【数据结构第 6 章 ③】- 用 C 语言实现邻接表并简单介绍十字链表和邻接多重表
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一、邻接表
邻接表(Adjacency List)是图的一种链式存储结构。在邻接表中,对图中每个顶点建立一个单链表,第 i 个单链表中的结点表示依附于顶点 vi 的边(对有向图是以顶点 vi 为尾的弧)。每个结点由 3 个域组成,其中邻接顶点域(adjVexPos)指示与顶点 vi 邻接的顶点在图中的位置,链域(nextEdge)指示下一条边(或弧)的结点;数据域(info)存储和边(或弧)相关的信息,如权值等。
在表头结点中,除了设有链域(firstEdge)指向链表中的第一个结点之外,还设有存储顶点 vi 的名称或其他有关信息的数据域(vertex)。这些表头结点通常以顺序结构的形式存储,以便随机访问任一顶点的边链表。
下图 (a) 和 (b) 所示为图一中 G1 和 G2 的邻接表。
在无向图的邻接表中,顶点 vi 的度恰为第 i 个链表中的结点数;而在有向图中,第 i 个链表中的结点个数只是顶点 vi 的出度,为求入度,必须遍历整个邻接表。在所有链表中,其邻接顶点域的值为 i 的结点个数是顶点 vi 的入度。有时,为了便于确定顶点的入度,可以建立一个有向图的逆邻接表,即对每个顶点 vi 建立一个链接所有进入 vi 的边的表。
下图 (c) 所示为图一中有向图 G1 的逆邻接表。
1.1 - ALGraph.h
注意:下面是以无向图为例的。
#pragma once
#define DEFAULT_CAPACITY 10
typedef char VertexType;
typedef struct EdgeNode
{
int adjVexPos;
struct EdgeNode* nextEdge;
}EdgeNode;
typedef struct VertexNode
{
VertexType vertex;
EdgeNode* firstEdge;
}VertexNode;
typedef struct ALGraph
{
VertexNode* vertices;
int vSize;
int eSize;
int capacity;
}ALGraph;
// 基本操作
void ALGraphInit(ALGraph* pg); // 初始化
void ShowAdjList(ALGraph* pg); // 显示邻接表
int GetVertexPos(ALGraph* pg, VertexType v); // 获取顶点的位置
void InsertVertex(ALGraph* pg, VertexType v); // 插入顶点
void InsertEdge(ALGraph* pg, VertexType v1, VertexType v2); // 插入边
void EraseVertex(ALGraph* pg, VertexType v); // 删除顶点
void EraseEdge(ALGraph* pg, VertexType v1, VertexType v2); // 删除边
int GetFirstAdjVexPos(ALGraph* pg, VertexType v); // 获取 v 的第一个邻接顶点的位置
int GetNextAdjVexPos(ALGraph* pg, VertexType v, VertexType w);
// 获取 v 的(相对于 w)的下一个邻接顶点的位置
void ALGraphDestroy(ALGraph* pg); // 销毁
1.2 - ALGraph.c
-
初始化:
void ALGraphInit(ALGraph* pg) { assert(pg); pg->vSize = pg->eSize = 0; pg->capacity = DEFAULT_CAPACITY; pg->vertices = (VertexNode*)malloc(sizeof(VertexNode) * pg->capacity); assert(pg->vertices); for (int i = 0; i < pg->capacity; ++i) { pg->vertices[i].firstEdge = NULL; } }
-
显示邻接表:
void ShowAdjList(ALGraph* pg) { assert(pg); for (int i = 0; i < pg->vSize; ++i) { printf("%d %c:>", i, pg->vertices[i].vertex); EdgeNode* cur = pg->vertices[i].firstEdge; while (cur) { printf("%d-->", cur->adjVexPos); cur = cur->nextEdge; } printf("NULL\n"); } }
-
获取顶点的位置:
int GetVertexPos(ALGraph* pg, VertexType v) { assert(pg); for (int i = 0; i < pg->vSize; ++i) { if (pg->vertices[i].vertex == v) return i; } return -1; }
-
插入顶点:
void InsertVertex(ALGraph* pg, VertexType v) { assert(pg); // 考虑是否需要扩容 if (pg->vSize == pg->capacity) { VertexNode* tmp = (VertexNode*)realloc(pg->vertices, sizeof(VertexNode) * 2 * pg->capacity); assert(tmp); pg->vertices = tmp; for (int i = pg->capacity; i < 2 * pg->capacity; ++i) { pg->vertices[i].firstEdge = NULL; } pg->capacity *= 2; } // 插入顶点 pg->vertices[pg->vSize++].vertex = v; }
