JavaScript(简写js)常用事件举例演示
2023-12-28 17:29:17
前言:
我们用到JavaScript的时候js的事件就显得特别重要了
1.窗口事件
窗口事件 | |
---|---|
onblur | 失去焦点 |
onfocus | 获得焦点 |
onload | 窗口加载事件 |
onresize | 窗口大小缩放事件 |
onblur :失去焦点
onfocus:获得焦点
/* 当窗口失去焦点时 */
window.onblur = function () {
alert('窗口失去了焦点!');
}
/* 当窗口获得焦点时 */
window.onfocus = function () {
alert('窗口获得了焦点!');
}
onload:窗口加载事件
onresize:窗口大小缩放事件
/* 窗口加载完成后*/
window.onload =function () {
console.log("窗口加载完成!")
}
/* 窗口大小改变时 事件 */
window.onresize = function () {
console.log("窗口大小正在发送生改变");
}
二、表单事件
表单事件 | |
---|---|
oninput | 当文本框内容改变时 ,立即将改变内容 输出在控制台 |
onchange | 内容改变事件 |
onclick | 鼠标单击时触发此事件 |
oninput :当文本框内容改变时 ,立即将改变内容 输出在控制台
<!--oninput 当文本框内容改变时 ,立即将改变内容 一个个的输出在控制台 -->
<input type="text" id="userCode" oninput="console.log(document.getElementById('userCode').value);">
onchange: 内容改变事件
<!--onchange 内容改变事件-->
<input type="text" id="a1" onchange ="console.log(document.getElementById('a1').value);">
onclick:鼠标单击时触发此事件
<input type="button" value="点我!" onclick="console.log('被点击')">
三、键盘事件
键盘事件 | |
---|---|
onkeydown | 当键盘上的某个按键被按下时触发此事件 |
onkeyup | 当键盘上的某个按键被按下后(长按不会触发)按键回弹才会触发此事件 |
onkeyup | 按下某个按键后触发(长按也能触发) |
onkeydown:当键盘上的某个按键被按下时触发此事件
// 键盘按下事件,把回车键值输出改为'按下了回车'
window.onkeydown = function (event) {
// 解决兼容问题
event = event || window.event;
console.log("键盘按下了" + event.keyCode);
if (event.keyCode === 13) {
console.log('按下了回车');
}
}
onkeyup:当键盘上的某个按键被按下后(长按不会触发)按键回弹才会触发此事件
/* onkeyup: 当松开按键时 触发 */
window.onkeyup = function (event) {
event = event || window.event;
console.log("键盘按下了" + event.keyCode);
if (event.keyCode === 13) {
console.log('按下了回车');
}
}
onkeypress:按下某个按键后触发(长按也能触发)
/*onkeypress:按下某个按键后触发(长按也能触发)*/
window.onkeypress = function (event) {
event = event || window.event;
console.log("键盘按下了" + event.keyCode);
if (event.keyCode == 13) {
console.log('按下了回车');
}
}
四、鼠标事件
鼠标事件 | |
---|---|
onclick | 鼠标单击时触发此事件 |
ondblclick | 鼠标双击时触发此事件 |
onmousedown | 鼠标按下时触发此事件 |
onmouseup | 鼠标弹起时触发的事件 |
onmouseover | 鼠标移动到某个设置了此事件的元素上时触发此事件 |
onmousemove | 鼠标移动时触发此事件 |
onmouseout | 鼠标从某个设置了此事件的元素上离开时触发此事件 |
onmousewheel | 当鼠标的滚轮运行时 |
onclick:鼠标单击时触发此事件
<input type="button" value="点我!" onclick="console.log('被点击')">
ondblclick:鼠标双击时触发此事件
<input type="button" value="双击我!" ondblclick="console.log('被双击')">
onmousedown:鼠标按下时触发此事件(长按触发不了事件)
<input type="button" value="点我!" onmousedown="console.log('被点击')">
onmouseup:鼠标弹起时触发的事件
<input type="button" value="点我!" onmouseup="console.log('被点击')">
onmouseover:鼠标移动到某个设置了此事件的元素上时触发此事件
/*移动到按钮上面触发*/
<input type="button" value="点我!" onmouseover="console.log('移动')">
onmousemove:鼠标移动时触发此事件
/*在控键范围内移动都能触发*/
<input type="button" value="点我!" onmousemove="console.log('移动')">
onmouseout:鼠标从某个设置了此事件的元素上离开时触发此事件
/*鼠标进入控键元素再移出控键元素触发*/
<input type="button" value="点我!" onmouseout="console.log('移开控件')">
onmousewheel:鼠标的滚轮运行时触发
window.onmousewheel=function (){
console.log("鼠标的滚轮运行时");
}
总结:
其实JavaScript的事件作用给用户带来了很多便捷,我们也可以更方便的收集到用户的信息,单词虽多,但也有规律
文章来源:https://blog.csdn.net/qwerty147532/article/details/135270844
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