Day06(上) Liunx高级系统设计6-消息队列

2023-12-14 23:40:19

概述

消息队列是消息的链表,存放在内存中,由内核维护

特点

1 、消息队列中的消息是有类型的。
2 、消息队列中的消息是有格式的。
3 、消息队列可以实现消息的随机查询。消息不一定要以先进先出的次序读取,编程时可以按消息的类型读取。
4 、消息队列允许一个或多个进程向它写入或者读取消息。
5 、与无名管道、命名管道一样,从消息队列中读出消息,消息队列中对应的数据都会被删除。
6 、每个消息队列都有消息队列标识符,消息队列的标识符在整个系统中是唯一的。
7 、只有内核重启或人工删除消息队列时,该消息队列才会被删除。若不人工删除消息队列,消息队列会一直存在于系统中
注意 :
ubuntu 某些版本中消息队列限制值如下 :
每个消息内容最多为 8K 字节
每个消息队列容量最多为 16K 字节
系统中消息队列个数最多为 1609
系统中消息个数最多为 16384

消息队列·操作命令

ipcs -q 获取消息队列信息

ipcrm -q? msgid 删除消息队列id为msgid的消息队列

获取key值

概述
System V 提供的进程间通讯机制 (IPC 通信机制 ) 需要一个 key
key 值可以是人为指定的,也可以通过 ftok 函数获得。
ftok 函数
所需头文件 :
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
函数 :
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id)
参数:
????????pathname:路径名 , 这个路径必须是存在的而且可以访问的
????????????????//~ 家目录
????????????????///? 根目录
????????????????//./ 当前目录
????????proj_id:项目 ID ,非 0 整数 ( 只有低 8 位有效 )
返回值:
????????成功返回 key
????????失败返回 -1
注意 :
????????当调用该函数时传入的参数一致获取到的key 值也将相同
????????多进程通讯时要保证路径名相同,id 也相同
示例:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
key_t key01 = ftok("./",2023);
key_t key02 = ftok("./",2023);
key_t key03 = ftok("./",2022);
printf("key1=%u\n",key01);
printf("key2=%u\n",key02);
printf("key3=%u\n",key03);
return 0;
}

创建和获取消息队列-msgget函数

作用:

创建一个新的或打开一个已经存在的消息队列。不同的进程调用此函数,只要用相同的
key 值就能得到同一个消息队列的标识符
函数:
所需头文件
????????#include <sys/msg.h>
函数
????????int msgget(key_t key, int msgflg);
参数:
????????key: IPC 键值。
????????msgflg:标识函数的行为及消息队列的权限。
????????msgflg 的取值:
????????IPC_CREAT:创建消息队列。
????????IPC_EXCL:检测消息队列是否存在。
位或权限位:消息队列位或权限位后可以设置消息队列的访问权限,格式和open 函数的 mode_t 一样,但可执行权限未使用。
返回值:
????????成功:消息队列的标识符(msgid) ,失败:返回 -1
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
    key_t key = ftok("./",12);
    printf("ipc键值是:%d\n",key);
    int msgid = msgget(key,IPC_CREAT |0666);
    printf("消息队列id:%d\n",msgid);
    
    key_t key2 = ftok("./",13);
    int msgid2 = msgget(key2,IPC_EXCL);//查看消息队列是否存在
    printf("消息队列id2:%d\n",msgid2);

    return 0;
}

消息格式

typedef struct _msg
{
????????long mtype ; /* 消息类型 , 必须是第一个成员 , 必须是 long , 就是该消息的 id*/
????????char mtext [ 100 ]; /* 消息正文 , 用户自定义 */
????????... /* 消息的正文可以有多个成员 */
} MSG ;

发送消息-msgsnd函数

作用 : 将新消息添加到消息队列。
函数:
所需头文件 :
????????#include <sys/msg.h>
函数 :
????????int msgsnd(int msqid, const void *msgp,size_t msgsz, int msgflg);
参数 :
????????msqid:消息队列的标识符。
????????msgp:待发送消息结构体的地址。
????????msgsz:消息正文的字节数。
????????msgflg:函数的控制属性
????????????????0:msgsnd 调用阻塞直到条件满足为止。 ( 推荐 )
????????????????IPC_NOWAIT: 若消息没有立即发送则调用该函数的进程会立即返回。
返回值 :
????????成功:0
????????失败:-1

接收消息-msgrcv

作用 : 从标识符为 msqid 的消息队列中接收一个消息。一旦接收消息成功,则消息 在消息队列中被删除。
函数
所需头文件
????????#include <sys/msg.h>
函数 :
????????ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);
参数 :
????????msqid:消息队列的标识符,代表要从哪个消息列中获取消息。
????????msgp:存放消息结构体的地址。
????????msgsz:消息正文的字节数。
????????msgtyp:消息的类型、可以有以下几种类型
????????msgtyp=0:返回队列中的第一个消息
????????msgtyp>0:返回队列中消息类型为 msgtyp 的消息
????????msgtyp<0:返回队列中消息类型值小于或等于 msgtyp 绝对值的消息 , 如果这种消息有若干个, 则取类型值最小的消息。
注意:
若消息队列中有多种类型的消息 ,msgrcv 获取消息的时候按消息类型获取, 不是先进先出的。
在获取某类型消息的时候 , 若队列中有多条此类型的消息 , 则获取最先添加的消息, 即先进先出原则
msgflg: 函数的控制属性
????????0:msgrcv调用阻塞直到接收消息成功为止。
????????MSG_NOERROR:若返回的消息字节数比 nbytes 字节数多 , 则消息就会截短到nbytes字节 , 且不通知消息发送进程
IPC_NOWAIT: 调用进程会立即返回。若没有收到消息则立即返回 -1
返回值 :
????????成功返回读取消息的长度
????????失败返回-1

