Day06(上) Liunx高级系统设计6-消息队列
2023-12-14 23:40:19
概述
消息队列是消息的链表,存放在内存中,由内核维护
特点
1
、消息队列中的消息是有类型的。
2
、消息队列中的消息是有格式的。
3
、消息队列可以实现消息的随机查询。消息不一定要以先进先出的次序读取,编程时可以按消息的类型读取。
4
、消息队列允许一个或多个进程向它写入或者读取消息。
5
、与无名管道、命名管道一样,从消息队列中读出消息,消息队列中对应的数据都会被删除。
6
、每个消息队列都有消息队列标识符,消息队列的标识符在整个系统中是唯一的。
7
、只有内核重启或人工删除消息队列时,该消息队列才会被删除。若不人工删除消息队列,消息队列会一直存在于系统中
注意
:
在
ubuntu
某些版本中消息队列限制值如下
:
每个消息内容最多为
8K
字节
每个消息队列容量最多为
16K
字节
系统中消息队列个数最多为
1609
个
系统中消息个数最多为
16384
个
消息队列·操作命令
ipcs -q 获取消息队列信息
ipcrm -q? msgid 删除消息队列id为msgid的消息队列
获取key值
概述
System V
提供的进程间通讯机制
(IPC
通信机制
)
需要一个
key
值
key
值可以是人为指定的,也可以通过
ftok
函数获得。
ftok
函数
所需头文件
:
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
函数
:
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id)
;
参数:
????????pathname:路径名
,
这个路径必须是存在的而且可以访问的
????????????????//~ 家目录
????????????????///? 根目录
????????????????//./ 当前目录
????????proj_id:项目
ID
,非
0
整数
(
只有低 8 位有效
)
返回值:
????????成功返回 key
值
????????失败返回 -1
注意
:
????????当调用该函数时传入的参数一致获取到的key
值也将相同
????????多进程通讯时要保证路径名相同,id
也相同
示例:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
key_t key01 = ftok("./",2023);
key_t key02 = ftok("./",2023);
key_t key03 = ftok("./",2022);
printf("key1=%u\n",key01);
printf("key2=%u\n",key02);
printf("key3=%u\n",key03);
return 0;
}
创建和获取消息队列-msgget函数
作用:
创建一个新的或打开一个已经存在的消息队列。不同的进程调用此函数,只要用相同的
key
值就能得到同一个消息队列的标识符
函数:
所需头文件
????????#include <sys/msg.h>
函数
????????int msgget(key_t key, int msgflg);
参数:
????????key:
IPC
键值。
????????msgflg:标识函数的行为及消息队列的权限。
????????msgflg 的取值:
????????IPC_CREAT:创建消息队列。
????????IPC_EXCL:检测消息队列是否存在。
位或权限位:消息队列位或权限位后可以设置消息队列的访问权限,格式和open 函数的
mode_t
一样,但可执行权限未使用。
返回值:
????????成功:消息队列的标识符(msgid)
,失败:返回
-1
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
key_t key = ftok("./",12);
printf("ipc键值是:%d\n",key);
int msgid = msgget(key,IPC_CREAT |0666);
printf("消息队列id:%d\n",msgid);
key_t key2 = ftok("./",13);
int msgid2 = msgget(key2,IPC_EXCL);//查看消息队列是否存在
printf("消息队列id2:%d\n",msgid2);
return 0;
}
消息格式
typedef struct
_msg
{
????????long
mtype
;
/*
消息类型
,
必须是第一个成员
,
必须是
long
型
,
就是该消息的
id*/
????????char
mtext
[
100
];
/*
消息正文
,
用户自定义
*/
????????...
/*
消息的正文可以有多个成员
*/
}
MSG
;
发送消息-msgsnd函数
作用
:
将新消息添加到消息队列。
函数:
所需头文件
:
????????#include <sys/msg.h>
函数
:
????????int msgsnd(int msqid, const void *msgp,size_t msgsz, int msgflg);
参数
:
????????msqid:消息队列的标识符。
????????msgp:待发送消息结构体的地址。
????????msgsz:消息正文的字节数。
????????msgflg:函数的控制属性
????????????????0:msgsnd
调用阻塞直到条件满足为止。
(
推荐
)
????????????????IPC_NOWAIT: 若消息没有立即发送则调用该函数的进程会立即返回。
返回值
:
????????成功:0
????????失败:-1
。
接收消息-msgrcv
作用
:
从标识符为
msqid
的消息队列中接收一个消息。一旦接收消息成功,则消息 在消息队列中被删除。
函数
所需头文件
????????#include <sys/msg.h>
函数
:
????????ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);
参数
:
????????msqid:消息队列的标识符,代表要从哪个消息列中获取消息。
????????msgp:存放消息结构体的地址。
????????msgsz:消息正文的字节数。
????????msgtyp:消息的类型、可以有以下几种类型
????????msgtyp=0:返回队列中的第一个消息
????????msgtyp>0:返回队列中消息类型为
msgtyp
的消息
????????msgtyp<0:返回队列中消息类型值小于或等于
msgtyp
绝对值的消息
,
如果这种消息有若干个,
则取类型值最小的消息。
注意:
若消息队列中有多种类型的消息
,msgrcv
获取消息的时候按消息类型获取,
不是先进先出的。
在获取某类型消息的时候
,
若队列中有多条此类型的消息
,
则获取最先添加的消息,
即先进先出原则
msgflg:
函数的控制属性
????????0:msgrcv调用阻塞直到接收消息成功为止。
????????MSG_NOERROR:若返回的消息字节数比
nbytes
字节数多
,
则消息就会截短到nbytes字节
,
且不通知消息发送进程
IPC_NOWAIT:
调用进程会立即返回。若没有收到消息则立即返回
-1
。
返回值
:
????????成功返回读取消息的长度
????????失败返回-1
案例1:简单的消息收发
需要
:
张三发出消息类型为
10
与
20
的消息
李四接收消息类型为
10
的消息
王五接收消息类型为
20
的消息
代码
02_zs.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
typedef struct struct_msg{
long msgType;
char name[20];
char text[128];
}Msg;
