C++力扣题目232--用栈实现队列

2023-12-24 20:34:21

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现?MyQueue?类:

  • void push(int x)?将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop()?从队列的开头移除并返回元素
  • int peek()?返回队列开头的元素
  • boolean empty()?如果队列为空,返回?true?;否则,返回?false

说明:

  • 你?只能?使用标准的栈操作 —— 也就是只有?push to top,?peek/pop from top,?size, 和?is empty?操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

示例 1:

输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]

解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false

思路:

这是一道模拟题,不涉及到具体算法,考察的就是对栈和队列的掌握程度。

使用栈来模式队列的行为,如果仅仅用一个栈,是一定不行的,所以需要两个栈一个输入栈,一个输出栈,这里要注意输入栈和输出栈的关系。

下面动画模拟以下队列的执行过程:

执行语句:
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.pop();?注意此时的输出栈的操作
queue.push(3);
queue.push(4);
queue.pop();
queue.pop();注意此时的输出栈的操作
queue.pop();
queue.empty();

232.用栈实现队列版本2

在push数据的时候,只要数据放进输入栈就好,但在pop的时候,操作就复杂一些,输出栈如果为空,就把进栈数据全部导入进来(注意是全部导入),再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。

最后如何判断队列为空呢?如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。

在代码实现的时候,会发现pop() 和 peek()两个函数功能类似,代码实现上也是类似的,可以思考一下如何把代码抽象一下。

C++代码如下:

class MyQueue {
public:

    stack<int>s1;//输入栈
    stack<int>s2;//输出栈
    MyQueue() {

    }

    void push(int x) {
        s1.push(x);
    }

    int pop() {
        if (s2.size() == 0 && s1.size()!=0)//若输出栈为空,将输入栈的元素移进来
        {   
            while (!s1.empty())
            {
                s2.push(s1.top());
                s1.pop();
            }
        }
        if (s2.size() == 0 && s1.size() == 0) { return NULL; }
        int tmp = s2.top();
        s2.pop();
        return tmp;        
    }

    int peek() {
        int tmp = this->pop();//直接调用上面的pop函数
        s2.push(tmp);//只不过需要将出栈的元素再入栈
        return tmp;
    }

    bool empty() {
        if (s1.size() == 0 && s2.size() == 0) { return true; }
        return false;
    }
};

文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_47675625/article/details/135185823
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