饥荒Mod 开发(十八):Mod 添加配置选项
2023-12-20 23:15:27
我们可能需要给Mod 增加一些配置,比如是否开启全图,是否禁用自动保存等等,代码中就可以根据这些配置来做不同的逻辑。
添加配置
需要在modinfo.lua 中添加配置代码,配置格式是固定的。
configuration_options = {
{
name = "show_full_map", -- 配置项的名称
label = "显示全图", -- 配置项的标签
options = { -- 配置项的选项
{description = "是", data = true}, -- 选项描述和对应的数据
{description = "否", data = false},
},
default = true, -- 默认值
},
{
name = "health_per_second", -- 配置项的名称
label = "每秒钟恢复的血量", -- 配置项的标签
options = { -- 配置项的选项
{description = "1", data = 1}, -- 选项描述和对应的数据
{description = "2", data = 2},
{description = "3", data = 3},
{description = "4", data = 4},
{description = "5", data = 5},
},
default = 5, -- 默认值
},
{
name = "pet_name", -- 配置项的名称
label = "宠物名字", -- 配置项的标签
options = { -- 配置项的选项
{description = "pigpet", data = "pigpet"}, -- 选项描述和对应的数据
},
default = "pigpet", -- 默认值
}
}
获取配置
-- 读取是否显示全图的配置,参数填 配置里的name 字段
local showFullMap = GetModConfigData("show_full_map")
-- 根据配置设置是否显示全图
if showFullMap then
-- 显示全图的逻辑
-- ...
else
-- 不显示全图的逻辑
-- ...
end
文章来源:https://blog.csdn.net/wanliaixie/article/details/135095944
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