C++基本类型简介
前言
本篇文章开始介绍C++
本篇文章介绍C++基本类型相关的概念和注意事项
类型选择
对于基本类型int、short、long、long long。默认都是带符号的,如果使用不带符号的类型,需要在前面添加关键字unsigned
对于char类型,默认是带符号还是不带符号根据编译器而定。虽然书上是这么说的,但是我使用xcode、vs2022和linux上用gcc编译对比结果都是把char当作signed char处理的。
类型选择的一般规律:
- 明确知晓数值不可能为负时,使用无符号类型
- 使用int执行整数运算,如果超出int范围,使用long long,因为对于C/C++,官方只保证long的大小不小于int,有可能两者一样,使用long long比较保险。
- 因为char的符号不确定性,在运算时不要使用char类型,可以使用signed char或者unsigned char
- bool值有一个特点就是任何非0的数转成bool都为1.所以尽量不要使用bool值参与数值计算
执行浮点数计算用double
,因为double的运算速度不比float差,甚至会更好。并且double的精度比较高。
类型转换
下面是类型转换的一般规则:
-
当我们把一个非布尔类型的算术值赋给布尔类型时,初始值为0。则结果为false, 否则结果为true。
-
当我们把一个布尔值赋给非布尔类型时,初始值为false则结果为0,初始值为true则结果为1
-
当把一个浮点数赋值给整数时,会向0的方向进行截断,只保留整数部分
,例如3.14会变成3,-3.14会变成-3。 -
当把一个整数类型赋值给浮点数时,小数部分变为0,如果该整数占用的空间超过浮点类型的容量,精度可能损失。
-
当无符号数和有符号数之间进行数据转换的时候,内存数据不变,只改变数据的解释方式
。
比如下面的例子:(PRINTBIT为打印数据内存二进制的宏,具体的定义参考文章https://blog.csdn.net/b1049112625/article/details/135251974)
int main(int argc, const char * argv[])
{
unsigned char a =255;
char b = a;
PRINTBIT(a);
PRINTBIT(b);
printf("a=%hhu\n",a);
printf("b=%hhd\n",b);
return 0;
}
输出:
11111111
11111111
a=255
b=-1
运算中的数据转换规则和建议
- 如果使用一个非bool类型的值作为条件判断时,该值会自动转换成bool值,转换规则参考上面的第一条,然后在进行条件判断,所以说,一般不要在算数表达式中使用bool值
- 当一个运算表达式的操作两端分别为有符号数和无符号数时,
运算之前,有符号数先转成无符号数
- 当从无符号数中减去一个值时,不管这个值是不是无符号数,我们都必须确保结果不能是一个负值,看下面的例子:
因为u是无符号数,所以无论怎么调用u–,他一直是个非负数,所以循环不会结束for(unsigned int u=10; u>=0; u--) { std::cout < u < std:: endl; }
总结:不要混用有符号数和无符号数
使用标识符标识字面值的类型
一个字面值可以通过添加前缀或者后缀来表明类型,下面列出前缀的修饰符
- u:表明当前字符是一个unicode16字符,数据类型为char16_t
- U:表明当前字符是一个unicode32字符,数据类型为char32_t
- L:表明当前字符是一个宽字符,数据类型为wchar_t
- u8:表明当前字符是一个utf-8编码的字符,数据类型为char
下面是后缀的修饰符:
- u/U:表明当前类型为无符号数据类型
- f/F:表明当前类型为float类型
- l/L:如果当前数据是一个浮点数,表明类型为long double,默认为double;如果当前数据是一个整型,表明类型为long,默认为int
- ll/LL:如果当前数据是一个整型,表明类型为long long
列表初始化
在C++11标准中,可以使用列表初始化来为变量赋初值,可以按照下面这两种方式使用:
int a = {0};
int b{1};
列表初始化有个特点,如果我们使用列表初始化且初始值存在丢失信息的风险,则编译器将报错,看下面的例子:
int c = 3.14;
int d(3.14);
int a = {3.14};
int b{3.14};
c、d不会报错,a、b会报错。
变量初始化
- 对于内置类型
- 如果在函数内定义,值是未定义的
- 如果在函数外定义,默认为0,char默认为空字符
- 对于类类型,每个类各自决定其初始化对象的方式
变量能且只能被定义一次,但是可以被多次声明
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:veading@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!