操作系统学习笔记(三)

2024-01-02 09:33:19

1. 说一说你对悲观锁的理解。

? 悲观锁总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程)。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。

2.说一说你对乐观锁的理解。

? 乐观锁总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号机制和CAS算法实现。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,像数据库提供的类似于write_condition机制,其实都是提供的乐观锁。

3. CAS在什么地方用到过吗?

  • ? CAS是英文单词CompareAndSwap的缩写,中文意思是:比较并替换。CAS需要有3个操作数:内存地址V,旧的预期值A,即将要更新的目标值B。CAS指令执行时,当且仅当内存地址V的值与预期值A相等时,将内存地址V的值修改为B,否则就什么都不做。整个比较并替换的操作是一个原子操作。

  • ? 高并发环境下,对同一个数据的并发读(两边都读出余额是100)与并发写(一个写回28,一个写回38)导致的数据一致性问题。

    ? 解决方案是在set写回的时候,加上初始状态的条件compare,只有初始状态不变时,才允许set写回成功,这是一种常见的降低读写锁冲突,保证数据一致性的方法。

4. 谈谈IO多路复用。

  1. ? IO多路复用是一种同步IO模型,实现一个线程可以监视多个文件句柄;一旦某个文件句柄就绪,就能够通知应用程序进行相应的读写操作;没有文件句柄就绪时会阻塞应用程序,交出cpu。多路是指网络连接,复用指的是同一个线程。

  2. ? IO多路复用有三种实现方式:select, poll, epoll

    ? (1)select:时间复杂度O(n),它仅仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作。所以select具有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,无差别轮询时间就越长。

     int select (int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
    

    ? select 函数监视的文件描述符分3类,分别是writefds、readfds、和exceptfds。调用后select函数会阻塞,直到有描述副就绪(有数据 可读、可写、或者有except),或者超时(timeout指定等待时间,如果立即返回设为null即可),函数返回。当select函数返回后,可以 通过遍历fdset,来找到就绪的描述符。

    ? select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点。select的一 个缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1024,可以通过修改宏定义甚至重新编译内核的方式提升这一限制,但是这样也会造成效率的降低。

? (2)poll:时间复杂度O(n),poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态, 但是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的。

int poll (struct pollfd *fds, unsigned int nfds, int timeout);

? 不同与select使用三个位图来表示三个fdset的方式,poll使用一个 pollfd的指针实现。

struct pollfd {     int fd; /* file descriptor */     short events; /* requested events to watch */     short revents; /* returned events witnessed */ };

? pollfd结构包含了要监视的event和发生的event,不再使用select“参数-值”传递的方式。同时,pollfd并没有最大数量限制(但是数量过大后性能也是会下降)。 和select函数一样,poll返回后,需要轮询pollfd来获取就绪的描述符。

? (3)epoll:时间复杂度O(1),epoll可以理解为event poll,不同于忙轮询和无差别轮询,epoll会把哪个流发生了怎样的I/O事件通知我们。所以说epoll实际上是事件驱动(每个事件关联上fd) 的,此时对这些流的操作都是有意义的。

? epoll操作过程需要三个接口,分别如下:

int epoll_create(int size);//创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大 int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
  • ? int epoll_create(int size):创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大,这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值,参数size并不是限制了epoll所能监听的描述符最大个数,只是对内核初始分配内部数据结构的一个建议。当创建好epoll句柄后,它就会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。
  • ? int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event):函数是对指定描述符fd执行op操作。- epfd:是epoll_create()的返回值。- op:表示op操作,用三个宏来表示:添加EPOLL_CTL_ADD,删除EPOLL_CTL_DEL,修改EPOLL_CTL_MOD。分别添加、删除和修改对fd的监听事件。- fd:是需要监听的fd(文件描述符)- epoll_event:是告诉内核需要监听什么事,
  • ? int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout):等待epfd上的io事件,最多返回maxevents个事件。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。
  1. ? select、poll、epoll区别
  • ? 支持一个进程所能打开的最大连接数

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  • ? FD剧增后带来的IO效率问题

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  • ? 消息传递方式

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5. 谈谈poll和epoll的区别。

  1. ? poll将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态,如果设备就绪则在设备等待队列中加入一项并继续遍历,如果遍历完所有fd后没有发现就绪设备,则挂起当前进程,直到设备就绪或者主动超时,被唤醒后它又要再次遍历fd。这个过程经历了多次无谓的遍历。

