Qt简介、C++工程文件分离、创建Qt工程、Qt的帮助文档

2023-12-14 15:38:02

QT 简介

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core:核心模块,非图形的接口类,为其它模块提供支持
gui:图形用户接口,qt5之前
widgets:图形界面相关的类模块 qt5之后的
database:数据库模块
network:网络模块

QT 特性

开源

(裁剪、参考代码、学习)
优良的跨平台特性
Qt 支持下列操作系统:Windows、Linux、MacOS、android 等等。节约人力成本。
类比 Linux 支持 intel X86、ARM、MIPS 等。

面向对象

Qt 的良好封装机制使得 Qt 的模块化程度非常高,可重用性较好,对于用户开发来说是非常方便的。Qt 提供了一种称为 signals/slots 的安全类型来替代 callback,这使得各个元件之间的协同工作变得十分简单。

丰富的API

Qt 包括多达 500 个以上的 C++类,还替供基于模板的 collections,serialization,file,I/O device,directory management,date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理功能。

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Qt 环境安装、搭建

下载

(👆 Qt Creator下载页面)

windows 版本选择 mingw 版本,集成安装包,只安装 mingw 编译器即可。
linux 的包以 run 后缀结尾。
mac 的包以 dmg 后缀结尾。

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版本查看

Qt creator 软件的版本:3.0.1
SDK的版本:5.2.1
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编码格式

需要改回 utf-8,否则会导致界面中文显示不正常。
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C++工程文件分离

写一个 Person 类,有 name 和 age 两个成员,构造方法中赋默认属性,再提供对外的方法进行设置和输出。
写一个 Student 类,继承自 Person 类,增加学号 id 和成绩 score 两个属性,并能提供方法来设置这两个属性。构造方法中要能设置默认的所有属性。
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person.h

#ifndef PERSON_H
#define PERSON_H

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
protected:
    string name;
    int age;
public:
    Person();
    void setProperty(string name, int age);
    virtual void getProperty();
};

#endif // PERSON_H

person.cpp

#include "person.h"

Person::Person()
{
    name = "Klaus";
    age = 23;
}

void Person::setProperty(string name, int age)
{
    this->name = name;
    this->age = age;
}

void Person::getProperty()
{
    cout << "Name: " << name << endl;
    cout << "Age: " << age << endl;
}

student.h

#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H

#include "person.h"

class Student : public Person
{
    string id;
    float score;
public:
    Student();
    void setProperty(string name, int age, string id, float score);
    virtual void getProperty();
};

#endif // STUDENT_H

student.cpp

#include "student.h"

Student::Student()
{
    id = "2023052106";
    score = 92;
}

void Student::setProperty(string name, int age, string id, float score)
{
    this->name = name;
    this->age = age;
    this->id = id;
    this->score = score;
}

void Student::getProperty()
{
    cout << "Name: " << name << endl;
    cout << "Age: " << age << endl;
    cout << "Id: " << id << endl;
    cout << "Score: " << score << endl;
}

main.cpp

#include "student.h"

int main()
{
    Person().getProperty();
    Person per;
    per.setProperty("Kol", 21);
    per.getProperty();
    cout << "--------------------" << endl;

    Student().getProperty();
    Student *stu = new Student;
    stu->setProperty("Kol", 21, "2023052202", 96);
    stu->getProperty();
    cout << "--------------------" << endl;

    // 多态:父类的指针或者引用指向子类,可以呈现子类的特性
    Person *p = new Student;
    p->getProperty();
    p->Person::getProperty();

    return 0;
}

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创建 QT 的工程

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xxx.pro

#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2023-09-26T11:20:06
#
#-------------------------------------------------

#工程所需要的模块名
QT       += core gui

#如果QT版本号大于5,那么需要加入widgets
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

#生成的执行程序的名字
TARGET = qt_test
TEMPLATE = app

#指定工程包含的源文件
SOURCES += main.cpp\
        widget.cpp

#指定工程包含的头文件
HEADERS  += widget.h

main.cpp

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widget.h

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注意

项目构建完成后,目录中会有一个 xxx.pro.user 的文件,这个文件存储的是个人配置,比如个人构建路径、编译器路径等等。所以如果项目是从别人那里拷贝的,必须先删除此文件再打开项目。在打开项目之前,就需要删掉 user 配置文件
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QT 帮助文档

QT 所有的类 都以 Q 打头。

打开帮助文档方法

1、直接点 creator 里的帮助选项;

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2、开始菜单输入 ass,打开 assistant 即可;

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3、光标定位到某个查找类或对象,按两次 F1 键

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帮助文档的结构

头文件、模块需求、继承关系

以 QLabel 为例:

Header:		#include \<QLabel>   		// 头文件
qmake:		QT += widgets   			// 加载模块
Inherits:	QFrame   					// 父类是谁

目录

Properties:			类特性,不能直接修改
Public Functions:		公有方法,重点关注
Public Slots:			公有槽函数,重点关注
Signals:				信号,重点关注
Detailed Description:	细节描述

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_41566483/article/details/134846750
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