Java 语言关键字

2023-12-13 23:59:08

????????Java关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量。Java的关键字对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。

Java关键字

在Java中目前一共有53个关键字:其中由51+2个保留字=53个关键字。

48个关键字:abstract、assert、boolean、break、byte、case、catch、char、class、continue、default、do、double、else、enum、extends、final、finally、float、for、if、implements、import、int、interface、instanceof、long、native、new、package、private、protected、public、return、short、static、strictfp、super、switch、synchronized、this、throw、throws、transient、try、void、volatile、while。

3个特殊直接量:true、false、null。

2个保留字:goto、const。

????????下面一起来看看这53个关键字分别是什么,有怎样的含义:

访问控制

  1. private:?私用模式,访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量);
  2. protected:保护模式,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符;
  3. public:共用模式,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。

类、方法和变量修饰符

  1. abstract:表明类或者成员方法具有抽象属性,用于修改类或方法;
  2. class:?声明一个类,用来声明新的Java类;
  3. extends:表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口;
  4. final:用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量;
  5. implements:表明一个类实现了给定的接口;
  6. interface:接口;
  7. native:用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的;
  8. new:用来创建新实例对象;
  9. static:表明具有静态属性;
  10. strictfp:用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范;
  11. synchronized:表明一段代码需要同步执行;
  12. transient:声明不用序列化的成员域;
  13. volatile:表明两个或者多个变量必须同步地发生变化。

程序控制

  1. break:提前跳出一个块;
  2. continue:回到一个块的开始处;
  3. return:从成员方法中返回数据;
  4. do:用在do-while循环结构中;
  5. while:用在循环结构中;
  6. if:条件语句的引导词;
  7. else:用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支;
  8. for:一种循环结构的引导词;
  9. instanceof:用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象;
  10. switch:分支语句结构的引导词;
  11. case:用在switch语句之中,表示其中的一个分支;
  12. default:默认,例如:用在switch语句中,表明一个默认的分支Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现。

错误处理

  1. try:尝试一个可能抛出异常的程序块;
  2. catch:用在异常处理中,用来捕捉异常;
  3. throw:抛出一个异常;
  4. throws:声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常。

包相关

  1. import:表明要访问指定的类或包;
  2. package:包。

基本类型

  1. boolean:基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字;
  2. byte:基本数据类型之一,字节类型;
  3. char:基本数据类型之一,字符类型;
  4. double:基本数据类型之一,双精度浮点数类型;
  5. float:基本数据类型之一,单精度浮点数类型;
  6. int:基本数据类型之一,整数类型;
  7. long:基本数据类型之一,长整数类型;
  8. short:基本数据类型之一,短整数类型;
  9. null:空,表示无值,不能将null赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量;
  10. true:真,boolean变量的两个合法值中的一个;
  11. false:假,boolean变量的两个合法值之一。

变量引用

  1. super:表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法;
  2. this:指向当前实例对象的引用,用于引用当前实例;
  3. void:声明当前成员方法没有返回值,void可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。

保留字

  1. goto:保留关键字,没有具体含义;
  2. Const:保留关键字,没有具体含义,是一个类型修饰符,使用const声明的对象不能更新。

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文章来源:https://blog.csdn.net/tszc95/article/details/134984556
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