无需公网IP联机Minecraft,我的世界服务器本地搭建教程

2023-12-13 03:28:17

目录

前言

1.Mcsmanager安装

2.创建Minecraft服务器

3.本地测试联机

4. 内网穿透

4.1 安装cpolar内网穿透

4.2 创建隧道映射内网端口

5.远程联机测试

6. 配置固定远程联机端口地址

6.1 保留一个固定TCP地址

6.2 配置固定TCP地址

7. 使用固定公网地址远程联机

8.总结


作者简介:?懒大王敲代码,正在学习嵌入式方向有关课程stm32,网络编程,数据结构C/C++等

今天给大家讲解无需公网IP联机Minecraft,我的世界服务器本地搭建教程,希望大家能觉得实用!
欢迎大家点赞 👍 收藏 ? 加关注哦!💖💖?

前言

MCSManager是一个开源、分布式、轻量级、一键开服、支持大部分游戏服务端和控制台程序的管理工具,我们可以用它来一键部署搭建Minecraft我的世界服务器,跟小伙伴们联机。

现在一般家庭局域网宽带没有公网IP,不在同个局域网下的小伙伴没办法直接联机。所以我们在这个教程中同时做内网穿透,将本地端口映射到公网上,使用所生成的公网地址来远程联机,突破局域网的限制,不需要公网IP,不需要设置路由器,也不用购买云服务器。

1.Mcsmanager安装

点击下载Mcsmanager,我们下载windwos版本【不支持windwos10以下系统安装】。

下载好后解压打开,然后点击启动器,启动后台程序

启动后,会自动跳转到浏览器打开,如没有跳转,可直接在浏览器输入localhost:23333,首次访问需要我们创建一个账号

然后即可进入到面板界面

image-20230410115933776

2.创建Minecraft服务器

在面板中,我们点击快速开始,创建一个Minecraft 服务器

image-20230410130326942

选择一键开服

image-20230410130506903

这里可以自由选择相应的版本,这里选择1.19.2原版,点击安装

image-20230410130608199

然后输入服务器的名称,输入后等待安装完成

image-20230410130711311

安装完成后,点击前往实例控制台

image-20230410131004263

然后出现联机方式,我们点击下面跳过设置联机方式的选择

20230418100958

接下来修改配置文件,取消正版服务器的验证,点击文件管理

image-20230410142251608

找到server.properties文件,点击编辑

image-20230410142324796

online-mode的值改为false,然后保存,关闭

image-20230410142549715

然后开启实例,这里的实例表示服务的意思

image-20230410132623312

启动成功,我们可以看到端口信息,端口号为:25565

image-20230410142836097

3.本地测试联机

打开我的世界启动器,选择和服务器一样的版本1.19.2,启动

image-20230410140232735

然后点击多人游戏

image-20230410140650280

正常来说会自动搜索到这个本地服务器,可以直接点击即可连接

image-20230410140747424

如果没有,我们可以点击下面的直接连接,然后输入地址:127.0.0.1:25565,点击加入服务器

image-20230410140922966

然后我们可以看到成功进入了游戏

image-20230410143422006

4. 内网穿透

测试本地联机正常后,我们接着做内网穿透,实现在外不同网络环境下的远程联机。

这里我们用cpolar内网穿透来实现,支持http/https/tcp协议,不限制流量,不需要公网IP,也不用配置路由器。在本地安装成功后,创建一条隧道将我的世界服务端口映射到公网上,然后使用所生成的公网地址来远程联机就可以了。

cpolar官网:cpolar官网-安全的内网穿透工具 | 无需公网ip | 远程访问 | 搭建网站

4.1 安装cpolar内网穿透

windows系统可以直接在官网下载适用于Windows平台的zip压缩包,解压后得到cpolar安装包,然后双击安装包一路默认安装即可。

20230418095405

4.2 创建隧道映射内网端口

cpolar安装成功后,在浏览器上访问cpolar web UI管理界面(默认为本地9200端口),以 http://本地ip地址:9200 形式访问,如http://127.0.0.1:9200/,并使用cpolar账号登录

20230106104443

登录成功后,点击左侧的隧道管理——创建隧道:

  • 隧道名称:可自定义命名,注意不要与已有隧道名称重复

  • 协议:选择tcp协议

  • 本地地址:25565(联机服务端的端口)

  • 端口类型:随机临时TCP端口

  • 地区:China vip

点击创建

image-20230410143855988

隧道创建成功后,点击左侧仪表盘的状态——在线隧道列表,可以看到刚刚创建成功的我的世界隧道已经有生成了相应的公网地址,我们将其复制下来

image-20230410144102850

5.远程联机测试

打开我的世界,点击直接连接

image-20230410144553485

使用我们上面创建的cpolar公网地址直接连接测试

image-20230410144427915

测试远程联机成功

image-20230410144723100

6. 配置固定远程联机端口地址

需要注意的是,以上步骤使用的是免费随机临时tcp端口地址,所生成的公网地址为随机临时地址,该公网地址24小时内会随机变化。

为了方便小伙伴远程联机,我们接下来为其配置固定的TCP端口地址,该地址不会变化,而无需每天重复修改服务器地址。

配置固定tcp端口地址需要将cpolar升级到专业版套餐或以上。

6.1 保留一个固定TCP地址

登录cpolar官网,点击左侧的预留,找到保留的tcp地址,我们来为我的世界保留一个固定tcp地址:

  • 地区:选择China vip

  • 描述:即备注,可自定义

点击保留

image-20230410145617719

地址保留成功后,系统会生成相应的固定公网地址,将其复制下来

image-20230410145730160

6.2 配置固定TCP地址

在浏览器上访问9200端口,http://127.0.0.1:9200/,登录cpolar web ui管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到我们之前创建的我的世界隧道,点击右侧的编辑

image-20230410145809245

修改隧道信息,将保留成功的固定tcp地址配置到隧道中

  • 端口类型:修改为固定tcp端口

  • 预留的tcp地址:填写保留成功的地址

点击更新

image-20230410145839505

隧道更新成功后,点击左侧仪表盘的状态——在线隧道列表,找到我的世界隧道,可以看到公网地址已经更新成为了固定tcp地址。

image-20230410145931657

7. 使用固定公网地址远程联机

测试直接连接,输入上面固定的公网TCP地址端口远程联机

image-20230410150216986

公网远程联机成功!现在,该公网地址不会再随机变化了。

image-20230410150247469

8.总结

关于无需公网IP联机Minecraft,我的世界服务器本地搭建教程,懒大王就先分享到这里了,如果你认为这篇文章对你有帮助,请给懒大王点个赞点个关注吧,如果发现什么问题,欢迎评论区留言!!💕💕??

文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_58070962/article/details/134933293
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。