int main(int argc, char const *argv[])
{
//获取key值
key_t key = ftok("./",258);
//创建或获取消息对象
int msgid = msgget(key,IPC_CREAT| 0666);
//准备要发送的消息
Msg msg01 = {10,"张三","你好 李四"};
Msg msg02;
msg02.msgType=20;
strcpy(msg02.name,"张三");
strcpy(msg02.text,"你好 王五");
//发送消息给李四
msgsnd(msgid,&msg01,sizeof(msg01) - sizeof(long),0);
//发现消息给王五
msgsnd(msgid,&msg02,sizeof(msg01) - sizeof(long),0);
return 0;
}
代码
02_ls.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
typedef struct struct_msg{
long msgType;
char name[20];
char text[128];
}Msg;
int main(int argc, char const *argv[])
{
key_t key = ftok("./",258);
int msqid = msgget(key,IPC_CREAT|0666);
Msg msg;
msgrcv(msqid,&msg,sizeof(msg)-sizeof(long),10,0);
printf("李四接收到的消息为\n");
printf("姓名:%s说%s\n",msg.name,msg.text);
return 0;
}
代码03——ww.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
typedef struct struct_msg{
long msgType;
char name[20];
char text[128];
}Msg;
int main(int argc, char const *argv[])
{
key_t key = ftok("./",258);
int msqid = msgget(key,IPC_CREAT|0666);
Msg msg;
msgrcv(msqid,&msg,sizeof(msg)-sizeof(long),20,0);
printf("王五接收到的消息为\n");
printf("姓名:%s说%s\n",msg.name,msg.text);
return 0;
}
消息队列控制(了解)
作用
:
对消息队列删除
,
获取
,
修改等操作
语法
:
所需头文件
:
????????#include <sys/msg.h>
函数
:
????????int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
参数:
????????msqid:消息队列的标识符。
????????cmd:函数功能的控制。
????????????????IPC_RMID:删除由 msqid 指示的消息队列,将它从系统中删除并破坏相关数据结构。 ????????????????IPC_STAT:将 msqid 相关的数据结构中各个元素的当前值存入到由
buf
指向的结构中。
????????????????IPC_SET:将 msqid
相关的数据结构中的元素设置为由
buf
指向的结构中的对应值。
????????buf:msqid_ds 数据类型的地址,用来存放或更改消息队列的属性。
返回值:
????????成功:
返回
0
????????失败:
返回
-1
struct msqid_ds类型:
struct msqid_ds {
struct ipc_perm msg_perm; /*
所有者与权限
*/
time_t msg_stime; /*
最后一条消息发送的时间
*/
time_t msg_rtime; /*
最后一条消息接收的时间
*/
time_t msg_ctime; /*
最后一次更改的时间
*/
unsigned long __msg_cbytes; /*
队列中的当前字节数(非标准)
*/
msgqnum_t msg_qnum; /*
队列中的当前消息数
*/
msglen_t msg_qbytes; /*
队列中允许的最大字节数
*/
pid_t msg_lspid; /*
最后一次发送的进程
id */
pid_t msg_lrpid; /*
最后一次接收的进程
id */
};
struct ipc_perm类型:
struct ipc_perm {
key_t __key; /*
提供给
msgget
的密钥
(2) */
uid_t uid; /*
所有者的有效
UID */
gid_t gid; /*
所有者的有效
GID */
uid_t cuid; /*
创建者的有效
UID */
gid_t cgid; /*
创建者的有效
GID */
unsigned short mode; /*
权限
*/
unsigned short __seq; /*
序列号
*/
};
案例2:多人聊天程序
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <string.h>
typedef struct INFO
{
long type;
char name[20];
char text[128];
}info;
int main(int argc, char const *argv[])
{
printf("请输入用户姓名:\n");
char name[50] = {0};
scanf("%s",name);
int stype = 0;
printf("请输入要发送的类型:\n");
scanf("%d",&stype);
int rtype = 0;
printf("请输入要接受的数据类型:\n");
scanf("%d",&rtype);
//创建消息队列
key_t key = ftok("./",11) ;
int mesid = msgget(key,IPC_CREAT | 0666);
printf("mesid=%d\n",mesid);
int i = 0;
for(i = 0;i < 2;i++)
{
int pid = fork();
if(pid == 0)
{
break;
}
}
if(i == 0)
{
while(1)
{
info inf;
msgrcv(mesid,&inf,sizeof(info)-sizeof(long),rtype,0);
printf("%s:%s\n",inf.name,inf.text);
if(strcmp("886",inf.text) == 0)
{
break;
}
printf("111\n");
}
_exit(0);
}
else if(i == 1)
{
while(1)
{
printf("222\n");
info inf;
scanf("%s",inf.text);
inf.type = stype;
strcpy(inf.name,name);
msgsnd(mesid,&inf,sizeof(info)-sizeof(long),0);
if(strcmp("886",inf.text) == 0)
{
break;
}
}
_exit(0);
}
else if(i == 2)
{
while(1)
{
int pid = waitpid(-1,NULL,WNOHANG);
if(pid == -1)
{
break;
}
}
}
return 0;
}
文章来源:https://blog.csdn.net/aisheisadas/article/details/134930806
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