C++中访问类或结构体的成员和访问静态成员
struct Point
{
private:
Point(float x, float y):
x(x), y(y) {}
struct PointFactory
{
static Point NewCartesian(float x, float y)
{
return Point{x, y};
}
static Point NewPolar(float r, float theta)
{
return Point{ r*cos(theta), r*sin(theta); };
}
};
public:
float x, y;
static PointFactory Factory;
};
1.我应该如何使用NewPolar
在你的代码中,NewPolar
是PointFactory
的一个静态成员函数,用于创建极坐标的Point
实例。
你可以像下面这样使用NewPolar
函数:
int main() {
float r = 1.0, theta = 0.785398; // 例如,r = 1.0, theta = 45度(以弧度为单位)
Point p = Point::Factory.NewPolar(r, theta);
std::cout << "Point in Polar coordinates (" << r << ", " << theta << ") "
<< "is (" << p.x << ", " << p.y << ") in Cartesian coordinates." << std::endl;
return 0;
}
注意,你需要将角度转换为弧度,因为cos
和sin
函数在C++中接受的是弧度,而不是度。你可以使用以下公式进行转换:弧度 = 角度 * π / 180
。
另外,你的代码中 return Point{ r*cos(theta), r*sin(theta); };
这一行末尾的分号是不必要的,应该删除,否则会导致编译错误。正确的代码应该是 return Point{ r*cos(theta), r*sin(theta) };
。
2.Point::Factory.NewPolar(r, theta)为什么后面是.
在C++中,.
操作符用于访问类或结构体的成员。在你的代码中,Point::Factory
表示Point
结构体中的Factory
成员,这是一个PointFactory
类型的静态成员。然后,.NewPolar(r, theta)
表示调用PointFactory
的NewPolar
静态成员函数。
所以,Point::Factory.NewPolar(r, theta)
的意思是:在Point
结构体中找到Factory
成员,然后调用它的NewPolar
函数。
这是C++中访问静态成员的常见方式。如果NewPolar
不是静态的,那么你需要首先创建一个PointFactory
的实例,然后使用这个实例来调用NewPolar
。但由于NewPolar
是静态的,所以你可以直接通过类名来调用它,不需要创建实例。
3.在C++中,.
和::
操作符有不同的用途。
-
::
操作符被用于指示类或命名空间的范围。例如,你可以使用Point::Factory
来引用类Point下的静态成员Factory。此操作符也用于访问类的静态成员。 -
.
操作符是用于访问类或结构的实例成员的。例如,如果你有一个Point的实例p,你可以使用p.x
来访问它的成员变量x。
在你的代码中,Point::Factory是一个实例(虽然它是一个静态成员)。因此,要通过这个实例访问其成员方法NewPolar,你需要使用.
操作符,即Point::Factory.NewPolar(r, theta)
。
如果你写Point::Factory::NewPolar(r, theta)
,编译器会尝试在类PointFactory的范围内查找一个静态成员NewPolar,但这是错误的,因为NewPolar实际上是Factory实例的成员方法,而不是PointFactory类的静态成员。
我希望这个解释更清楚了。如果还有任何问题,请随时向我提问。
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