代码

 ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) 
    {
       struct ListNode*head1,*tail1,*head2,*tail2;
        head1=tail1=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
        head2=tail2=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
     
        struct ListNode* cur =pHead;
        while(cur)
        {
            if(cur->val<x)
            {
                tail1->next=cur;
                tail1=tail1->next;
            }
            else
            {
               tail2->next=cur;
               tail2=tail2->next;          
            }
            cur=cur->next;
        }
        tail1->next=head2->next;
        tail2->next=NULL;//只改变了这一处
        pHead=head1->next;
        free(head1);
        free(head2);
        return pHead;
    }

不得不说,这题是真的坑

六.合并两个有序链表

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struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2)
{
      if(list1==NULL)
      return list2;

      if(list2==NULL)
      return list1;
      //创建合并链表之后的尾节点
       struct ListNode* tail=NULL;
       //创建不带哨兵位的头节点
       struct ListNode* head=NULL;
       while(list1 && list2)
     {
         //取小的尾插
         if(list1->val<list2->val)
         {
             //由于不带哨兵位,要判断尾节点是不是空
             if(tail==NULL)
             {
                 tail=head=list1;
             }
             else
             {
                 tail->next=list1;
                 tail=tail->next;
             }
             list1=list1->next;
         }
         else
         {
             if(tail==NULL)
             {
                 tail=head=list2;
             }
             else
             {
                 tail->next=list2;
                 tail=tail->next;
             }
             list2=list2->next;
         } 
     }
     //其中一个链表走到空跳出循环,把不是空的链表剩余部分链接起来
     if(list1)
     tail->next=list1;
     if(list2)
     tail->next=list2;

   return head;
}

七.判断单链表是否是回文结构

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思路:
找到中间节点
逆置
比较前半段和后半段,如果相同就是回文序列
注意奇数个节点和偶数个节点的区别
偶数个节点
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奇数个节点
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ListNode* middleNode(ListNode* head) 
    {
       ListNode* slow=head;
       ListNode* fast=head;
       while(fast!=NULL &&fast->next!= NULL)
       {
          slow=slow->next;
          fast=fast->next->next;
       }
       return slow;
    }

ListNode* reverseList(ListNode* head) 
    {
        ListNode* cur =head;
        ListNode* newhead=NULL;
        while(cur)
        {  
            ListNode* next=cur->next;//保存下一个节点
            cur->next=newhead;//将cur指向newhead(头插)
            newhead=cur;//更新新链表地头节点
            cur=next;//返回原链表保存的节点,重新循环
        }
        return newhead;
    }
    

    bool chkPalindrome(ListNode* head)
    {
        //调用返回中间节点的函数
        struct ListNode* mid=middleNode(head);
        //调用反转链表的函数
        struct ListNode* rhead=reverseList(head);
        
        while(head&&rhead)
        {
            if(head->val!=rhead->val)
            return false;

            head=head->next;
            rhead=rhead->next;
        }
        
        return true;
    }

八 .输入两个链表,找出它们的第一个公共结点

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  • 先明确下啥叫链表相交

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  • 这样的才符合

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还有一个要注意,节点相交是说节点地址一样,而不是里面的值是相等的

  • 怎样判断是否相交????
  • 怎么找交点???

思路一:
暴力求解
A链表中所有的节点依次取B链表找一遍
最坏情况是没有交点,时间复杂度O(n^2)

思路二:
分别找到A,B链表的尾节点
尾节点的地址如果相同,则相交
尾节点的地址如果不相同,就不相交
分别求出A,B的长度
长的先走差距步,再同时走,第一个相同的就是交点
在这里插入图片描述

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) 
{
    struct ListNode * cura=headA;
    struct ListNode *curb=headB;
    int lena=1;
    int lenb=1;
    //找到链表A的尾节点,并且记录链表A节点个数 
    while(cura->next)
    {
        lena++;
        cura=cura->next;
    }
    //找到链表B的尾节点,并且记录链表B节点个数 
    while(curb->next)
    {
        lenb++;
        curb=curb->next;
    }
    //如果尾节点都不相同,说明没交点,返回NULL
    if(cura!=curb)
   {
        return NULL;
   }
    //程序走到这里,说明有交点,存好两个链表的节点差值
    int n=abs(lena-lenb);
    struct ListNode *longlist=headA,*shortlist=headB;
    if(lena<lenb)
    {
        longlist=headB;
        shortlist=headA;
    }

    //让长的先走差距步
    while(n--)
    {
        longlist=longlist->next;
    }
   //同时走
    while(longlist!=shortlist)
    {
        longlist=longlist->next;
        shortlist=shortlist->next;
    }
     //程序走到这里,longlist和shortlist都指向了相交的节点
     //二者随便返回一个都可以
   return shortlist;
}

九.给定一个链表,判断链表当中是否有环

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思路

  • 给定快慢指针slow,fast
  • 快指针每次走两步,慢指针每次走一步
  • 如果没有环,fast->next->next最终会指向空指针
  • 如果有环,快指针先进环,当慢指针进入环中时,快指针开始追慢指针
  • 每次移动后,快慢指针的距离差值都会缩小1,直到快慢指针相遇

图解
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  • 代码实现
bool hasCycle(struct ListNode *head) 
{
      struct ListNode *slow=head,*fast=head;
      
      while(fast&&fast->next)
      {
          slow=slow->next;
          fast=fast->next->next;

          if(slow==fast)
          return true;
      }
      return false;
}

思考(纯数学):
慢指针走一步,快指针走三步一定会相遇吗?
在这里插入图片描述
但是第三种情况的条件是不成立的
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用上述推导结果可以看出
在这里插入图片描述

十.给定一个链表,返回链表开始入环的第一个结点。 如果链表无环,则返回 NULL

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图解:设出未知量
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从开始到相遇时slow走的距离:L+x
从开始到相遇fast走的距离L+n*C+x
fast路程=slow路程*2
L+n*C+x=2*(L+x)
n*C==L+x
移项得到L=n*C-x
结论:
一个指针从相遇点开始走,一个指针从头开始走,他们会在入口点处相遇

  struct ListNode *detectCycle( struct ListNode *head) 
    {
      struct ListNode* slow=head,*fast=head;      
      
      while(fast && fast->next)
      {
          slow=slow->next;
          fast=fast->next->next;
          if(slow==fast)//相遇了
          {
              struct ListNode* meet=slow;
              while(head!=meet)//基于上述数学推导
              {
                  meet=meet->next;
                  head=head->next;
              }
              return meet;
          }
      } 
      //没环
      return NULL;       
    }

第二种思路
在这里插入图片描述


小结

  • 链表的题目要考虑周全,访问next之前要想一想程序走到此处有没有可能为空
  • 注意带哨兵位与不带哨兵位的区别
  • 链表一定要多画图

文章来源:https://blog.csdn.net/shijiaqingsnfx/article/details/134776416
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