节流和防抖封装方法源码可直接引入使用。
防抖:
let timeout = null;
/**
 ?* 防抖原理:一定时间内,只有最后一次操作,再过wait毫秒后才执行函数
 ?*?
 ?* @param {Function} func 要执行的回调函数?
 ?* @param {Number} wait 延时的时间
 ?* @param {Boolean} immediate 是否立即执行?
 ?* @return null
 ?*/
 function debounce(func, wait = 500, immediate = false) {
 ?? ?// 清除定时器
 ?? ?if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);
 ?? ?// 立即执行,此类情况一般用不到
 ?? ?if (immediate) {
 ?? ??? ?var callNow = !timeout;
 ?? ??? ?timeout = setTimeout(function() {
 ?? ??? ??? ?timeout = null;
 ?? ??? ?}, wait);
 ?? ??? ?if (callNow) typeof func === 'function' && func();
 ?? ?} else {
 ?? ??? ?// 设置定时器,当最后一次操作后,timeout不会再被清除,所以在延时wait毫秒后执行func回调方法
 ?? ??? ?timeout = setTimeout(function() {
 ?? ??? ??? ?typeof func === 'function' && func();
 ?? ??? ?}, wait);
 ?? ?}
 }
export default debounce
 ?
节流:
let timer, flag;
 /**
 ?* 节流原理:在一定时间内,只能触发一次
 ?*?
 ?* @param {Function} func 要执行的回调函数?
 ?* @param {Number} wait 延时的时间
 ?* @param {Boolean} immediate 是否立即执行
 ?* @return null
 ?*/
 function throttle(func, wait = 500, immediate = true) {
 ?? ?if (immediate) {
 ?? ??? ?if (!flag) {
 ?? ??? ??? ?flag = true;
 ?? ??? ??? ?// 如果是立即执行,则在wait毫秒内开始时执行
 ?? ??? ??? ?typeof func === 'function' && func();
 ?? ??? ??? ?timer = setTimeout(() => {
 ?? ??? ??? ??? ?flag = false;
 ?? ??? ??? ?}, wait);
 ?? ??? ?}
 ?? ?} else {
 ?? ??? ?if (!flag) {
 ?? ??? ??? ?flag = true
 ?? ??? ??? ?// 如果是非立即执行,则在wait毫秒内的结束处执行
 ?? ??? ??? ?timer = setTimeout(() => {
 ?? ??? ??? ??? ?flag = false
 ?? ??? ??? ??? ?typeof func === 'function' && func();
 ?? ??? ??? ?}, wait);
 ?? ??? ?}
 ?? ??? ?
 ?? ?}
 };
 export default throttle
 ?
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