    ? 它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的,但是同样有缺点:

    1. ? 大量的fd的数组被整体复制于用户态和内核地址空间之间,而不管这样的复制是不是有意义。
    2. ? poll还有一个特点是“水平触发”,如果报告了fd后,没有被处理,那么下次poll时会再次报告该fd。
  2. ? epoll是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本。相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制。epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次。

    ? epoll支持水平触发和边缘触发,最大的特点在于边缘触发,它只告诉进程哪些fd刚刚变为就绪态,并且只会通知一次。还有一个特点是,epoll使用“事件”的就绪通知方式,通过epoll_ctl注册fd,一旦该fd就绪,内核就会采用类似callback的回调机制来激活该fd,epoll_wait便可以收到通知。其优点有:

    1. ? 没有最大并发连接的限制,能打开的FD的上限远大于1024(1G的内存上能监听约10万个端口)。
    2. ? 效率提升,不是轮询的方式,不会随着FD数目的增加效率下降。只有活跃可用的FD才会调用callback函数;即Epoll最大的优点就在于它只管你“活跃”的连接,而跟连接总数无关,因此在实际的网络环境中,Epoll的效率就会远远高于select和poll。
    3. ? 内存拷贝,利用mmap()文件映射内存加速与内核空间的消息传递;即epoll使用mmap减少复制开销。

6.谈谈select和epoll的区别。

  1. ? select 函数监视的文件描述符分3类,分别是writefds、readfds、和exceptfds。调用后select函数会阻塞,直到有描述符就绪(有数据 可读、可写、或者有except),或者超时(timeout指定等待时间,如果立即返回设为null即可),函数返回。当select函数返回后,可以通过遍历fdset,来找到就绪的描述符。

    ? select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点。select的一个缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1024,可以通过修改宏定义甚至重新编译内核的方式提升这一限制,但是这样也会造成效率的降低。

    ? 内核需要传递消息到用户空间,需要内存拷贝

  2. ? 相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制。epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次。

    ? epoll能打开的FD的上限远大于1024(1G的内存上能监听约10万个端口)。

? 效率提升,不是轮询的方式,不会随着FD数目的增加效率下降。只有活跃可用的FD才会调用callback函数;即Epoll最大的优点就在于它只管你“活跃”的连接,而跟连接总数无关,因此在实际的网络环境中,Epoll的效率就会远远高于select和poll。

7.epoll有哪两种模式?

? epoll对文件描述符的操作有两种模式:LT(level trigger)和ET(edge trigger)。LT模式是默认模式,LT模式与ET模式的区别如下:

? LT模式:当epoll_wait检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。下次调用epoll_wait时,会再次响应应用程序并通知此事件。

? ET模式:当epoll_wait检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用epoll_wait时,不会再次响应应用程序并通知此事件。

  1. ? LT模式

? LT(level triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket。在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的。

  1. ? ET模式

? ET(edge-triggered)是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once)。

? ET模式在很大程度上减少了epoll事件被重复触发的次数,因此效率要比LT模式高。epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。

8.说一下epoll的原理,它的查询速度是O(1)的吗?

? epoll是一种更加高效的IO多路复用的方式,不同于忙轮询和无差别轮询,epoll会把哪个流发生了怎样的I/O事件通知我们。时间复杂度为O(1)。

? epoll的执行过程如图所示:

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  1. ? 创建红黑树,调用epoll_create()创建一颗空的红黑树,用于存放FD及其感兴趣事件;
  2. ? 注册感兴趣事件,调用epoll_ctl()向红黑树中添加节点(FD及其感兴趣事件),时间复杂度O(logN),向内核的中断处理程序注册一个回调函数,告诉内核,如果这个句柄的中断到了,就把它添加到就绪队列中。所以,当一个socket上有数据到了,内核在把网卡上的数据copy到内核中后就来把socket插入到就绪队列中了;
  3. ? 获取就绪事件,调用epoll_wait()返回就绪队列中的就绪事件,时间复杂度O(1);

