mvs一镜到底
2023-12-25 18:30:08
mvs一镜到底
一、Use smart-unwrap to create uv coordinates and store your mesh as .obj file.
1. smart-unwrap
删除所有对象,包括灯光和相机,导入.obj。
Tab+A+U
2. store your mesh as .obj file.
3. 关闭blender
二、grayscales rendering and viepoints’ rotation and tranlation matrices.
1. 添加运动轨迹
2. 添加相机约束
按Alt+G
3. 调整相机视角至合适位置,并修改焦距
4. 修改帧范围,默认100帧转一圈
5. 添加材质
6. 设置渲染引擎
7. 修改对象名称,输出路径,输出格式
import bpy
import math
import os
from mathutils import Vector, Matrix
from math import radians
import bmesh
import datetime
import time
import numpy as np
import os
#from os import path
scenenumber='baseline_scene6_clean'
#basefolder=os.path.join(os.path.expanduser('~'), 'Documents', 'Zantis', scenenumber)
scene = bpy.data.scenes["Scene"]
#scene.camera.rotation_mode='YZX'
def length():
leg=0.00
p1=[0.0,0.0]
temp=0
ob = bpy.context.object # active object
for p in ob.data.splines.active.bezier_points:
p2=p1
p1=[p.co.x,p.co.y]
if(temp==0):
temp=1
continue
distance = math.sqrt( ((p1[0]-p2[0])**2)+((p1[1]-p2[1])**2) )
leg=leg+distance
return leg
item=0
multiply=40
camera = bpy.data.objects['Camera
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_44324007/article/details/135203485
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