装饰器设计模式
2. 装饰器设计模式
2.1 实现原理
装饰器设计模式(Decorator)是一种结构型设计模式,它允许动态地为对象添加新的行为。它通过创建一个包装器来实现,先将对象放入一个装饰器类中,再将装饰器类放入另一个装饰器类中,以此类推,形成一条包装链。这样可以在不改变原有对象的情况下,动态地添加新的行为或修改原有行为。
在 Java 中,实现装饰器设计模式的步骤如下:
(1)定义一个接口或抽象类,作为被装饰对象的基类
/**
* 接口描述:装饰接口
*
* @Author crysw
* @Version 1.0
* @Date 2023/12/14 21:15
*/
public interface Component {
/**
* 用于定义被装饰对象的基本行为
*/
void operation();
}
(2)定义一个具体的被装饰对象,实现基类中的方法
/**
* 类描述:具体的被装饰对象类
*
* @Author crysw
* @Version 1.0
* @Date 2023/12/14 21:17
*/
@Slf4j
public class ConcreteComponent implements Component {
@Override
public void operation() {
log.info(">>>ConcreteComponent is doing something...");
}
}
(3)定义一个抽象装饰器类,继承基类,并将被装饰对象作为属性
/**
* 类描述:装饰器类
*
* @Author crysw
* @Version 1.0
* @Date 2023/12/14 21:19
*/
public abstract class Decorator implements Component {
protected Component component;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
@Override
public void operation() {
this.component.operation();
}
}
(4)定义具体的装饰器类,继承抽象装饰器类,并实现增强逻辑。
/**
* 类描述:具体的装饰器类
*
* @Author crysw
* @Version 1.0
* @Date 2023/12/14 21:21
*/
@Slf4j
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
/**
* 重写方法,并做增强
*/
@Override
public void operation() {
// 我们先调用被装饰对象的同名方法,然后添加新的行为
super.operation();
log.info("ConcreteDecoratorA is adding new behavior...");
}
}
(5)使用装饰器增强被装饰对象
/**
* 类描述:装饰器设计模式测试
*
* @Author crysw
* @Version 1.0
* @Date 2023/12/14 21:25
*/
@Slf4j
public class DecoratePatternTest {
@Test
public void test() {
Component component = new ConcreteComponent();
ConcreteDecoratorA concreteDecoratorA = new ConcreteDecoratorA(component);
concreteDecoratorA.operation();
}
}
测试效果:
>>> ConcreteComponent is doing something...
>>> 增强:ConcreteDecoratorA is adding new behavior...
虽然装饰器模式和静态代理模式有一些相似之处,但它们之间还是有区别的:
代理模式
的目的是为了控制对对象的访问
,它在对象的外部
提供一个代理对象来控制对原始对象的访问。代理对象和原始对象通常实现同一个接口或继承同一个类,以保证二者可以互相替代。
装饰器模式
的目的是为了动态地增强对象的功能
,它在对象的内部
通过一种包装器的方式来实现。装饰器模式中,装饰器类和被装饰对象通常实现同一个接口或继承同一个类,以保证二者可以互相替代。装饰器模式也被称为包装器模式。
需要注意,装饰器模式虽然可以实现动态地为对象增加行为,但是会增加系统的复杂性,因此在使用时需要仔细权衡利弊。
2.2 使用场景
2.2.1 从IO库的设计理解装饰器
InputStream 是一个抽象类,FileInputStream 是专门用来读取文件流的子类。BufferedInputStream 是一个支持带缓存功能的数据读取类,可以提高数据读取的效率,具体的代码如下:
InputStream in = new FileInputStream("D:/test.txt");
InputStream bin = new BufferedInputStream(in);
byte[] data = new byte[128];
while (bin.read(data) != -1) {
//...
}
上面代码中先创建一个FileInputStream 对象,然后再传递给 BufferedInputStream 对象来使用。Java IO 为什么不设计一个继承 FileInputStream 并且支持缓存的BufferedFileInputStream 类呢?比如:
// 实际IO没有这样设计
InputStream bin = new BufferedFileInputStream("/user/wangzheng/test.txt");
byte[] data = new byte[128];
while (bin.read(data) != -1) {
//...
}
(1)基于继承的设计方案
如果 InputStream 只有一个子类 FileInputStream 的话,那我们在 FileInputStream基础之上,再设计一个孙子类 BufferedFileInputStream,也算是可以接受的,毕竟继承结构还算简单。但实际上,继承 InputStream 的子类有很多。我们需要给每一个 InputStream 的子类,再继续派生支持缓存读取的孙子类。
除了支持缓存读取之外,如果我们还需要对功能进行其他方面的增强,比如下面的DataInputStream 类,支持按照基本数据类型(int、boolean、long 等)来读取数据。
FileInputStream in = new FileInputStream("/user/wangzheng/test.txt");
DataInputStream din = new DataInputStream(in);
int data = din.readInt();
在这种情况下,如果我们继续按照继承的方式来实现的话,就需要再继续派生出DataFileInputStream、DataPipedInputStream 等类。如果我们还需要既支持缓存、又支持按照基本类型读取数据的类,那就要再继续派生出BufferedDataFileInputStream、BufferedDataPipedInputStream 等 n 多类。这还只是附加了两个增强功能,如果我们需要附加更多的增强功能,那就会导类继承结构变得无比复杂,代码既不好扩展,也不好维护。
(2)基于装饰器模式的设计方案
讲到“组合优于继承”
,可以使用组合
来替代继承
。针对刚刚的继承结构过于复杂的问题,我们可以通过将继承关系改为组合关系来解决。下面的代码展示了 Java IO 的这种设计思路。
public abstract class InputStream {
//...
public int read(byte b[]) throws IOException {
return read(b, 0, b.length);
}
public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
//...
