mvs一镜到底

2023-12-25 18:30:08

一、Use smart-unwrap to create uv coordinates and store your mesh as .obj file.

1. smart-unwrap

删除所有对象,包括灯光和相机,导入.obj。
Tab+A+U
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2. store your mesh as .obj file.

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3. 关闭blender

二、grayscales rendering and viepoints’ rotation and tranlation matrices.

1. 添加运动轨迹

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2. 添加相机约束

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按Alt+G
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3. 调整相机视角至合适位置,并修改焦距

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4. 修改帧范围,默认100帧转一圈

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5. 添加材质

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6. 设置渲染引擎

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7. 修改对象名称,输出路径,输出格式

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import bpy
import math
import os
from mathutils import Vector, Matrix
from math import radians
import bmesh
import datetime
import time
import numpy as np
import os
#from os import path

scenenumber='baseline_scene6_clean'

#basefolder=os.path.join(os.path.expanduser('~'), 'Documents', 'Zantis', scenenumber)
scene = bpy.data.scenes["Scene"]
#scene.camera.rotation_mode='YZX'
def length():
    leg=0.00
    p1=[0.0,0.0]
    temp=0
    ob = bpy.context.object # active object
    for p in ob.data.splines.active.bezier_points:
        p2=p1
        p1=[p.co.x,p.co.y]
        if(temp==0):
            temp=1
            continue
        distance = math.sqrt( ((p1[0]-p2[0])**2)+((p1[1]-p2[1])**2) )
        leg=leg+distance
    return leg

item=0
multiply=40
camera = bpy.data.objects['Camera

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_44324007/article/details/135203485
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