案例1:简单的消息收发

需要 :
张三发出消息类型为 10 20 的消息
李四接收消息类型为 10 的消息
王五接收消息类型为 20 的消息
代码 02_zs.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
typedef struct struct_msg{
long msgType;
char name[20];
char text[128];
}Msg;
int main(int argc, char const *argv[])
{
//获取key值
key_t key = ftok("./",258);
//创建或获取消息对象
int msgid = msgget(key,IPC_CREAT| 0666);
//准备要发送的消息
Msg msg01 = {10,"张三","你好 李四"};
Msg msg02;
msg02.msgType=20;
strcpy(msg02.name,"张三");
strcpy(msg02.text,"你好 王五");
//发送消息给李四
msgsnd(msgid,&msg01,sizeof(msg01) - sizeof(long),0);
//发现消息给王五
msgsnd(msgid,&msg02,sizeof(msg01) - sizeof(long),0);
return 0;
}
代码 02_ls.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
typedef struct struct_msg{
long msgType;
char name[20];
char text[128];
}Msg;
int main(int argc, char const *argv[])
{
key_t key = ftok("./",258);
int msqid = msgget(key,IPC_CREAT|0666);
Msg msg;
msgrcv(msqid,&msg,sizeof(msg)-sizeof(long),10,0);
printf("李四接收到的消息为\n");
printf("姓名:%s说%s\n",msg.name,msg.text);
return 0;
}

代码03——ww.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
typedef struct struct_msg{
long msgType;
char name[20];
char text[128];
}Msg;
int main(int argc, char const *argv[])
{
key_t key = ftok("./",258);
int msqid = msgget(key,IPC_CREAT|0666);
Msg msg;
msgrcv(msqid,&msg,sizeof(msg)-sizeof(long),20,0);
printf("王五接收到的消息为\n");
printf("姓名:%s说%s\n",msg.name,msg.text);
return 0;
}

消息队列控制(了解)

作用 : 对消息队列删除 , 获取 , 修改等操作
语法 :
所需头文件 :
????????#include <sys/msg.h>
函数 :
????????int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
参数:
????????msqid:消息队列的标识符。
????????cmd:函数功能的控制。
????????????????IPC_RMID:删除由 msqid 指示的消息队列,将它从系统中删除并破坏相关数据结构。 ????????????????IPC_STAT:将 msqid 相关的数据结构中各个元素的当前值存入到由 buf 指向的结构中。
????????????????IPC_SET:将 msqid 相关的数据结构中的元素设置为由 buf 指向的结构中的对应值。
????????buf:msqid_ds 数据类型的地址,用来存放或更改消息队列的属性。
返回值:
????????成功: 返回 0
????????失败: 返回 -1
struct msqid_ds类型:
struct msqid_ds {
struct ipc_perm msg_perm; /* 所有者与权限 */
time_t msg_stime; /* 最后一条消息发送的时间 */
time_t msg_rtime; /* 最后一条消息接收的时间 */
time_t msg_ctime; /* 最后一次更改的时间 */
unsigned long __msg_cbytes; /* 队列中的当前字节数(非标准) */
msgqnum_t msg_qnum; /* 队列中的当前消息数 */
msglen_t msg_qbytes; /* 队列中允许的最大字节数 */
pid_t msg_lspid; /* 最后一次发送的进程 id */
pid_t msg_lrpid; /* 最后一次接收的进程 id */
};
struct ipc_perm类型:
struct ipc_perm {
key_t __key; /* 提供给 msgget 的密钥 (2) */
uid_t uid; /* 所有者的有效 UID */
gid_t gid; /* 所有者的有效 GID */
uid_t cuid; /* 创建者的有效 UID */
gid_t cgid; /* 创建者的有效 GID */
unsigned short mode; /* 权限 */
unsigned short __seq; /* 序列号 */
};

案例2:多人聊天程序

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <string.h>
typedef struct INFO
{
    long type;
    char name[20];
    char text[128];        
}info;
int main(int argc, char const *argv[])
{
    printf("请输入用户姓名:\n");
    char name[50] = {0};
    scanf("%s",name);
    int stype = 0;
    printf("请输入要发送的类型:\n");
    scanf("%d",&stype);
    int rtype = 0;
    printf("请输入要接受的数据类型:\n");
    scanf("%d",&rtype);

//创建消息队列
    key_t key = ftok("./",11) ;
    int mesid = msgget(key,IPC_CREAT | 0666);
    printf("mesid=%d\n",mesid);
    int i = 0;
    for(i = 0;i < 2;i++)
    {
        int pid = fork();
        if(pid == 0)
        {
            break;
        }
    }
    if(i == 0)
    {
        while(1)
        {
            info inf;
            msgrcv(mesid,&inf,sizeof(info)-sizeof(long),rtype,0);
            printf("%s:%s\n",inf.name,inf.text);
            if(strcmp("886",inf.text) == 0)
            {
                break;
            }
            printf("111\n");
        }
        
        _exit(0);
    }
    else if(i == 1)
    {
        while(1)
        {
            printf("222\n");          
            info inf;
            scanf("%s",inf.text);
            inf.type = stype;
            strcpy(inf.name,name);
            msgsnd(mesid,&inf,sizeof(info)-sizeof(long),0);
            if(strcmp("886",inf.text) == 0)
            {
                break;
            }
            
        }
        _exit(0);
    }
    else if(i == 2)
    {
        while(1)
        {
            int pid = waitpid(-1,NULL,WNOHANG);
            if(pid == -1)
            {
                break;
            }
        }
    }
    return 0;
}


文章来源:https://blog.csdn.net/aisheisadas/article/details/134930806
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