}
public long skip(long n) throws IOException {
//...
}
public int available() throws IOException {
return 0;
}
public void close() throws IOException {}
public synchronized void mark(int readlimit) {}
public synchronized void reset() throws IOException {
throw new IOException("mark/reset not supported");
}
public boolean markSupported() {
return false;
}
}
public class BufferedInputStream extends InputStream {
protected volatile InputStream in;
// 包装InputStream对象
protected BufferedInputStream(InputStream in) {
this.in = in;
}
//...实现基于缓存的读数据接口...
}
public class DataInputStream extends InputStream {
protected volatile InputStream in;
// 包装InputStream对象
protected DataInputStream(InputStream in) {
this.in = in;
}
//...实现读取基本类型数据的接口
}
装饰器类和原始类继承同样的父类,这样我们可以对原始类“嵌套”多个装饰器类。
装饰器类是对功能的增强。
2.2.2 mybatis的缓存设计
org.apache.ibatis.builder.MapperBuilderAssistant#useNewCache创建缓存的过程:
public class MapperBuilderAssistant extends BaseBuilder {
// 。。。
public Cache useNewCache(Class<? extends Cache> typeClass,
Class<? extends Cache> evictionClass,
Long flushInterval,
Integer size,
boolean readWrite,
boolean blocking,
Properties props) {
// 根据类型生成实例,并进行配置
Cache cache = new CacheBuilder(currentNamespace)
.implementation(valueOrDefault(typeClass, PerpetualCache.class))
.addDecorator(valueOrDefault(evictionClass, LruCache.class))
.clearInterval(flushInterval)
.size(size)
.readWrite(readWrite)
.blocking(blocking)
.properties(props)
.build();
configuration.addCache(cache);
currentCache = cache;
return cache;
}
}
默认的缓存如下,本质就是维护了一个简单的HashMap:
public class PerpetualCache implements Cache {
private final String id;
private Map<Object, Object> cache = new HashMap<Object, Object>();
public PerpetualCache(String id) {
this.id = id;
}
@Override
public String getId() {
return id;
}
@Override
public int getSize() {
return cache.size();
}
@Override
public void putObject(Object key, Object value) {
cache.put(key, value);
}
@Override
public Object getObject(Object key) {
return cache.get(key);
}
// ...省略其他的简单的方法
}
缓存的实现当然不可能这么简单,事实上他的构造过程(org.apache.ibatis.mapping.CacheBuilder#build)如下:
public class CacheBuilder {
private final String id;
private Class<? extends Cache> implementation;
private final List<Class<? extends Cache>> decorators;
public Cache build() {
// 设置默认的cache实现,并绑定默认的淘汰策略
setDefaultImplementations();
// 利用反射创建实例
Cache cache = newBaseCacheInstance(implementation, id);
// 设置properties属性
setCacheProperties(cache);
// issue #352, do not apply decorators to custom caches
// 自定义缓存需要自己实现对应的特性,如淘汰策略等
// 通常情况自定义缓存有自己的独立配置,如redis、ehcache
if (PerpetualCache.class.equals(cache.getClass())) {
for (Class<? extends Cache> decorator : decorators) {
cache = newCacheDecoratorInstance(decorator, cache);
setCacheProperties(cache);
}
// 这是标准的装饰器,这里使用了装饰器设计模式
cache = setStandardDecorators(cache);
} else if (!LoggingCache.class.isAssignableFrom(cache.getClass())) {
cache = new LoggingCache(cache);
}
return cache;
}
}
mybatis会使用装饰者设计模式,对默认cache进行装饰,使其具有LRU的能力,如下:
private void setDefaultImplementations() {
if (implementation == null) {
implementation = PerpetualCache.class;
if (decorators.isEmpty()) {
decorators.add(LruCache.class);
}
}
}
最后使用其他的装饰器对cache进行装饰,使其就有更多的能力.
private Cache setStandardDecorators(Cache cache) {
// 包装增强cache
try {
MetaObject metaCache = SystemMetaObject.forObject(cache);
if (size != null && metaCache.hasSetter("size")) {
metaCache.setValue("size", size);
}
if (clearInterval != null) {
cache = new ScheduledCache(cache);
((ScheduledCache) cache).setClearInterval(clearInterval);
}
if (readWrite) {
cache = new SerializedCache(cache);
}
cache = new LoggingCache(cache);
cache = new SynchronizedCache(cache);
if (blocking) {
cache = new BlockingCache(cache);
}
return cache;
} catch (Exception e) {
throw new CacheException("Error building standard cache decorators. Cause: " + e, e);
}
}
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