9.介绍域名解析成IP的全过程。

? 第一步:检查浏览器缓存中是否缓存过该域名对应的IP地址

? 用户通过浏览器浏览过某网站之后,浏览器就会自动缓存该网站域名对应的地址,当用户再次访问的时候,浏览器就会从缓存中查找该域名对应的IP地址,因为缓存不仅是有大小限制,而且还有时间限制(域名被缓存的时间通过属性来设置),所以存在域名对应的找不到的情况。当浏览器从缓存中找到了该网站域名对应的地址,那么整个解析过程结束,如果没有找到,将进行下一步骤。对于的缓存时间问题,不宜设置太长的缓存时间,时间太长,如果域名对应的发生变化,那么用户将在一段时间内无法正常访问到网站,如果太短,那么又造成频繁解析域名。

? 第二步:如果在浏览器缓存中没有找到IP,那么将继续查找本机系统是否缓存过IP

? 如果第一个步骤没有完成对域名的解析过程,那么浏览器会去系统缓存中查找系统是否缓存过这个域名对应的地址,也可以理解为系统自己也具备域名解析的基本能力。在系统中,可以通过设置文件来将域名手动绑定到某上,文件位置在。对于普通用户,并不推荐自己手动绑定域名和,对于开发者来说,通过绑定域名和,可以轻松切换环境,可以从测试环境切换到开发环境,方便开发和测试。在系统中,黑客常常修改他的电脑的文件,将用户常常访问的域名绑定到他指定的上,从而实现了本地解析,导致这些域名被劫持。在或者系统中,文件在,修改该文件也可以实现同样的目的。

? 前两步都是在本机上完成的,所以没有在上面示例图上展示出来,从第三步开始,才正在地向远程DNS服务器发起解析域名的请求。

? 第三步:向本地域名解析服务系统发起域名解析的请求

? 如果在本机上无法完成域名的解析,那么系统只能请求本地域名解析服务系统进行解析,本地域名系统一般都是本地区的域名服务器,比如你连接的校园网,那么域名解析系统就在你的校园机房里,如果你连接的是电信、移动或者联通的网络,那么本地域名解析服务器就在本地区,由各自的运营商来提供服务。对于本地服务器地址,系统使用命令就可以查看,在和系统下,直接使用命令来查看服务地址。一般都缓存了大部分的域名解析的结果,当然缓存时间也受域名失效时间控制,大部分的解析工作到这里就差不多已经结束了,负责了大部分的解析工作。

? 第四步:向根域名解析服务器发起域名解析请求

? 本地域名解析器还没有完成解析的话,那么本地域名解析服务器将向根域名服务器发起解析请求。

? 第五步:根域名服务器返回gTLD域名解析服务器地址

? 本地域名解析向根域名服务器发起解析请求,根域名服务器返回的是所查域的通用顶级域()地址,常见的通用顶级域有、、、等。

? 第六步:向gTLD服务器发起解析请求

? 本地域名解析服务器向gTLD服务器发起请求。

? 第七步:gTLD服务器接收请求并返回Name Server服务器

? 服务器接收本地域名服务器发起的请求,并根据需要解析的域名,找到该域名对应的域名服务器,通常情况下,这个服务器就是你注册的域名服务器,那么你注册的域名的服务商的服务器将承担起域名解析的任务。

? 第八步:Name Server服务器返回IP地址给本地服务器

? 服务器查找域名对应的地址,将地址连同值返回给本地域名服务器。

? 第九步:本地域名服务器缓存解析结果

? 本地域名服务器缓存解析后的结果,缓存时间由时间来控制。

10. 如何在Linux上配置一个IP地址,如果给定端口号如何解析出域名?

  1. ? 配置Linux系统的IP地址的方法,主要有以下三种:
  • ? ifconfig

    ? ifconfig 命令主要是用来查看网卡的配置信息,因为用它来配置网卡的IP地址时,只会临时生效(Linux服务器重启后就会失效)

  • ? setup

    ? setup 命令是 redhat 系列的linux系统(如CentOS)中专有的命令工具。可以使用 setup 命令,来对网络配置中的IP地址、子网掩码、默认网关、DNS服务器进行设置。而且,setup 网络配置工具设置的IP地址会永久生效。

  • ? 修改网卡的配置文件

    ? 直接修改网卡的配置文件,设置方法有两种:

    • ? 自动获取动态IP地址
    • ? 手工配置静态的IP地址
  1. ? 使用dig命令解析域名

11. 解释一下IP地址、子网掩码、网关。

  1. ? IP地址

? IP地址有一个32位的连接地址,由4个8位字段组成,8位字段称为8位位组,每个8位位组之间用点号隔开,用于标识TCP/IP宿主机。每个IP地址都包含两部分:网络ID和主机ID,网络ID 标识在同一个物理网络上的所有宿主机,主机ID标识网络上的每一个宿主机,运行TCP/IP的每个计算机都需要唯一的IP地址。

? Intenet委员会定义了五种地址类型以适应不同尺寸的网络。地址类型定义网络ID使用哪些位,它也定义了网络的可能数目和每个网络可能的宿主机数目.