-
插入边:
void InsertEdge(ALGraph* pg, VertexType v1, VertexType v2) { assert(pg); int pos1 = GetVertexPos(pg, v1); int pos2 = GetVertexPos(pg, v2); if (pos1 == -1 || pos2 == -1) return; // 插入 (v1, v2) EdgeNode* p = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)); assert(p); p->adjVexPos = pos2; // 头插 p->nextEdge = pg->vertices[pos1].firstEdge; pg->vertices[pos1].firstEdge = p; // 插入 (v2, v1) p = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)); assert(p); p->adjVexPos = pos1; // 头插 p->nextEdge = pg->vertices[pos2].firstEdge; pg->vertices[pos2].firstEdge = p; ++pg->eSize; // 注意:边数只需要加 1 }
-
删除顶点:
// 删除顶点 void EraseVertex(ALGraph* pg, VertexType v) { assert(pg); int pos = GetVertexPos(pg, v); if (pos == -1) return; // 第一步:删除和顶点 v 相关联的边 EdgeNode* cur = pg->vertices[pos].firstEdge; while (cur) { // 找到邻接顶点 v2, 先删除 (v2, v) int pos2 = cur->adjVexPos; EdgeNode* prev2 = NULL; EdgeNode* cur2 = pg->vertices[pos2].firstEdge; while (cur2 && cur2->adjVexPos != pos) { prev2 = cur2; cur2 = cur2->nextEdge; } if (cur2) { if (prev2 == NULL) pg->vertices[pos2].firstEdge = cur2->nextEdge; else prev2->nextEdge = cur2->nextEdge; free(cur2); } // 再删除 (v, v2) pg->vertices[pos].firstEdge = cur->nextEdge; free(cur); cur = pg->vertices[pos].firstEdge; --pg->eSize; // 注意不要遗漏 } // 第二步:删除顶点 v pg->vertices[pos].vertex = pg->vertices[pg->vSize - 1].vertex; pg->vertices[pos].firstEdge = pg->vertices[pg->vSize - 1].firstEdge; cur = pg->vertices[pos].firstEdge; while (cur) { int pos2 = cur->adjVexPos; EdgeNode* cur2 = pg->vertices[pos2].firstEdge; while (cur2) { if (cur2->adjVexPos == pg->vSize - 1) { cur2->adjVexPos = pos; break; } cur2 = cur2->nextEdge; } cur = cur->nextEdge; } --pg->vSize; // 注意不要遗漏 }
-
删除边:
void EraseEdge(ALGraph* pg, VertexType v1, VertexType v2) { assert(pg); int pos1 = GetVertexPos(pg, v1); int pos2 = GetVertexPos(pg, v2); if (pos1 == -1 || pos2 == -1) return; // 删除 (v1, v2) EdgeNode* prev = NULL; EdgeNode* cur = pg->vertices[pos1].firstEdge; while (cur && cur->adjVexPos != pos2) { prev = cur; cur = cur->nextEdge; } if (cur == NULL) // 说明 (v1, v2) 不存在 return; if (prev == NULL) pg->vertices[pos1].firstEdge = cur->nextEdge; else prev->nextEdge = cur->nextEdge; free(cur); // 删除 (v2, v1) // 注意:此时 (v2, v1) 一定存在 prev = NULL; cur = pg->vertices[pos2].firstEdge; while (cur->adjVexPos != pos1) { prev = cur; cur = cur->nextEdge; } if (prev == NULL) pg->vertices[pos2].firstEdge = cur->nextEdge; else prev->nextEdge = cur->nextEdge; free(cur); --pg->eSize; // 注意不要遗漏 }
-
获取 v 的第一个邻接顶点的位置:
int GetFirstAdjVexPos(ALGraph* pg, VertexType v) { assert(pg); int pos = GetVertexPos(pg, v); if (pos == -1) return -1; EdgeNode* cur = pg->vertices[pos].firstEdge; if (cur) return cur->adjVexPos; else return -1; }
-
获取 v 的(相对于 w)的下一个邻接顶点的位置:
int GetNextAdjVexPos(ALGraph* pg, VertexType v, VertexType w) { assert(pg); int pos1 = GetVertexPos(pg, v); int pos2 = GetVertexPos(pg, w); if (pos1 == -1 || pos2 == -1) return -1; EdgeNode* cur = pg->vertices[pos1].firstEdge; while (cur && cur->adjVexPos != pos2) { cur = cur->nextEdge; } if (cur && cur->nextEdge) return cur->nextEdge->adjVexPos; else return -1; }
-
销毁:
void ALGraphDestroy(ALGraph* pg) { assert(pg); for (int i = 0; i < pg->vSize; ++i) { EdgeNode* cur = pg->vertices[i].firstEdge; while (cur) { // 头删 pg->vertices[i].firstEdge = cur->nextEdge; free(cur); cur = pg->vertices[i].firstEdge; } } free(pg->vertices); pg->vertices = NULL; pg->vSize = pg->eSize = pg->capacity = 0; }
1.3 - Test.c
#include "ALGraph.h"
#include <stdio.h>
int main()
{
ALGraph g;
ALGraphInit(&g);
InsertVertex(&g, 'A');
InsertVertex(&g, 'B');
InsertVertex(&g, 'C');
InsertVertex(&g, 'D');
InsertVertex(&g, 'E');
InsertEdge(&g, 'A', 'B');
InsertEdge(&g, 'A', 'D');
InsertEdge(&g, 'B', 'C');
InsertEdge(&g, 'B', 'E');
InsertEdge(&g, 'C', 'D');
InsertEdge(&g, 'C', 'E');
ShowAdjList(&g);
printf("\n");
EraseVertex(&g, 'C');
ShowAdjList(&g);
printf("\n");
EraseEdge(&g, 'A', 'B');
ShowAdjList(&g);
printf("\n");
printf("%d\n", GetFirstAdjVexPos(&g, 'A')); // 3
printf("%d\n", GetNextAdjVexPos(&g, 'A', 'D')); // -1
ALGraphDestroy(&g);
return 0;
}
二、十字链表
十字链表(Orthogonal List)是有向图的另一种链式存储结构。可以看成是将有向图的邻接表和逆邻接表结合起来得到的一种链表。在十字链表中,对应于有向图中的每一条弧有一个结点,对应于每个顶点也有一个结点。这些结点的结构如下图所示。
在弧结点中有 5 个域:其中尾域(tailvex)和头域(headvex)分别指示弧尾和弧头这两个顶点在图中的位置,链域 hlink 指向弧头相同的下一条弧,而链域 tlink 指向弧尾相同的下一条弧,info 域指向该弧的相关信息。弧头相同的弧在同一链表上,弧尾相同的弧也在同一链表上。
它们的头结点即为顶点结点,它由 3 个域组成:其中 data 域存储和顶点相关的信息,如顶点的名称等;firstin 和 firstout 为两个链域,分别指向以该顶点为弧头或弧尾的第一个弧结点。
例如下图 (a) 中所示的图的十字链表如下图 (b) 所示。
三、邻接多重表
邻接多重表(Adjacency Multilist)是无向图的另一种链式存储结构。虽然邻接表是无向图的一种有效的存储结构,在邻接表中容易求得顶点和边的各种信息,但是在邻接表中每一条边 有两个结点,分别在第 i 个和第 j 个链表中,这给某些图的操作带来不便,例如在某些图的应用问题中需要对边进行某种操作,如对已被搜索过的边做记号或删除一条边等,此时需要找到表示同一条边的两个结点。因此,在进行这一类操作的无向图的问题中采用邻接多重表更为适宜。
邻接多重表的结构和十字链表类似,在邻接多重表中,每一条边用一个结点表示,它由下图 (a) 所示的 6 个域组成。其中 mark 为标志域,可用以标记该条边是否被搜索过;ivex 和 jvex 为该边依附的两个顶点在图中的位置;ilink 指向下一条依附于顶点 ivex 的边;jlink 指向下一条依附于顶点 jvex 的边,info 为指向和边相关的各种信息的指针域。
每个顶点也用一个结点表示,它由下图 (b) 所示的 2 个域组成。其中,data 域存储和该顶点相关的信息;firstedge 域指示第一条依附于该顶点的边。
例如下图所示为图一中无向图 G2 的邻接多重表。
在邻接多重表中,所有依附于同一顶点的边串联在同一链表中,由于每条边依附于两个顶点,则每个边结点同时链接在两个链表中。可见,对于无向图而言,其邻接多重表和邻接表的差别,仅仅在于同一条边在邻接表中用两个结点表示,而在邻接多重表中只有一个结点。因此,除了在边结点中增加一个标志域外,邻接多重表所需的存储量和邻接表相同。
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