数据结构:队列(链表和数组模拟实现)
2024-01-01 23:33:05
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1.何为队列
? ? ? ?队列也是一种数据结构,队列和栈不同的是,栈是先进后出,而队列是先进先出,这跟我们平时排队是一样的,先排的先办完事走,后排的后走,队列又被称为先进先出的线性表,简称FIFO(First In First Out)。
? ? ? ?那队列是怎么来实现的呢?下面从链表和数组两个方面来模拟实现
2.链表模拟实现
2.1 节点和队列创建
? ? ? ?我们用链表来模拟每个队列元素,可以用链表节点来表示,data是数据域,next是指针域
typedef struct QueueNode
{
int data;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
? ? ? 栈有栈顶,那队列也应该有队首和队尾
typedef struct Queue
{
QueueNode* head, * tail;
int size;
}Queue;
2.2 初始化队列
? ? ? 创建一个队列和队首、队尾,并进行初始化
void QueueCreate(Queue* que)
{
que->head = NULL;
que->tail = NULL;
que->size = 0;
}
2.3 入队操作
? ? ? 万事具备,就差元素入队填满队列了!
? ? ? 队列的插入操作叫做入队,它是将数据元素从队尾进行插入的过程
? ? ? 4号元素是原先的队尾,在它后面插入元素6,就是入队的过程
? ? ? 我们首先创建一个值为data的队列节点vtx,如果队尾非空,则将vtx作为队尾元素的后继,否则将队首元素置为vtx,队尾元素变成vtx,队列的长度加一。
void QueueEnter(Queue* que, int data)//入队就是将元素从队尾插入的过程
{
QueueNode* vtx = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
vtx->data = data;
vtx->next = NULL;
if (que->tail)
{
que->tail->next = vtx;
}
else
{
que->head = vtx;
}
que->tail = vtx;
que->size++;
}
2.4 出队操作
? ? ? 队列的删除操作叫做出队,它是将队首元素进行删除的过程。
? ? ? 将队首变成原先队首的后继元素,就实现了出队操作
? ? ? 我们将队首元素缓存到temp中,将当前的队首变成temp的后继,释放temp的内存,队列长度减一,如果此时队列为空,则将队尾置为空。
void QueueDelete(Queue* que)
{
QueueNode* temp = que->head;
que->head = temp->next;
free(temp);
que->size--;
if (que->size == 0)
{
que->tail = NULL;
}
2.5 遍历队列
? ? 我们建立一个cur指向队首,如果cur!=NULL,则cur变为cur的后继
void QueueTravel(Queue* que)
{
QueueNode* cur = que->head;
while (cur)
{
printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
2.6 获取队首和队尾元素
int QueueGetFront(Queue* que)//获取队首元素
{
return que->head->data;
}
int QueueGetBack(Queue* que)//获取队尾元素
{
return que->tail->data;
}
2.7 判断队列是否为空
? ? ?如果队首等于队尾,说明队列为空,否则队列不为空。
bool QueueIsEmpty(Queue* que)
{
return que ->head == que->tail;
}
2.8 完整实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct QueueNode//创建队列节点
{
int data;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
typedef struct Queue//创建队列结构
{
QueueNode* head, * tail;//队首允许删除,队尾允许插入
int size;
}Queue;
void QueueCreate(Queue* que)//队列初始化
{
que->head = NULL;
que->tail = NULL;
que->size = 0;
}
void QueueEnter(Queue* que, int data)//入队就是将元素从队尾插入的过程
{
QueueNode* vtx = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
vtx->data = data;
vtx->next = NULL;
if (que->tail)
{
que->tail->next = vtx;
}
else
{
que->head = vtx;
}
que->tail = vtx;
que->size++;
}
void QueueDelete(Queue* que)//出队就是将元素从队尾删除的过程
{
QueueNode* temp = que->head;
que->head = temp->next;
free(temp);
que->size--;
if (que->size == 0)
{
que->tail = NULL;
}
}
void QueueTravel(Queue* que)//队列的遍历
{
QueueNode* cur = que->head;
while (cur)
{
printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
int QueueGetFront(Queue* que)//获取队首元素
{
return que->head->data;
}
int QueueGetBack(Queue* que)//获取队尾元素
{
return que->tail->data;
}
bool QueueIsEmpty(Queue* que)//判断队列是否为空
{
return que ->head == que->tail;
}
int main()
{
Queue* que = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
QueueCreate(que);
int n;
scanf_s("%d\n", &n);
//执行n次入队操作
while (n--)
{
int data;
scanf_s("%d", &data);
QueueEnter(que, data);
}
//遍历并打印队列元素
QueueTravel(que);
//打印队首元素
printf("队首元素为:%d\n", QueueGetFront(que));
//打印队尾元素
printf("队尾元素为:%d\n", QueueGetBack(que));
//判断队列是否为空
printf("%d",QueueIsEmpty(que));
return 0;
}
3.?数组模拟实现
3.1 创建队列
? ? ?在用数组创建队列时,不需要我们开辟空间,数组已经开好了
const int N = 100010;
int q[N];//队列
int hh = 0;//hh表示队首
int tt = -1;//tt表示队尾
3.2 入队和出队操作
? ? ?我们只需要hh++即可完成队首元素的删除操作,并不是真的删除,而是把队首元素的下标从队列数组中剔除了。
q[++tt] = x;//入队
hh++;//出队
3.3 遍历队列
//遍历并打印队列每个元素的值
for (int i = 0; i <=tt;i++)
{
printf("%d ", q[i]);
}
printf("\n");
3.4 获取队首和队尾元素
//获取队首的值
printf("队首的值为:%d\n", q[hh]);
//获取队尾的值
printf("队尾的值为:%d\n", q[tt]);
3.5 判断队列是否为空
? ? ?如果hh<=tt说明队列不为空
//判断队列是否为空,如果hh<=tt,则表示不为空
if (hh <= tt)printf("队列不为空");
3.6 完整实现
#include<stdio.h>
const int N = 100010;
int q[N];
int hh = 0;//hh表示队首
int tt = -1;//tt表示队尾
int main()
{
int n;
scanf_s("%d", &n);
while (n--)
{
int x;
scanf_s("%d", &x);
q[++tt] = x;//入队操作,向队尾插入一个数
}
//遍历并打印队列每个元素的值
for (int i = 0; i <=tt;i++)
{
printf("%d ", q[i]);
}
printf("\n");
hh++;//出队操作,从队首删除一个数
printf("队首的值为:%d\n", q[hh]);
//判断队列是否为空,如果hh<=tt,则表示不为空
if (hh <= tt)printf("队列不为空");
return 0;
}
文章来源:https://blog.csdn.net/pancodearea/article/details/135329800
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