  1. ? 子网掩码(Subnet Mask)

? 使用子网可以把单个大网分成多个物理网络,并用路由器把它们连接起来。子网掩码用于屏蔽IP地址的一部分,使得TCP/IP能够区别网络ID和宿主机ID。当TCP/IP宿主机要通信时,子网掩码用于判断一个宿主机是在本地网络还是在远程网络。

? 缺省的子网掩码用于不分成子网的TCP/IP网络,对应于网络ID的所有位都置为1,每个8位位组的十进制数是255,对应于宿主机ID的所有位都置为0。

? 用于子网掩码的位数决定可能的子网数目和每个子网的宿主机数目,子网掩码的位数越多,则子网越多,但是宿主机也较少。

? 例:假设A类地址子网数是14,则所需位数至少为4,用于子网的位为:  11111111, 11110000, 00000000, 00000000, 子网掩码为255.240.0.0,每个子网的宿主机数目为2^20-2=1,048, 574个。

  1. ? 网关(Gateway)

? 网关就是一个网络连接到另一个网络的“关口”。 按照不同的分类标准,网关也有很多种。TCP/IP协议里的网关是最常用的,在这里我们所讲的“网关”均指TCP/ IP协议下的网关。

? 网关实质上是一个网络通向其他网络的IP地址。比如有网络A和网络B,网络A的IP地址范围为“192.168.1.1~192. 168.1.254”,子网掩码为255.255.255.0;网络B的IP地址范围为“192.168.2.1~192. 168.2.254”,子网掩码为255.255.255.0。在没有路由器的情况下,两个网络之间是不能进行TCP/IP通信的,即使是两个网络连接在同一台交换机(或集线器)上,TCP/IP协议也会根据子网掩码(255.255.255.0)判定两个网络中的主机处在不同的网络里。而要实现这两个网络之间的通信,则必须通过网关。

? 如果网络A中的主机发现数据包的目的主机不在本地网络中,就把数据包转发给它自己的网关,再由网关转发给网络B的网关,网络B的网关再转发给网络B的某个主机。网络B向网络A转发数据包的过程也是如此。而要实现这两个网络之间的通信,则必须通过网关。如果网络A中的主机发现数据包的目的主机不在本地网络中,就把数据包转发给它自己的网关,再由网关转发给网络B的网关,网络B的网关再转发给网络B的某个主机。网络B向网络A转发数据包的过程也是如此 所以说,只有设置好网关的IP地址,TCP/IP协议才能实现不同网络之间的相互通信。那么这个IP地址是哪台机器的IP地址呢?网关的IP地址是具有路由功能的设备的IP地址,具有路由功能的设备有路由器、启用了路由协议的服务器(实质上相当于一台路由器)、代理服务器(也相当于一台路由器)。

12.说说IP如何寻址?

? IP寻址包括本地网络寻址和非本地网络寻址两部分

  1. ? 本地网络寻址

    ? 假设有2个主机,他们是属于同一个网段。主机A和主机B,首先主机A通过本机的hosts表或者wins系统或dns系统先将主机B的计算机名转换为IP地址,然后用自己的IP地址与子网掩码计算出自己所出的网段,比较目的主机B的ip地址与自己的子网掩码,发现与自己是出于相同的网段,于是在自己的ARP缓存中查找是否有主机B的mac地址,如果能找到就直接做数据链路层封装并且通过网卡将封装好的以太网帧发送有物理线路上去。

    ? 如果arp缓存中没有主机B的的mac地址,主机A将启动arp协议通过在本地网络上的arp广播来查询主机B的mac地址,获得主机B的mac地址厚写入arp缓存表,进行数据链路层的封装,发送数据。

