【自定义类型: 结构体】
目录
1. 结构体类型的声明
稍微复习一下结构体的内容
1.1 结构体回顾
结构是一些值的集合,这些值为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
1.1.1 结构体的声明
struct tag
{
number-list ;
}variable-list ;
例如描述一个学生:
struct Stu
{
char name[20] ;//名字
int age ;//年龄
char sex[5] ;//性别
};//分号不能丢
1.1.2 结构体变量的创建和初始化
struct Stu
{
char name[20];//名字
char age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};
//按照结构体成员的顺序初始化
struct Stu s = { "张三",20,"男","20230818001" };
printf("name: %s\n", s.name);
printf("age : %d\n", s.age);
printf("sex : %s\n", s.sex);
printf("id : %s\n", s.id);
1.2 结构体的特殊声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明
比如:
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20],*p;
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签 (tag)
下面的代码合法吗?
p = &x ;
警告:
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的
匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使用一次
1.3 结构的自引用
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
比如,定义一个链表的节点:
struct Node
{
int data ;
struct Node next ;
};
上述代码正确吗?那么sizeof (struct Node)是多少?
这样是不行的,一个结构体中包含同类型的结构体变量,这样结构体大小就会无穷大,不合理
正确的自引用方式:
struct Node
{
int data ;
struct Node* next ;
};
在结构体自引用过程中,夹杂了typedef对匿名结构体类型重命名,也容易引入问题,看看下面代码,可行吗?
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
答案是不行的,因为Node是对前面的匿名结构体类型重命名产生,但是在匿名结构体内部用Node类型创建成员变量,是不行的
解决方案如下
定义结构体不要使用匿名结构体
typedef struct Node
{
int data;
Node* next;
}Node;
2. 结构体内存对齐
现在讨论结构体的大小: 结构体内存对齐
2.1 对齐规则
- 结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始为止偏移量0的地址处
- 其他成员变量要对齐到某个数(对齐数)的整数倍的地址处
对齐数=编译器默认的一个对齐数 与 该成员变量大小的较小值
-vs默认值是8
Linux中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小 - 结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)整数倍
- 如果嵌套了结构体,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍
//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
//练习2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
//练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
S1结构体:
12字节,存完c2后总大小9个字节,最后要对齐到最大对齐数的整数倍,也就是int4的整数倍,蓝色部分跳过,所以大小是12
S2结构体:
8字节,c1和c2只需要对齐到char的整数倍
S3结构体:
16字节,int需要对齐到12,最后对齐到double8的整数倍,16
S4结构体:
32字节,嵌套结构体从自己最大的成员8字节对齐,上面计算了大小是16,加16就是24字节,24寸d就是32字节,包含嵌套结构体最大对齐数是8,32是8的倍数
输出:
2.2 为什么内存对齐
-
平台原因(移植原因)
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常 -
性能原因
数据结构(尤其是栈)应该尽可能的在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次内存访问;而对齐的内存只需要访问一次,结社一个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数,如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对齐8的倍数,那么就可以用一个内存操作来读或写值了。否则,我们可能需要执行两次内存访问,因为对象可能被分在两个8字节内存块中
结构体的内存对齐是拿空间换区时间的做法
在设计的时候既想节约空间,又要内存对齐
将占用空间小的成员尽量集中在一起
例如将char类型集中在开始比分开节约内存
2.3 修改默认对齐数
#pragma 这个预处理指令,可以改变编译器默认对齐数
#pragma pack(1) //设置默认对齐数1
#pragma pack() //取消设置的对齐数,还原为默认
3. 结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
上面的两个函数哪个好?
首选print2函数
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销也大,会导致性能的下降
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址
4. 结构体实现位段
4.1 什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同
位段的成员必须是 int、 unsigned int 、signed int,在C99中位段成员的类型也可以是其他类型
位段的成员名后边有一个冒号和一个数字,表示占几位
比如:
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
这就是一个位段
那么sizeof(struct A)位段的大小是多少?答案是8,总共47位,由于1个整形32位,所以需要2个整形就是8字节
4.2 位段的内存分配
位段的成员可以是int unsigned int ,signed int 或者char等类型
位段的空间是按照4个字节或1个字节开辟的
位段涉及的不确定因素多,不能跨平台,可移植的程序应该避免使用位段
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
看看上面的位段怎么开辟的?
由于a是3位,所以只能存010,紧接着4位存b1100,c是五位,再开辟一个字节放,剩下3位不够d,所以再开辟1个字节,总共3字节
4.3 位段的跨平台问题
int位段被当成有符号数还是无符号是不确定的
位段中最大位的数目不能确定 (16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,再16位机器出问题)
位段成员内存从左向右分配,还是从右向左未定义
当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用不确定
总结:
跟结构相比,位段同样能达到效果,也节省空间,但是有跨平台的问题
4.4 位段的应用
下图是网络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要几个bit就能描述,所以使用位段对网络的畅通有帮助
4.5 位段使用的注意事项
位段的几个成员共有一个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位置处是没有地址的。内存中每个字节分配一个地址,一个字节内部的bit位是没有地址的
所以不能对位段的成员使用&操作符,不能使用scanf直接给位段的成员输入值,只能先输入放在一个变量,然后赋值给位段的成员
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
struct A sa = { 0 };
scnaf("%d", &sa._b); //这种是错误的
//正确的示范
int b = 0;
scanf("%d", &b);
sa._b = 10;
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