创建C语言版本和python版本的Windows程序基本框架

2023-12-14 00:02:40

基本想法 可以自定义自己不同的消息处理,以满足自己的实际需求 下面只是给出大概得框架

在我的win10系统测试通过 供初学者参考

C语言版本:

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
? ? ?static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
? ? ?HWND ? ? ? ? hwnd ;
? ? ?MSG ? ? ? ? ?msg ;
? ? ?WNDCLASS ? ? wndclass ;

? ? ?wndclass.style ? ? ? ? = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
? ? wndclass.lpfnWndProc ? = WndProc ;
? ? ?wndclass.cbClsExtra ? ?= 0 ;
? ? ?wndclass.cbWndExtra ? ?= 0 ;
? ? ?wndclass.hInstance ? ? = hInstance ;
? ? ?wndclass.hIcon ? ? ? ? = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
? ? ?wndclass.hCursor ? ? ? = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
? ? ?wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
? ? ?wndclass.lpszMenuName ?= NULL ;
? ? // wndclass.lpszClassName = szAppName ;

? ? ?if (!RegisterClass (&wndclass))
? ? ?{
? ? ? ? ? MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? szAppName, MB_ICONERROR) ;
? ? ? ? ? return 0 ;
? ? ?}
? ? ?
? ? ?hwnd = CreateWindow (szAppName, ? ? ? ? ? ? ? ? ?// window class name
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? TEXT ("The Hello Program"), // window caption
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? WS_OVERLAPPEDWINDOW, ? ? ? ?// window style
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? CW_USEDEFAULT, ? ? ? ? ? ? ?// initial x position
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? CW_USEDEFAULT, ? ? ? ? ? ? ?// initial y position
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? CW_USEDEFAULT, ? ? ? ? ? ? ?// initial x size
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? CW_USEDEFAULT, ? ? ? ? ? ? ?// initial y size
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? NULL, ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // parent window handle
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? NULL, ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // window menu handle
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? hInstance, ? ? ? ? ? ? ? ? ?// program instance handle
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? NULL) ; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // creation parameters
? ? ?
? ? ?ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
? ? ?UpdateWindow (hwnd) ;
? ? ?
? ? ?while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
? ? ?{
? ? ? ? ? TranslateMessage (&msg) ;
? ? ? ? ? DispatchMessage (&msg) ;
? ? ?}
? ? ?return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
? ? ?HDC ? ? ? ? hdc ;
? ? ?PAINTSTRUCT ps ;
? ? ?RECT ? ? ? ?rect ;
? ? ?
? ? ?switch (message)
? ? ?{
? ? ?case WM_CREATE:
? ? ? ? ? PlaySound (TEXT ("hellowin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC) ;
? ? ? ? ? return 0 ;
? ? ? ? ??
? ? ?case WM_PAINT:
? ? ? ? ? hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
? ? ? ? ??
? ? ? ? ? GetClientRect (hwnd, &rect) ;
? ? ? ? ??
? ? ? ? ? DrawText (hdc, TEXT ("Hello, Windows 98!"), -1, &rect,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
? ? ? ? ??
? ? ? ? ? EndPaint (hwnd, &ps) ;
? ? ? ? ? return 0 ;
? ? ? ? ??
? ? ?case WM_DESTROY:
? ? ? ? ? PostQuitMessage (0) ;
? ? ? ? ? return 0 ;
? ? ?}
? ? ?return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

python版本:

import win32gui
import win32con
import ctypes

import ctypes.wintypes
user32 = ctypes.windll.user32



def windowProc(hwnd, msg, wParam, lParam):
    if msg == win32con.WM_DESTROY:
        win32gui.PostQuitMessage(0)
    else:
        print("消息编号",msg)
        print("w参数",wPrame)
        print("l参数",lParam)
        return win32gui.DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam)

className = 'MyWindowClass'
wndClass = win32gui.WNDCLASS()
wndClass.style = win32con.CS_HREDRAW | win32con.CS_VREDRAW
wndClass.lpfnWndProc = windowProc
wndClass.hInstance = win32gui.GetModuleHandle(None)
wndClass.hCursor = win32gui.LoadCursor(None, win32con.IDC_ARROW)
wndClass.hbrBackground = win32con.COLOR_WINDOW
wndClass.lpszClassName = className
wndClassAtom = win32gui.RegisterClass(wndClass)

hwnd = win32gui.CreateWindow(className, "MyWindow", win32con.WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 500, None, None, win32gui.GetModuleHandle(None), None)

win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_SHOW)
win32gui.UpdateWindow(hwnd)

msg = ctypes.wintypes.MSG()




while user32.GetMessageW(ctypes.byref(msg), None, wPrame, lparame) != 0:
    user32.TranslateMessage(ctypes.byref(msg))
    user32.DispatchMessageW(ctypes.byref(msg))

文章来源:https://blog.csdn.net/pengg123h/article/details/134816896
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