leetcode刷题日志-289生命游戏
2023-12-15 17:29:16
思路:用一个m*n的矩阵储存当前元素周围为1的元素数量
/**
* 为了保证当前修改后的状态不会影响下一个状态的判定,设置另外的状态
* 如题所示,只有三种:
* 1. 如果当前是活细胞,但是变成了死细胞,那么设置为-1
* 2. 如果当前是活细胞,仍然是活细胞,那么不变仍为1
* 3. 如果当前是死细胞,但是变成了活细胞,那么设置为2
* 那么最后遍历修改完状态之后,将-1修改回为0,2修改回为1
* @param board
*/
class Solution {
public void gameOfLife(int[][] board) {
//设置方向来遍历某个节点周围的另外几个节点
int[] ner = new int[]{-1,0,1};
//获取行和列
int rows = board.length;
int cols = board[0].length;
//遍历每一个节点格子
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++) {
//设置当前节点周围的存活细胞的数量
int liveNer = 0;
/**
* 当前节点是[ i , j ]
* [i-1,j-1] [i-1,j] [i-1,j+1]
* [ i ,j-1] [ i ,j] [ i ,j+1]
* [i+1,j-1] [i+1,j] [i+1,j+1]
* 那么以当前节点为中心,要求周围的节点,则最多是3*3形式
* 并且所有的行和列都是用当前节点+1或者-1或者不变构成
* 所以我们设置 ner = {-1,0,1} 来形成遍历
*/
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
//必须保证不计算当前节点(不计算自己)
if (!(ner[i]==0 && ner[j]==0)){
//当前节点的相邻节点坐标
int r = row+ner[i];
int c = col+ner[j];
/**判断当前周围节点的存活状态,要求满足两个状态
* 1. 必须保证要在 board 矩阵中
* 2. 并且起始状态要是存活,则当前状态为1或者-1都可以(因为这两个状态都表示起始状态为活细胞)
**/
if ((r>=0&&r<rows) && (c>=0&&c<cols) && (Math.abs(board[r][c])==1)){
liveNer++;
}
}
}
}
/**开始判断当前节点的存活状态
* 因为遍历到当前节点的时候,还没有开始修改细胞状态,所以还是0和1的细胞状态
* 那么只需要判断状态变化的即可,否则状态不变
**/
if ((board[row][col]==1) && ( liveNer>3 || liveNer<2)){
// -1 代表这个细胞过去是活的现在死了
board[row][col]=-1;
}
if (board[row][col]==0 && ( liveNer==3)){
// 2 代表这个细胞过去是死的现在活了
board[row][col]=2;
}
}
}
//再把额外的状态修改回去
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++) {
if (board[row][col] == 2) {
board[row][col] = 1;
}
if (board[row][col] == -1){
board[row][col] = 0;
}
}
}
}
}
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_43514707/article/details/135018960
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