  2. ? 非本地网络寻址

    ? 假设2个主机不是相同的网段,不同的数据链路层网络必须分配不同网段的IP地址并且由路由器将其连接起来。主机A通过本机的hosts表或wins系统或dns系统先主机B的计算机名转换为IP地址,然后用自己的IP地址与子网掩码计算出自己所处的网段,比较目的目的主机B的IP地址,发现与自己处于不同的网段。于是主机A将知道应该将次数据包发送给自己的缺省网关,即路由器的本地接口。

    ? 主机A在自己的ARP缓存中查找是否有缺省网关的MAC地址,如果能够找到就直接做数据链路层封装并通过网卡,将封装好的以太网数据帧发送到物理线路上去,如果arp缓存表中没有缺省网关的Mac地址,主机A将启动arp协议通过在本地网络上的arp广播来查询缺省网关的mac地址,获得缺省网关的mac地址后写入arp缓存表,进行数据链路层的封装,发送数据。

    ? 数据帧到达路由器的接受接口后首先解封装,变成IP数据包,对IP包进行处理,根据目的IP地址查找路由表,决定转发接口后做适应转发接口数据链路层协议帧的封装,并且发送到下一跳路由器,此过程继续直至到达目的的网络与目的主机。

13.操作系统的地址有几种,请具体说明。

? 操作系统有物理地址、逻辑地址、线性地址(也叫虚拟地址)三种地址

  1. ? 物理地址

    ? 在存储器里以字节为单位存储信息,为正确地存放或取得信息,每一个字节单元给以一个唯一的存储器地址,称为物理地址(Physical Address),又叫实际地址或绝对地址。

    ? 地址从0开始编号,顺序地每次加1,因此存储器的物理地址空间是呈线性增长的。它是用二进制数来表示的,是无符号整数,书写格式为十六进制数。它是出现在CPU外部地址总线上的寻址物理内存的地址信号,是地址变换的最终结果。用于内存芯片级的单元寻址,与处理器和CPU连接的地址总线相对应。

  2. ? 逻辑地址

    ? 逻辑地址是指在计算机体系结构中是指应用程序角度看到的内存单元(memory cell)、存储单元(storage element)、网络主机(network host)的地址。 逻辑地址往往不同于物理地址(physical address),通过地址翻译器(address translator)或映射函数可以把逻辑地址转化为物理地址。

    ? 在有地址变换功能的计算机中,访问指令给出的地址 (操作数) 叫逻辑地址,也叫相对地址。要经过寻址方式的计算或变换才得到内存储器中的物理地址。把用户程序中使用的地址称为相对地址即逻辑地址。逻辑地址由两个16位的地址分量构成,一个为段基值,另一个为偏移量。两个分量均为无符号数编码。

  3. ? 线性地址

    ? 线性地址(Linear Address)是逻辑地址到物理地址变换之间的中间层。在分段部件中逻辑地址是段中的偏移地址,然后加上基地址就是线性地址。

    ? 线性地址是一个32位无符号整数,可以用来表示高达4GB的地址,也就是,高达4294967296个内存单元。线性地址通常用十六进制数字表示,值的范围从0x00000000到0xffffffff)。程序代码会产生逻辑地址,通过逻辑地址变换就可以生成一个线性地址。如果启用了分页机制,那么线性地址可以再经过变换以产生一个物理地址。当采用4KB分页大小的时候,线性地址的高10位为页目录项在页目录表中的编号,中间10位为页表中的页号,其低12位则为偏移地址。如果是使用4MB分页机制,则高10位页号,低22位为偏移地址。如果没有启用分页机制,那么线性地址直接就是物理地址。

14.Linux的静态网络怎么配置?

? 网络配置的配置文件在/etc/sysconfig/network-scripts/下,文件名前缀为ifcfg-后面跟的就是网卡的名称,可以使用ifconfig查看,也可以使用命令: ls /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-* 列出所有的设备配置文件,

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? 比如这里就是ifcfg-eno16777984这个文件,ifcfg-lo是本地回环地址的配置文件,所有计算机都有,不用动他,

? 现在使用: vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eno16777984 打开配置文件进行编辑,默认情况是dhcp动态获取的,如下图:

? img

? 这时候如果想修改成静态的,首先把BOOTPROTO="dhcp"改成BOOTPROTO="static"表示静态获取,然后在最后追加比如下面的配置:

BROADCAST=192.168.1.255 IPADDR=192.168.1.33 NETMASK=255.255.255.0 GATEWAY=192.168.1.1

? BROADCAST设置的是局域网广播地址,IPADDR就是静态IP,NETMASK是子网掩码,GATEWAY就是网关或者路由地址;需要说明,原来还有个NETWORK配置的是局域网网络号,这个是ifcalc自动计算的,所以这里配置这些就足够了,最终配置如下图:

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? 配置完成之后保存退出,

? 设置完毕,然后使用命令: /etc/init.d/network restart 或者 service network restart 重启网络服务,重启后如果路由配置了支持静态IP,那么linux就能获取到刚才配置的IP地址,这样静态IP就配置成功了

15. DNS用了哪些协议?

  1. ? DNS在进行区域传输的时候使用TCP协议,其它时候则使用UDP协议;

    ? DNS的规范规定了2种类型的DNS服务器,一个叫主DNS服务器,一个叫辅助DNS服务器。在一个区中主DNS服务器从自己本机的数据文件中读取该区的DNS数据信息,而辅助DNS服务器则从区的主DNS服务器中读取该区的DNS数据信息。当一个辅助DNS服务器启动时,它需要与主DNS服务器通信,并加载数据信息,这就叫做区传送(zone transfer)。

  2. ? 为什么既使用TCP又使用UDP?

? UDP报文的最大长度为512字节,而TCP则允许报文长度超过512字节。当DNS查询超过512字节时,协议的TC标志出现删除标志,这时则使用TCP发送。通常传统的UDP报文一般不会大于512字节。

  1. ? 区域传送时使用TCP,主要有以下两点考虑:

    1. ? 辅域名服务器会定时(一般时3小时)向主域名服务器进行查询以便了解数据是否有变动。如有变动,则会执行一次区域传送,进行数据同步。区域传送将使用TCP而不是UDP,因为数据同步传送的数据量比一个请求和应答的数据量要多得多。
    2. ? TCP是一种可靠的连接,保证了数据的准确性。
  2. ? 域名解析时使用UDP协议:

    ? 客户端向DNS服务器查询域名,一般返回的内容都不超过512字节,用UDP传输即可。不用经过TCP三次握手,这样DNS服务器负载更低,响应更快。虽然从理论上说,客户端也可以指定向DNS服务器查询的时候使用TCP,但事实上,很多DNS服务器进行配置的时候,仅支持UDP查询包。

16. 说一说你对Linux内核的了解。

? 内核是操作系统的核心,具有很多最基本功能,它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性。

? Linux 内核有 4 项工作:

  1. ? 内存管理: 追踪记录有多少内存存储了什么以及存储在哪里
  2. ? 进程管理: 确定哪些进程可以使用中央处理器(CPU)、何时使用以及持续多长时间
  3. ? 设备驱动程序: 充当硬件与进程之间的调解程序/解释程序
  4. ? 系统调用和安全防护: 从流程接受服务请求

? 在正确实施的情况下,内核对于用户是不可见的,它在自己的小世界(称为内核空间)中工作,并从中分配内存和跟踪所有内容的存储位置。用户所看到的内容(例如 Web 浏览器和文件则被称为用户空间。这些应用通过系统调用接口(SCI)与内核进行交互。

? 举例来说, 内核就像是一个为高管(硬件)服务的忙碌的个人助理。助理的工作就是将员工和公众(用户)的消息和请求(进程)转交给高管,记住存放的内容和位置(内存),并确定在任何特定的时间谁可以拜访高管、会面时间有多长。

? 为了更具象地理解内核,不妨将 Linux 计算机想象成有三层结构:

? 硬件:物理机(这是系统的底层结构或基础)是由内存(RAM)、处理器(或 CPU)以及输入/输出(I/O)设备(例如存储、网络和图形)组成的。其中,CPU 负责执行计算和内存的读写操作。

? Linux 内核:操作系统的核心。它是驻留在内存中的软件,用于告诉 CPU 要执行哪些操作。

? 用户进程:这些是内核所管理的运行程序。用户进程共同构成了用户空间。用户进程有时也简称为进程。内核还允许这些进程和服务器彼此进行通信(称为进程间通信或 IPC)。

