java 绘图
文章目录
Java绘图
Java绘图类
绘图颜色与画笔属性
设置颜色
设置画笔
绘制文本
显示图片
图像处理
1、放大与缩小
2、图像翻转
3、图像旋转
4、图像倾斜
End
Java绘图
Java绘图是指在Java程序中创建和显示图形的过程。Java提供了许多类和方法来支持绘图。
Java绘图类
Java中主要的绘图类是Graphics类,它提供了基本的绘图方法和属性设置方法。
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Graphics类的一些常用方法:
setColor(Color c):设置绘图颜色。
setFont(Font f):设置绘图字体。
drawRect(int x, int y, int width, int height):绘制矩形。
drawOval(int x, int y, int width, int height):绘制椭圆形。
drawPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints):绘制多边形。
drawString(String str, int x, int y):绘制文本。
drawImage(Image img, int x, int y, int width, int height, ImageObserver observer):绘制图像。
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示例:
package demo_1;
import sun.java2d.loops.DrawPath;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class text_1 extends JFrame {
? ? public text_1() throws HeadlessException {
? ? ? ? initialize();
? ? }
? ? public void initialize(){
? ? ? ? setSize(300,200);
? ? ? ? setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
? ? ? ? setContentPane(new DrawPath());
? ? ? ? setTitle("芜湖");
? ? }
? ? class DrawPath extends JPanel{
? ? ? ? public void paint(Graphics g){
? ? ? ? ? ? g.drawOval(10,10,80,80);
? ? ? ? ? ? g.drawOval(80,10,80,80);
? ? ? ? ? ? g.drawOval(150,10,80,80);
? ? ? ? ? ? g.drawOval(50,70,80,80);
? ? ? ? ? ? g.drawOval(120,70,80,80);
? ? ? ? }
? ? }
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? new text_1().setVisible(true);
? ? }
}
Graphics2D类
Java中的Graphics2D类是Graphics类的扩展,提供了更高级的绘图功能和更灵活的绘图控制。Graphics2D类可以控制绘图颜色、线条粗细、填充方式等,并支持更复杂的图形绘制和渲染效果。
示例:
public class Mian{
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? JFrame jf=new JFrame("wuhu");
? ? ? ? jf.setSize(500,500);
? ? ? ? jf.add(new MyPanel());
? ? ? ? jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
? ? ? ? jf.setVisible(true);
? ? }
}
class MyPanel extends JPanel { // 定义一个名为 MyPanel 的类,继承自 JPanel 类,用于绘制图形
? ? public void paintComponent(Graphics g) { // 重写 JPanel 类中的 paintComponent 方法,用于绘制图形
? ? ? ? super.paintComponent(g); // 调用父类的 paintComponent 方法,进行默认的界面绘制
? ? ? ? // 获取 Graphics 对象并强制转换为 Graphics2D 对象
? ? ? ? Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
? ? ? ? // 设置绘图颜色为红色
? ? ? ? g2d.setColor(Color.RED);
? ? ? ? // 设置线条粗细为 2f
? ? ? ? g2d.setStroke(new BasicStroke(2f));
? ? ? ? // 绘制一个填充的矩形,左上角坐标为 (50,50),宽度为 100,高度为 100,填充颜色为红色
? ? ? ? g2d.fillRect(50, 50, 100, 100);
? ? ? ? // 设置绘图颜色为黑色
? ? ? ? g2d.setColor(Color.BLACK);
? ? ? ? // 设置字体为 Arial 字体,字号为 24
? ? ? ? g2d.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 24));
? ? ? ? // 绘制文本,文本内容为 "Hello World!",左上角坐标为 (100,150)
? ? ? ? g2d.drawString("Hello World!", 100, 150);
? ? }
}
绘图颜色与画笔属性
Java语言使用Color类封装颜色的各种颜色,并对颜色进行管理。另外,在绘制图形时还可以指定线的粗细和虚实等画笔属性。
设置颜色
使用Color类可以创建任意颜色的对象,不用担心平台是否支持该颜色,因为Java是以跨平台和与硬件无关的方式支持对颜色的管理。
绘图类可以使用setColor()方法设置当前颜色。语法如下:
setColor(Color color); // 设置当前颜色
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Color类提供了多个构造方法,以下为常用的构造方法。
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Color类还提供了多个常量表示常用颜色。
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具体查看JavaApi文档。
设置画笔
默认情况下,Graphics类使用的画笔属性是粗细为1个像素的正方形,而Graphics2D类可以调用setStroke()方法设置画笔的属性,如改变线条的粗细、虚实,定义线段端点的形状,风格等。
格式如下:
setStroke(Stroke stroke);
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设置笔刷
setPaint(Paint p): 此方法用于设置画笔的刷子。参数p是一个Paint对象,表示所需的刷子。可以使用Color对象创建Paint对象。
设置粗细
setStroke(Stroke s): 此方法用于设置画笔的线条粗细。参数s是一个Stroke对象,表示所需的线条样式。可以使用BasicStroke类创建不同的线条样式。
绘制文本
在Java中,可以使用Graphics或Graphics2D类来绘制文本。这些类提供了许多方法来设置文本的字体、大小、颜色等属性,以及绘制文本的位置和内容。
常用方法
setFont(Font f): 此方法用于设置文本的字体。参数f是一个Font对象,表示所需的字体。可以使用Font类的静态常量来创建字体对象,也可以使用构造函数来创建自定义字体对象。
setColor(Color c): 此方法用于设置文本的颜色。参数c是一个Color对象,表示所需的颜色。可以使用Color类的静态常量来创建颜色对象,也可以使用构造函数来创建自定义颜色对象。
drawString(String str, int x, int y): 此方法用于绘制文本。参数str是要绘制的文本,x和y是文本的左上角坐标。
drawChars(char[] chars, int offset, int length, int x, int y): 此方法用于绘制字符数组中的一部分字符。参数chars是字符数组,offset是开始绘制的偏移量,length是绘制的字符数,x和y是文本的左上角坐标。
drawString(AttributedString as, float x, float y): 此方法用于绘制具有附加属性的文本。参数as是一个AttributedString对象,表示具有附加属性的文本,x和y是文本的左上角坐标。附加属性可以包括字体、颜色、大小等属性。
示例:
package demo_1;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Date;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class text_1 extends JFrame{
? ? public text_1() {
? ? ? ? setSize(230,140);//设置窗体大小
? ? ? ? setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
? ? ? ? add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
? ? ? ? setTitle("绘图文本");//设置窗体标题
? ? }
? ? class CanvasPanel extends JPanel{
? ? ? ? public void paint(Graphics g) {
? ? ? ? ? ? Graphics2D g2=(Graphics2D) g;
? ? ? ? ? ? Rectangle2D rect=new Rectangle2D.Double(10, 10, 200, 80);
? ? ? ? ? ? g2.setColor(Color.CYAN);//设置当前绘图颜色
? ? ? ? ? ? g2.fill(rect);//填充矩形
? ? ? ? ? ? Font font=new Font("宋体",Font.BOLD,16);
? ? ? ? ? ? g2.setColor(Color.BLUE);//设置当前绘图颜色
? ? ? ? ? ? g2.setFont(font);//设置字体
? ? ? ? ? ? g2.drawString("现在时间是", 20, 30);//绘制文本
? ? ? ? ? ? Date date=new Date();
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