? 系统执行的代码通过以下两种模式之一在 CPU 上运行:内核模式或用户模式。在内核模式下运行的代码可以不受限制地访问硬件,而用户模式则会限制 SCI 对 CPU 和内存的访问。内存也存在类似的分隔情况(内核空间和用户空间)。这两个小细节构成了一些复杂操作的基础,例如安全防护、构建容器和虚拟机的权限分隔。

? 这也意味着:如果进程在用户模式下失败,则损失有限,无伤大雅,可以由内核进行修复。另一方面,由于内核进程要访问内存和处理器,因此内核进程的崩溃可能会引起整个系统的崩溃。由于用户进程之间会有适当的保护措施和权限要求,因此一个进程的崩溃通常不会引起太多问题。

17.说一说你对Linux内核态与用户态的了解。

? 内核态其实从本质上说就是内核,它是一种特殊的软件程序,控制计算机的硬件资源,例如协调CPU资源,分配内存资源,并且提供稳定的环境供应用程序运行

? 用户态就是提供应用程序运行的空间,为了使应用程序访问到内核管理的资源例如CPU,内存,I/O。内核必须提供一组通用的访问接口,这些接口就叫系统调用。

  1. ? 系统调用是操作系统的最小功能单位。根据不同的应用场景,不同的Linux发行版本提供的系统调用数量也不尽相同,大致在240-350之间。这些系统调用组成了用户态跟内核态交互的基本接口。
  2. ? 从用户态到内核态切换可以通过三种方式:
    1. ? 系统调用:系统调用本身就是中断,但是是软件中断,跟硬中断不同。
    2. ? 异常:如果当前进程运行在用户态,如果这个时候发生了异常事件,就会触发切换。例如:缺页异常。
    3. ? 外设中断:当外设完成用户的请求时,会向CPU发送中断信号。

18. Linux负载是什么?

? 负载(load)是linux机器的一个重要指标,直观了反应了机器当前的状态。

? 在UNIX系统中,系统负载是对当前CPU工作量的度量,被定义为特定时间间隔内运行队列中的平均线程数。load average 表示机器一段时间内的平均load。这个值越低越好。负载过高会导致机器无法处理其他请求及操作,甚至导致死机。

? top 或 uptime 等命令会输出系统的平均负载 (Load Average),一般会有三个值,分别代表 1 分钟,5 分钟和 15 分钟的平均负载。

? 负载记录的是 CPU 的负荷,能对 CPU 造成负荷的是进程(包括线程)的执行。负载的数值代表的是 CPU 还没处理完的进程的数目。

? 系统的负载采用的是指数移动平均,计算方法如下:

S(0) = 0 S(t) = a * X(t) + (1-a)*S(t-1)

? 其中,X(t) 为最近一次采样的值,a 为最近采样值占的比重,S(t) 则是系统最近一次采样的负载。

? 指数移动平均的计算方式会累计历史所有的采样值,但离现在越久,占的比重越小。更具体的,Linux 系统上对 1 分钟的平均负载取 a 的取值2为 1 - e^(-5/60),5 分钟为 1 - e^(-5s/5min),以此类推。

? 以一分钟为例,上面的取值能达到的效果是,最近一分钟的采样占所有历史值的比重约为 63%(准确值为 1 - 1/e),5 分钟和 15 分钟也一样。

? 单核满载是 1,有 n 核满载是 n。一般说线上运行的系统大于 0.7 的时候就要注意了。

19.Linux如何设置开机启动?

  1. ? 编辑rc.loacl脚本

    ? linux开机之后会执行/etc/rc.local文件中的脚本。

    ? 所以可以直接在/etc/rc.local中添加启动脚本。

    $ vim /etc/rc.local
    
  2. ? 添加一个开机启动服务。

    ? 将启动脚本复制到 /etc/init.d目录下,并设置脚本权限, 假设脚本为test

     $ mv test /etc/init.d/test  $ sudo chmod 755 /etc/init.d/test
    

    ? 将该脚本放倒启动列表中去

     $ cd .etc/init.d
     $ sudo update-rc.d test defaults 95
    

    ? 注:其中数字95是脚本启动的顺序号,按照自己的需要相应修改即可。在有多个启动脚本,而它们之间又有先后启动的依赖关系时就知道这个数字的具体作用了。

    ? 将该脚本从启动列表中剔除

     $ cd /etc/init.d
     $ sudo update-rc.d -f test remove
    

文章来源:https://blog.csdn.net/javayoungcoolboy/article/details/135321975
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